Usar o prompt
Adicione seu briefing
Adicione seu contexto abaixo. Ele será incluído no prompt quando você copiar ou baixar.
Crie um estudo de interação em HTML/CSS/JavaScript com estados explícitos inicial, ativo e concluído, além de uma alternativa legível para prefers-reduced-motion, para [PROJECT] e [AUDIENCE]. A tarefa é: Revelação de detalhes do cartão.
Conteúdo e estrutura obrigatórios
Revele informações secundárias de um cartão com um controle explícito e uma transição reversível.
Use [APPROVED_CONTENT] como fonte de nomes, datas, números, alegações e destinos. Liste as informações ausentes antes de substituir qualquer conteúdo. Se for necessária uma demonstração, identifique o conteúdo como fictício. Não invente depoimentos de clientes, classificações, logotipos de parceiros ou recursos do produto.
Direção de design
Use [BRAND_RULES] e o sistema de design já selecionado no projeto. Se nenhum sistema tiver sido fornecido, comece com esta direção: branco, grafite e destaques em verde vibrante; estados inicial, de transição e final claramente identificados. Mantenha consistentes a tipografia, o espaçamento e as funções das cores. Priorize a tarefa em vez de elementos decorativos e evite uma coleção genérica de cartões sem relação entre si.
Preparação do conteúdo
Identifique as informações essenciais que permanecem na frente e os detalhes opcionais revelados no verso. Defina controles explícitos para abrir e voltar.
Layout e comportamento
Use uma transição reversível com rótulos claros nos dois lados. Mantenha a finalidade e a ação principal do cartão compreensíveis antes que o visitante abra as informações secundárias.
Verificação de aceitação específica da tarefa
- Mantenha as informações essenciais visíveis e ofereça uma interação que não dependa de passar o cursor.
- Permita o uso por toque e teclado sem depender do cursor.
- Feche o cartão depois de abri-lo e verifique a restauração do foco; informações críticas não devem existir apenas no lado oculto.
Implementação e revisão
Mantenha o texto editável. Use estrutura semântica, controles descritivos, foco de teclado visível e estados vazios/de erro adequados. Verifique layouts estreitos e amplos. Respeite as preferências de movimento reduzido. Preserve o framework e as dependências existentes do projeto; não substitua a stack silenciosamente. Entregue os arquivos editáveis e explique qualquer comportamento incompleto ou informação de entrada não compatível. Revise esta tarefa específica antes de propor recursos adicionais.
Disponibilize todas as informações e ações sem depender de animação. Ofereça pausa ou opção de dispensar quando pertinente. Documente os acionadores e as transições; não substitua o progresso real por um cronômetro decorativo.
Anexo de referência e objetivo da reconstrução
Anexe o arquivo reference.webp do pacote de download deste prompt ao lado deste prompt no OpenDesign. Crie um resultado editável com composição e hierarquia semelhantes; não incorpore toda a imagem de referência como interface final. Preserve o conteúdo aprovado do projeto e as regras da marca caso entrem em conflito com rótulos fictícios de exemplo. Se a imagem estiver ausente ou ilegível, solicite-a em vez de alegar fidelidade visual.
Composição e conteúdo da referência
Use o arquivo reference.webp anexado como referência visual para a Revelação de detalhes do cartão. Antes de criar, identifique as principais regiões de cima para baixo, suas larguras e alturas relativas, alinhamento, espaçamento, hierarquia tipográfica, cores das superfícies, bordas, imagens e componentes repetidos. Preserve essas relações em vez de substituí-las por um modelo genérico. Conteúdo obrigatório da tarefa: revele informações secundárias de um cartão com um controle explícito e uma transição reversível. Ao converter a imagem em elementos editáveis, siga estas orientações específicas de layout: use uma transição reversível com rótulos claros nos dois lados. Mantenha a finalidade e a ação principal do cartão compreensíveis antes que o visitante abra as informações secundárias.
Direção visual do briefing de exemplo
branco, grafite e destaques em verde vibrante; estados inicial, de transição e final claramente identificados.
