프롬프트 사용
프로젝트 요구사항 추가
아래에 맥락을 추가하세요. 복사하거나 다운로드할 때 프롬프트에 포함됩니다.
[PROJECT]와 [AUDIENCE]를 위해 명확한 시작, 활성, 완료 상태와 읽기 쉬운 prefers-reduced-motion 대체 환경을 갖춘 HTML/CSS/JavaScript 인터랙션 스터디를 제작하세요. 과제: 카드 세부 정보 공개.
필수 콘텐츠 및 구조
명시적인 컨트롤과 되돌릴 수 있는 전환을 사용하여 카드의 보조 정보를 표시하세요.
이름, 날짜, 수치, 주장 및 목적지의 출처로 [APPROVED_CONTENT]를 사용하세요. 내용을 대체하기 전에 누락된 입력을 나열하세요. 시연이 필요하다면 해당 콘텐츠가 허구임을 표시하세요. 고객 인용문, 순위, 파트너 로고 또는 제품 기능을 지어내지 마세요.
디자인 방향
[BRAND_RULES]와 프로젝트에서 이미 선택한 디자인 시스템을 사용하세요. 제공된 시스템이 없다면 흰색, 차콜, 선명한 녹색 강조색과 명확히 표시된 시작, 전환, 종료 상태를 기본 방향으로 삼으세요. 타이포그래피, 간격, 색상 역할을 일관되게 유지하세요. 장식 요소보다 작업을 우선하고 서로 무관한 카드로 구성된 일반적인 모음을 피하세요.
콘텐츠 준비
앞면에 계속 표시할 핵심 정보와 뒷면에 표시할 선택적 상세 정보를 구분하세요. 명시적인 열기 및 돌아가기 컨트롤을 정의하세요.
레이아웃 및 동작
양쪽에 명확한 레이블이 있는 되돌릴 수 있는 전환을 사용하세요. 방문자가 보조 정보를 열기 전에도 카드의 목적과 주요 동작을 이해할 수 있어야 합니다.
작업별 승인 검사
- 핵심 정보를 계속 표시하고 호버가 필요 없는 인터랙션을 제공하세요.
- 호버 없이 터치와 키보드를 사용하세요.
- 카드를 연 뒤 닫고 포커스가 복원되는지 확인하세요. 중요한 정보가 숨겨진 면에만 있어서는 안 됩니다.
구현 및 검토
텍스트를 편집 가능한 상태로 유지하세요. 시맨틱 구조, 설명이 명확한 컨트롤, 눈에 잘 띄는 키보드 포커스 및 적절한 빈 상태와 오류 상태를 사용하세요. 좁은 레이아웃과 넓은 레이아웃을 확인하세요. 모션 감소 설정을 준수하세요. 기존 프로젝트 프레임워크와 종속성을 유지하고, 스택을 임의로 교체하지 마세요. 편집 가능한 파일을 반환하고 미완성 동작이나 지원되지 않는 입력을 설명하세요. 추가 기능을 제안하기 전에 이 작업을 구체적으로 검토하세요.
애니메이션 없이도 전체 정보와 동작을 이용할 수 있게 하세요. 관련된 경우 일시 정지 또는 닫기 기능을 제공하세요. 트리거와 전환을 문서화하고, 실제 진행 상태를 장식용 타이머로 대체하지 마세요.
참고 첨부 파일 및 재구성 목표
이 프롬프트의 다운로드 번들에 있는 reference.webp를 프롬프트와 함께 OpenDesign에 첨부하세요. 유사한 구성과 계층 구조를 갖춘 편집 가능한 결과물을 제작하되, 참고 이미지 전체를 완성된 인터페이스로 삽입하지 마세요. 허구의 샘플 레이블과 충돌하는 경우 승인된 프로젝트 콘텐츠와 브랜드 규칙을 우선하여 유지하세요. 이미지가 없거나 읽을 수 없다면 시각적 충실도를 주장하지 말고 이미지를 요청하세요.
