Prompt de diseño para la revelación de detalles de una tarjeta

Usa este prompt de diseño para revelar información secundaria de una tarjeta mediante un control explícito y una transición reversible.

Contenido que debes preparar
Identifica la información esencial que permanece en el anverso y los detalles opcionales que se muestran en el reverso. Define controles explícitos para abrir y volver.
Enfoque de diseño
Mantén visible la información esencial y proporciona una interacción que no dependa de pasar el cursor.
Concepto visual generado por IA para la revelación de detalles de una tarjeta
Revelado de detalles de la tarjeta
Concepto visual generado por IA para la revelación de detalles de una tarjeta

Usa el prompt

Prompt
Añade tu encargo

Añade tu contexto a continuación. Se incluirá en el prompt cuando lo copies o descargues.

Crea un estudio de interacción con HTML/CSS/JavaScript que incluya estados explícitos inicial, activo y completado, además de una alternativa legible para prefers-reduced-motion, destinado a [PROJECT] y [AUDIENCE]. La tarea es: Revelación de detalles de una tarjeta.

Contenido y estructura obligatorios

Muestra la información secundaria de una tarjeta mediante un control explícito y una transición reversible.

Utiliza [APPROVED_CONTENT] como fuente de nombres, fechas, cifras, afirmaciones y destinos. Enumera los datos que faltan antes de sustituir cualquier elemento. Si se necesita una demostración, indica que su contenido es ficticio. No inventes citas de clientes, clasificaciones, logotipos de socios ni capacidades del producto.

Dirección de diseño

Usa [BRAND_RULES] y el sistema de diseño ya seleccionado en el proyecto. Si no se proporciona ningún sistema, parte de esta dirección: blanco, gris carbón y detalles en verde intenso; estados inicial, de transición y final claramente etiquetados. Mantén coherentes la tipografía, el espaciado y las funciones del color. Prioriza la tarea frente a los elementos decorativos y evita una colección genérica de tarjetas sin relación entre sí.

Preparación del contenido

Identifica la información esencial que permanece en el anverso y los detalles opcionales que se muestran en el reverso. Define controles explícitos para abrir y volver.

Diseño y comportamiento

Usa una transición reversible con etiquetas claras en ambos lados. Mantén comprensibles la finalidad de la tarjeta y su acción principal antes de que el visitante abra la información secundaria.

Comprobación de aceptación específica de la tarea

  • Mantén visible la información esencial y proporciona una interacción que no dependa de pasar el cursor.
  • Permite usar la interfaz mediante gestos táctiles y teclado, sin pasar el cursor.
  • Cierra la tarjeta después de abrirla y comprueba que se restablezca el foco; la información crítica no debe existir únicamente en el lado oculto.

Implementación y revisión

Mantén el texto editable. Utiliza una estructura semántica, controles descriptivos, un foco de teclado visible y estados vacíos o de error adecuados. Comprueba los diseños estrechos y anchos. Respeta las preferencias de movimiento reducido. Conserva el framework y las dependencias existentes del proyecto; no sustituyas la estructura tecnológica sin avisar. Devuelve los archivos editables y explica cualquier comportamiento incompleto o dato de entrada no compatible. Revisa esta tarea específica antes de proponer funciones adicionales.

Haz que toda la información y las acciones estén disponibles sin animación. Ofrece opciones para pausar o descartar cuando corresponda. Documenta los activadores y las transiciones; no sustituyas el progreso real por un temporizador decorativo.

Archivo de referencia y objetivo de reconstrucción

Adjunta reference.webp, incluido en el paquete de descarga de este prompt, junto con el prompt en OpenDesign. Crea un resultado editable con una composición y jerarquía similares; no incrustes la imagen de referencia completa como interfaz final. Conserva el contenido aprobado del proyecto y las reglas de marca si entran en conflicto con las etiquetas ficticias de ejemplo. Si la imagen falta o no se puede leer, solicítala en lugar de afirmar que existe fidelidad visual.

