Дизайн-промпт для раскрытия деталей карточки

Используйте этот дизайн-промпт, чтобы раскрыть дополнительную информацию карточки с помощью явного элемента управления и обратимого перехода.

Контент для подготовки
Определите основную информацию, которая остается на лицевой стороне, и необязательные подробности, раскрываемые на обратной стороне. Задайте явные элементы управления для открытия и возврата.
Фокус дизайна
Сохраняйте основную информацию видимой и предусмотрите взаимодействие без наведения указателя.
Созданная ИИ визуальная концепция раскрытия деталей карточки
Раскрытие подробностей карточки
Созданная ИИ визуальная концепция раскрытия деталей карточки

Использовать промпт

Промпт
Добавьте своё задание

Добавьте контекст ниже. Он будет включён в промпт при копировании или скачивании.

Создайте исследование взаимодействия на HTML/CSS/JavaScript с явно заданными начальным, активным и завершенным состояниями, а также понятным резервным вариантом для prefers-reduced-motion для [PROJECT] и [AUDIENCE]. Задача: раскрытие деталей карточки.

Обязательные контент и структура

Раскрывайте дополнительную информацию карточки с помощью явного элемента управления и обратимого перехода.

Используйте [APPROVED_CONTENT] как источник названий, дат, числовых данных, утверждений и целевых страниц. Перечислите недостающие исходные данные, прежде чем что-либо заменять. Если нужна демонстрация, обозначьте её контент как вымышленный. Не придумывайте отзывы клиентов, рейтинги, логотипы партнёров или возможности продукта.

Направление дизайна

Используйте [BRAND_RULES] и уже выбранную в проекте дизайн-систему. Если система не задана, начните со следующего направления: белый и угольно-серый цвета с ярко-зелеными акцентами; четко обозначенные начальное, переходное и конечное состояния. Соблюдайте единообразие типографики, интервалов и цветовых ролей. Отдавайте приоритет задаче, а не декоративным элементам, и избегайте шаблонного набора несвязанных карточек.

Подготовка контента

Определите основную информацию, которая остается на лицевой стороне, и необязательные подробности, раскрываемые на обратной стороне. Задайте явные элементы управления для открытия и возврата.

Макет и поведение

Используйте обратимый переход с понятными подписями на обеих сторонах. Назначение карточки и основное действие должны быть понятны до того, как посетитель откроет дополнительную информацию.

Проверка критериев приёмки для задачи

  • Оставьте основную информацию видимой и предусмотрите взаимодействие без наведения.
  • Обеспечьте управление с помощью касаний и клавиатуры без наведения.
  • Закройте карточку после открытия и проверьте восстановление фокуса; критически важная информация не должна находиться только на скрытой стороне.

Реализация и проверка

Оставьте текст редактируемым. Используйте семантическую структуру, понятные элементы управления, видимый фокус клавиатуры и подходящие состояния отсутствия данных и ошибок. Проверьте узкие и широкие макеты. Учитывайте настройку уменьшения движения. Сохраните существующие фреймворк и зависимости проекта; не заменяйте стек без предупреждения. Верните редактируемые файлы и опишите любое неполное поведение или неподдерживаемые исходные данные. Проверьте именно эту задачу, прежде чем предлагать дополнительные функции.

Сделайте всю информацию и действия доступными без анимации. Где уместно, предусмотрите приостановку или закрытие. Задокументируйте триггеры и переходы; не заменяйте фактический прогресс декоративным таймером.

Референс и цель воссоздания

Прикрепите файл reference.webp из пакета загрузки этого дизайн-промпта к самому промпту в OpenDesign. Создайте редактируемый результат с похожими композицией и иерархией; не вставляйте всё референсное изображение в качестве готового интерфейса. Если утверждённый контент проекта и правила бренда противоречат вымышленным примерам подписей, сохраняйте утверждённые материалы. Если изображение отсутствует или нечитаемо, запросите его, а не заявляйте о визуальном соответствии.