참고 구성 및 콘텐츠
첨부된 reference.webp를 카드 세부 정보 공개의 시각적 참고 자료로 사용하세요. 제작하기 전에 위에서 아래로 이어지는 주요 영역, 각 영역의 상대적 너비와 높이, 정렬, 간격, 타이포그래피 위계, 표면 색상, 테두리, 이미지, 반복 구성 요소를 파악하세요. 일반적인 템플릿으로 대체하지 말고 이러한 관계를 유지하세요. 필수 과제 콘텐츠: 명시적 컨트롤과 되돌릴 수 있는 전환을 사용해 카드의 보조 정보를 공개하세요. 이미지를 편집 가능한 요소로 옮길 때 다음 과제별 레이아웃 지침을 따르세요. 양쪽에 명확한 레이블이 있는 되돌릴 수 있는 전환을 사용하세요. 방문자가 보조 정보를 열기 전에도 카드의 목적과 주요 동작을 이해할 수 있어야 합니다.
예시 프로젝트 요구에서 가져온 시각적 방향
흰색, 차콜, 선명한 녹색 강조색과 명확히 표시된 시작, 전환, 종료 상태.
상호작용 사양
참고 이미지는 정적인 콘셉트입니다. 아래 동작은 구현해야 할 요구 사항이며, 이미지가 이미 작동한다는 증거가 아닙니다. 맞춤형 프롬프트를 작업 중인 프로젝트에 복사하세요. 핵심 과제부터 시작하세요. 명시적 컨트롤과 되돌릴 수 있는 전환을 사용해 카드의 보조 정보를 공개하세요. 핵심 정보를 계속 표시하고 호버가 필요 없는 인터랙션을 제공하세요. 표시되는 각 컨트롤에 대해 트리거, 영향을 받는 상태, 피드백을 지정하고, 관련 뷰 전반에서 일관된 상태를 유지하도록 로컬 변경 사항을 구현하세요. 검색과 필터가 실제 결과를 표시하게 하고, 선택 컨트롤에는 명확한 활성 상태를 부여하며, 해당하는 경우 저장 동작에 대기/성공/실패 피드백을 표시하세요. 관련 없는 워크플로를 추가하지 마세요. 탐색에는 적절한 링크를, 동작에는 버튼을 사용하고, 아이콘 컨트롤에는 접근 가능한 이름을 제공하세요. 로컬 데모만 변경되었는데 백엔드 작업이 성공한 것처럼 표현하지 마세요.
시각적 비교 및 결과물 전달
- 동일한 비율로 결과물을 첨부 이미지와 비교하세요. 장식적인 세부 사항을 다듬기 전에 주요 영역의 배치, 이미지의 상대적 크기, 줄바꿈, 간격, 타이포그래피 계층, 대비, 활성 상태 및 콘텐츠 밀도를 검토하세요.
- 그런 다음 데스크톱 텍스트를 작은 레이블에 억지로 끼워 넣지 말고 좁은 레이아웃을 테스트하세요.
- 로고, 사진 및 아이콘은 별도의 에셋으로 유지하고 의미 있는 모든 레이블은 편집 가능하게 만드세요. 사용할 수 없는 글꼴/에셋과 의도적으로 다르게 구현한 부분을 나열하세요. 작업 파일과 함께 구현된 동작 및 남은 연동 작업을 간결하게 설명하세요. 프롬프트만으로 픽셀 단위까지 동일한 결과를 약속하지 마세요.
프롬프트 + 이미지 다운로드
전체 프롬프트와 원본 크기 참고 이미지가 포함됩니다. 레이아웃 지침으로 활용할 수 있도록 둘 다 OpenDesign에 첨부하세요.
카드 세부 정보 공개 디자인 프롬프트 작성 방법
이 카드 세부 정보 공개 디자인 프롬프트를 사용해 명시적 컨트롤과 되돌릴 수 있는 전환으로 카드의 보조 정보를 공개하세요.
참고 자료는 AI가 생성한 콘셉트입니다. 아래 지침은 제작하고 테스트해야 할 항목을 설명하며, 이미지는 작동하는 동작을 보여주는 것이 아닙니다.
핵심 정보는 앞면에 유지하세요
카드 뒤집기는 카드의 기본 의미를 가리지 않으면서 보조 세부 정보를 보여줘야 합니다.
많은 사용자가 호버를 사용할 수 없으므로 인터랙션에는 명시적 컨트롤이 필요합니다. 양쪽에 명확한 레이블이 있는 되돌릴 수 있는 전환을 사용하세요. 방문자가 보조 정보를 열기 전에도 카드의 목적과 주요 동작을 이해할 수 있어야 합니다.