Composición y contenido de referencia

Usa el archivo reference.webp adjunto como referencia visual para la revelación de detalles de una tarjeta. Antes de crearla, identifica las regiones principales de arriba abajo, sus anchuras y alturas relativas, la alineación, el espaciado, la jerarquía tipográfica, los colores de las superficies, los bordes, las imágenes y los componentes repetidos. Conserva esas relaciones en lugar de sustituirlas por una plantilla genérica. Contenido obligatorio de la tarea: revela información secundaria de una tarjeta mediante un control explícito y una transición reversible. Al convertir la imagen en elementos editables, sigue estas indicaciones de diseño específicas de la tarea: usa una transición reversible con etiquetas claras en ambos lados. Mantén comprensibles la finalidad de la tarjeta y su acción principal antes de que el visitante abra la información secundaria.

Dirección visual de los requisitos de ejemplo

blanco, gris carbón y detalles en verde intenso; estados inicial, de transición y final claramente etiquetados.

Especificación de las interacciones

La referencia es un concepto estático: el comportamiento descrito a continuación es un requisito que debe implementarse, no una prueba de que la imagen ya funcione. Copia el prompt personalizado en tu proyecto de trabajo. Empieza por la tarea principal: revelar información secundaria de una tarjeta mediante un control explícito y una transición reversible. Mantén visible la información esencial y proporciona una interacción que no dependa de pasar el cursor. Para cada control visible, especifica su activador, el estado afectado y la respuesta; implementa cambios locales con un estado coherente entre las vistas relacionadas. Haz que la búsqueda y los filtros produzcan resultados reales, que los controles de selección tengan un estado activo explícito y que las acciones de guardado muestren respuestas visibles de proceso pendiente, éxito o error cuando corresponda. No añadas flujos de trabajo ajenos. Usa enlaces adecuados para la navegación, botones para las acciones y nombres accesibles para los controles con iconos. No des a entender que una operación del backend se completó correctamente si solo cambió una demostración local.

Comparación visual y entrega

  1. Compara el resultado con la imagen adjunta usando las mismas proporciones. Revisa la ubicación de las regiones principales, los tamaños relativos de las imágenes, los saltos de línea, el espaciado, la jerarquía tipográfica, el contraste, los estados activos y la densidad del contenido antes de perfeccionar los detalles decorativos.
  2. Después, prueba el diseño estrecho sin comprimir el texto de escritorio en etiquetas diminutas.
  3. Mantén los logotipos, las fotos y los iconos como recursos independientes y todas las etiquetas relevantes editables. Enumera las fuentes o los recursos no disponibles y cualquier desviación deliberada. Devuelve los archivos funcionales junto con una descripción concisa del comportamiento implementado y las integraciones pendientes; no prometas un resultado idéntico píxel a píxel basándote únicamente en el prompt.

Descargar prompt + imagen

Incluye el prompt completo y la imagen de referencia a tamaño completo. Adjunta ambos en OpenDesign para orientar la composición.

Descargar archivos

Cómo redactar un prompt de diseño para la revelación de detalles de una tarjeta

Usa este prompt de diseño para revelar información secundaria de una tarjeta mediante un control explícito y una transición reversible.

La referencia es un concepto generado por IA. Las instrucciones siguientes describen qué se debe crear y probar; la imagen no demuestra un comportamiento funcional.

Mantén la información esencial en el anverso

El giro de una tarjeta debe revelar detalles secundarios sin ocultar su significado básico.

Concepto visual generado por IA para la revelación de detalles de una tarjeta
Revelación de detalles de una tarjeta: compara la jerarquía general con las instrucciones de diseño siguientes.

La interacción necesita un control explícito porque muchos usuarios no pueden pasar el cursor. Usa una transición reversible con etiquetas claras en ambos lados. Mantén comprensibles la finalidad de la tarjeta y su acción principal antes de que el visitante abra la información secundaria.