Композиция и контент референса

Используйте приложенный файл reference.webp как визуальный референс для раскрытия деталей карточки. Перед разработкой определите основные области сверху вниз, их относительную ширину и высоту, выравнивание, интервалы, типографическую иерархию, цвета поверхностей, границы, изображения и повторяющиеся компоненты. Сохраните эти соотношения, а не заменяйте их универсальным шаблоном. Обязательное содержание задачи: раскройте дополнительную информацию карточки с помощью явного элемента управления и обратимого перехода. При переносе изображения в редактируемые элементы следуйте этим указаниям по компоновке для данной задачи: используйте обратимый переход с понятными подписями на обеих сторонах. Назначение карточки и основное действие должны быть понятны до того, как посетитель откроет дополнительную информацию.

Визуальное направление из примера проекта

Белый и угольно-серый цвета с ярко-зелеными акцентами; четко обозначенные начальное, переходное и конечное состояния.

Спецификация взаимодействия

Референс — статичная концепция: описанное ниже поведение необходимо реализовать, но изображение не подтверждает, что оно уже работает. Скопируйте адаптированный промпт в свой рабочий проект. Начните с основной задачи: раскройте дополнительную информацию карточки с помощью явного элемента управления и обратимого перехода. Оставьте основную информацию видимой и предусмотрите взаимодействие без наведения. Для каждого видимого элемента управления укажите способ активации, изменяемое состояние и обратную связь; реализуйте локальные изменения с согласованным состоянием во взаимосвязанных представлениях. Поиск и фильтры должны давать реальные результаты, элементы выбора — иметь явное активное состояние, а действия сохранения — показывать состояние ожидания, успеха или ошибки там, где это уместно. Не добавляйте несвязанные сценарии. Используйте корректные ссылки для навигации, кнопки для действий и доступные названия для элементов управления с иконками. Не создавайте впечатление, что серверная операция выполнена успешно, если изменилось только локальное демо.

Визуальное сравнение и передача результата

  1. Сравните результат с прикреплённым изображением при совпадающих пропорциях. Перед проработкой декоративных деталей проверьте расположение основных областей, относительные размеры изображений, переносы строк, интервалы, типографическую иерархию, контраст, активные состояния и плотность контента.
  2. Затем протестируйте узкий макет, не сжимая текст для настольной версии до крошечных подписей.
  3. Храните логотипы, фотографии и значки как отдельные ресурсы, а все значимые подписи оставьте редактируемыми. Перечислите недоступные шрифты и ресурсы, а также намеренные отступления. Верните рабочие файлы вместе с кратким описанием реализованного поведения и оставшихся интеграций; не обещайте попиксельное совпадение только на основании промпта.

Скачать промпт и изображение

Содержит полный промпт и полноразмерное референсное изображение. Добавьте оба файла в OpenDesign, чтобы задать направление макета.

Скачать файлы

Как составить дизайн-промпт для раскрытия деталей карточки

Используйте этот дизайн-промпт, чтобы раскрыть дополнительную информацию карточки с помощью явного элемента управления и обратимого перехода.

Референс — концепция, созданная ИИ. Приведённые ниже инструкции описывают, что нужно создать и протестировать; изображение не демонстрирует работающее поведение.

Оставьте основную информацию на лицевой стороне

Переворот карточки должен раскрывать дополнительные сведения, не скрывая ее основной смысл.

Созданная ИИ визуальная концепция раскрытия деталей карточки
Раскрытие деталей карточки — сопоставьте общую иерархию с приведенными ниже инструкциями по компоновке.

Для взаимодействия нужен явный элемент управления, поскольку многим пользователям недоступно наведение. Используйте обратимый переход с понятными подписями на обеих сторонах. Назначение карточки и основное действие должны быть понятны до того, как посетитель откроет дополнительную информацию.

Из промпта

Используйте обратимый переход с понятными подписями на обеих сторонах.