프롬프트에서 가져오기
양쪽에 명확한 레이블이 있는 되돌릴 수 있는 전환을 사용하세요.
내 프로젝트에 맞게 조정하기
앞면에 [ESSENTIAL_FIELDS]를 유지하고 레이블이 있는 세부 정보 컨트롤로 [SECONDARY_FIELDS]를 공개하세요. 명확한 돌아가기 동작과 모션 감소 대체 환경을 제공하세요.
카드 세부 정보 공개 콘텐츠 준비
초기 카드에는 세부정보 보기 위에 트레일 이름, 거리, 난이도 및 소요 시간이 유지됩니다. 숨겨진 보조 콘텐츠를 추가하기 전에 계속 표시해야 할 정보를 결정하세요.
앞면에 계속 표시할 핵심 정보와 뒷면에 표시할 선택적 상세 정보를 구분하세요. 명시적인 열기 및 돌아가기 컨트롤을 정의하세요.
프롬프트에서 가져오기
명시적인 컨트롤과 되돌릴 수 있는 전환을 사용하여 카드의 보조 정보를 표시하세요.
내 프로젝트에 맞게 조정하기
[PROJECT]의 경우 [APPROVED_CONTENT]를 카드 세부 정보 공개의 출처로 사용하세요. 앞면에 유지할 핵심 정보와 뒷면에 공개할 선택적 세부 정보를 구분하세요. 명시적인 열기 및 돌아가기 컨트롤을 정의하세요. 누락된 입력을 데모 콘텐츠로 대체하기 전에 먼저 파악하세요.
키보드로 카드 사용하기
마지막 카드에서는 설명 문구와 기능 아이콘이 표시되고 동작이 세부정보 숨기기로 바뀝니다. 되돌릴 수 있는 확장과 키보드 포커스 유지를 구현하세요. 정지 이미지만으로는 뒤집기 애니메이션이 규정되지 않습니다.
포인터 없이도 컨트롤에 접근할 수 있고 공개된 정보를 이해할 수 있어야 합니다. 포커스가 카드의 숨겨진 면으로 사라져서는 안 됩니다. 호버 없이 터치와 키보드를 사용하세요. 카드를 연 뒤 닫고 포커스가 복원되는지 확인하세요. 중요한 정보가 숨겨진 면에만 있어서는 안 됩니다.
프롬프트에서 가져오기
핵심 정보는 계속 표시하고 호버에 의존하지 않는 상호작용을 제공하세요.
내 프로젝트에 맞게 조정하기
다음 요구 사항에 따라 카드 세부 정보 공개를 검토하세요. 핵심 정보를 계속 표시하고 호버가 필요 없는 인터랙션을 제공하세요. 호버 없이 터치와 키보드를 사용하세요. 카드를 연 뒤 닫고 포커스가 복원되는지 확인하세요. 중요한 정보가 숨겨진 면에만 있어서는 안 됩니다. 승인된 콘텐츠를 유지하고 이 검사를 통과하지 못한 부분만 수정하세요.
카드 세부 정보 공개 결과 검토
미리보기는 정적인 스토리보드입니다. 실제로 작동하는 애니메이션, 측정된 성능 또는 접근성을 보여 주지는 않습니다. 구현된 인터랙션과 모션 감소 경로를 테스트하세요.
- 호버 없이 터치와 키보드를 사용하세요. 카드를 연 뒤 닫고 포커스가 복원되는지 확인하세요. 중요한 정보가 숨겨진 면에만 있어서는 안 됩니다.
후속 프롬프트
첫 번째 결과를 만든 후 사용하세요. 수정 범위를 이 작업의 가장 중요한 부분으로 좁혀 줍니다.
현재 카드 상세 정보 표시 방식을 개선하세요. 호버 없이 터치와 키보드를 사용하세요. 카드를 연 후 닫고 포커스가 복원되는지 확인하세요. 중요한 정보가 숨겨진 면에만 있어서는 안 됩니다. 승인된 콘텐츠와 시각적 방향을 유지하고, 이러한 문제를 해결하는 데 필요한 부분만 변경하세요.