Del prompt

Usa una transición reversible con etiquetas claras en ambos lados.

Personalízalo

Mantén [ESSENTIAL_FIELDS] en el anverso y usa un control etiquetado como Detalles para revelar [SECONDARY_FIELDS]. Proporciona una acción clara para volver y una alternativa con movimiento reducido.

Prepara el contenido de la revelación de detalles de una tarjeta

La tarjeta inicial mantiene visibles el nombre de la ruta, la distancia, la dificultad y la duración encima de «Mostrar detalles». Decide qué datos deben permanecer visibles antes de añadir contenido secundario oculto.

Información esencial de la tarjeta de ruta contraída en la referencia de revelación de detalles de tarjeta
Información esencial de la tarjeta de ruta contraída.

Identifica la información esencial que permanece en el anverso y los detalles opcionales que se muestran en el reverso. Define controles explícitos para abrir y volver.

Del prompt

Muestra la información secundaria de una tarjeta mediante un control explícito y una transición reversible.

Personalízalo

Para [PROJECT], usa [APPROVED_CONTENT] como fuente para esta revelación de detalles de una tarjeta. Identifica la información esencial que permanece en el anverso y los detalles opcionales que se revelan en el reverso. Define controles explícitos para abrir y volver. Identifica los datos que faltan antes de sustituirlos por contenido de demostración.

Permite usar la tarjeta con el teclado

La tarjeta final revela un texto descriptivo e iconos de características, a la vez que sustituye la acción por «Ocultar detalles». Implementa una expansión reversible y conserva el foco del teclado; las imágenes estáticas no establecen una animación de giro.

Detalles ampliados de la ruta en la referencia de revelación de detalles de tarjeta
Detalles ampliados de la ruta.

El control debe ser accesible y la información revelada debe poder comprenderse sin un puntero. El foco no debe desaparecer en el lado oculto de la tarjeta. Permite usar la interfaz mediante gestos táctiles y teclado, sin pasar el cursor. Cierra la tarjeta después de abrirla y comprueba que se restablezca el foco; la información crítica no debe existir únicamente en el lado oculto.

Del prompt

Mantén visible la información esencial y proporciona una interacción que no dependa de pasar el cursor.

Personalízalo

Revisa la revelación de detalles de la tarjeta según este requisito: mantén visible la información esencial y proporciona una interacción que no dependa de pasar el cursor. Permite usar la interfaz mediante gestos táctiles y teclado, sin pasar el cursor. Cierra la tarjeta después de abrirla y comprueba que se restablezca el foco; la información crítica no debe existir únicamente en el lado oculto. Conserva el contenido aprobado y revisa solo las partes que no superen esta comprobación.

Revisa el resultado de la revelación de detalles de tu tarjeta

La vista previa es un guion gráfico estático. No demuestra que la animación funcione ni permite evaluar el rendimiento o la accesibilidad. Prueba la interacción implementada y la alternativa con movimiento reducido.

  • Permite usar la interfaz mediante gestos táctiles y teclado, sin pasar el cursor. Cierra la tarjeta después de abrirla y comprueba que se restablezca el foco; la información crítica no debe existir únicamente en el lado oculto.

Prompt de seguimiento

Úsalo después del primer resultado. Centra la revisión en la parte más importante de esta tarea.

Perfecciona el revelado actual de detalles de la tarjeta. Permite usar controles táctiles y el teclado sin depender de pasar el cursor. Cierra la tarjeta después de abrirla y comprueba que se restablezca el foco; la información crítica no debe existir únicamente en la cara oculta. Conserva el contenido y la dirección visual aprobados; cambia solo las partes necesarias para resolver estos problemas.

OpenDesign

Convierte tu prompt en un diseño.

Lleva el prompt y la imagen de referencia a OpenDesign. Añade tu contenido, crea la primera versión y perfecciona los detalles.

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Pintura en tonos pastel de un lago azul, orillas verdes y un cielo iluminado por el sol de la página de inicio de OpenDesign.