Настройте под себя

Оставьте [ESSENTIAL_FIELDS] на лицевой стороне и используйте подписанный элемент управления «Подробнее», чтобы раскрыть [SECONDARY_FIELDS]. Предусмотрите понятное действие для возврата и альтернативу с уменьшенной анимацией.

Подготовьте содержимое для раскрытия деталей карточки

В исходной карточке над действием «Показать подробности» остаются название маршрута, расстояние, сложность и продолжительность. Решите, какие сведения должны оставаться видимыми, прежде чем добавлять скрытое второстепенное содержимое.

Основные сведения свёрнутой карточки маршрута в референсе раскрытия деталей карточки
Основные сведения свёрнутой карточки маршрута.

Определите основную информацию, которая остается на лицевой стороне, и необязательные подробности, раскрываемые на обратной стороне. Задайте явные элементы управления для открытия и возврата.

Из промпта

Раскрывайте дополнительную информацию карточки с помощью явного элемента управления и обратимого перехода.

Настройте под себя

Для [PROJECT] используйте [APPROVED_CONTENT] как источник содержимого для раскрытия деталей карточки. Определите основную информацию, которая останется на лицевой стороне, и необязательные сведения, раскрываемые на обратной стороне. Задайте явные элементы управления для открытия и возврата. Определите недостающие исходные данные, прежде чем заменять их демонстрационным содержимым.

Обеспечьте управление карточкой с клавиатуры

В итоговой карточке раскрываются описательный текст и значки характеристик, а действие заменяется на «Скрыть подробности». Реализуйте обратимое раскрытие с сохранением клавиатурного фокуса; статичные изображения не предполагают анимацию переворота.

Раскрытые сведения о маршруте в референсе раскрытия деталей карточки
Раскрытые сведения о маршруте.

Элемент управления должен быть доступен с клавиатуры, а раскрытая информация — понятна без указателя. Фокус не должен исчезать на скрытой стороне карточки. Обеспечьте управление с помощью касаний и клавиатуры без наведения. Закройте карточку после открытия и проверьте восстановление фокуса; критически важная информация не должна находиться только на скрытой стороне.

Из промпта

Сохраняйте основную информацию видимой и предусмотрите взаимодействие без наведения указателя.

Настройте под себя

Проверьте раскрытие деталей карточки на соответствие этому требованию: оставьте основную информацию видимой и предусмотрите взаимодействие без наведения. Обеспечьте управление с помощью касаний и клавиатуры без наведения. Закройте карточку после открытия и проверьте восстановление фокуса; критически важная информация не должна находиться только на скрытой стороне. Сохраните утвержденное содержимое и исправьте только те части, которые не проходят эту проверку.

Проверьте результат раскрытия деталей карточки

Предпросмотр представляет собой статичную раскадровку. Он не демонстрирует работающую анимацию, измеренную производительность или доступность. Протестируйте реализованное взаимодействие и режим уменьшения движения.

  • Обеспечьте управление с помощью касаний и клавиатуры без наведения. Закройте карточку после открытия и проверьте восстановление фокуса; критически важная информация не должна находиться только на скрытой стороне.

Уточняющий промпт

Используйте это после получения первого результата. Так доработка будет сосредоточена на самой важной части задачи.

Доработайте текущее раскрытие подробностей карточки. Обеспечьте управление касанием и клавиатурой без наведения указателя. После открытия закройте карточку и проверьте восстановление фокуса; критически важная информация не должна находиться только на скрытой стороне. Сохраните утвержденное содержимое и визуальное направление; измените только то, что необходимо для устранения этих проблем.

OpenDesign

Превратите промпт в дизайн.

Добавьте промпт и референсное изображение в OpenDesign. Внесите своё содержимое, создайте первую версию и доработайте детали.

Скачать OpenDesign ↓
Пастельная картина с голубым озером, зелёными берегами и залитым солнцем небом с главной страницы OpenDesign.