Especificação de interação
A referência é um conceito estático: o comportamento abaixo é um requisito a ser implementado, não uma prova de que a imagem já funciona. Copie o prompt personalizado para seu projeto de trabalho. Comece pela tarefa principal: revelar informações secundárias de um cartão com um controle explícito e uma transição reversível. Mantenha as informações essenciais visíveis e ofereça uma interação que não dependa de passar o cursor. Para cada controle visível, especifique seu acionador, o estado afetado e o feedback; implemente alterações locais com um estado consistente entre visualizações relacionadas. Faça com que a busca e os filtros apresentem resultados reais, que os controles de seleção tenham um estado ativo explícito e que as ações de salvar exibam feedback visível de processamento/sucesso/falha, quando pertinente. Não adicione fluxos de trabalho não relacionados. Use links adequados para navegação, botões para ações e nomes acessíveis para controles com ícones. Não dê a entender que uma operação de backend foi bem-sucedida quando apenas uma demonstração local foi alterada.
Comparação visual e entrega
- Compare o resultado com a imagem anexada nas mesmas proporções. Revise o posicionamento das principais regiões, os tamanhos relativos das imagens, as quebras de linha, o espaçamento, a hierarquia tipográfica, o contraste, os estados ativos e a densidade do conteúdo antes de aperfeiçoar os detalhes decorativos.
- Em seguida, teste o layout estreito sem comprimir o texto da versão para desktop em rótulos minúsculos.
- Mantenha logotipos, fotos e ícones como arquivos separados e todos os rótulos relevantes editáveis. Liste fontes/arquivos indisponíveis e qualquer diferença intencional. Entregue os arquivos funcionais com uma descrição concisa do comportamento implementado e das integrações pendentes; não prometa um resultado idêntico pixel a pixel apenas com base no prompt.
Baixar prompt + imagem
Inclui o prompt completo e a imagem de referência em tamanho real. Anexe ambos no OpenDesign para orientar o layout.
Como escrever um prompt de design de Revelação de detalhes do cartão
Use este prompt de design de revelação de detalhes do cartão para revelar informações secundárias de um cartão com um controle explícito e uma transição reversível.
A referência é um conceito gerado por IA. As instruções abaixo descrevem o que criar e testar; a imagem não demonstra um comportamento funcional.
Mantenha as informações essenciais na frente
A virada do cartão deve revelar detalhes secundários sem ocultar seu significado básico.
A interação precisa de um controle explícito porque muitos usuários não podem usar o cursor. Use uma transição reversível com rótulos claros nos dois lados. Mantenha a finalidade e a ação principal do cartão compreensíveis antes que o visitante abra as informações secundárias.
Do prompt
Use uma transição reversível com rótulos claros nos dois lados.
Personalize
Mantenha [ESSENTIAL_FIELDS] na frente e use um controle Detalhes com rótulo para revelar [SECONDARY_FIELDS]. Ofereça uma ação clara de retorno e uma alternativa com movimento reduzido.
Prepare o conteúdo da Revelação de detalhes do cartão
O cartão inicial mantém o nome da trilha, a distância, a dificuldade e a duração acima de “Mostrar detalhes”. Decida quais informações devem permanecer visíveis antes de adicionar conteúdo secundário oculto.
Identifique as informações essenciais que permanecem na frente e os detalhes opcionais revelados no verso. Defina controles explícitos para abrir e voltar.
Do prompt
Revele informações secundárias de um cartão com um controle explícito e uma transição reversível.
Personalize
Para [PROJECT], use [APPROVED_CONTENT] como fonte desta revelação de detalhes do cartão. Identifique as informações essenciais que permanecem na frente e os detalhes opcionais revelados no verso. Defina controles explícitos para abrir e retornar. Identifique os dados ausentes antes de substituí-los por conteúdo demonstrativo.
Use o cartão pelo teclado
O cartão final revela um texto descritivo e ícones de recursos, substituindo a ação por “Ocultar detalhes”. Implemente uma expansão reversível e preserve o foco do teclado; as imagens estáticas não estabelecem uma animação de giro.
O controle deve estar acessível, e as informações reveladas devem ser compreensíveis sem um dispositivo apontador. O foco não deve desaparecer no lado oculto do cartão. Permita o uso por toque e teclado sem depender do cursor. Feche o cartão depois de abri-lo e verifique a restauração do foco; informações críticas não devem existir apenas no lado oculto.
Do prompt
Mantenha as informações essenciais visíveis e ofereça uma interação que não dependa de passar o cursor.
Personalize
Revise a revelação de detalhes do cartão de acordo com este requisito: mantenha as informações essenciais visíveis e ofereça uma interação que não dependa de passar o cursor. Permita o uso por toque e teclado sem depender do cursor. Feche o cartão depois de abri-lo e verifique a restauração do foco; informações críticas não devem existir apenas no lado oculto. Preserve o conteúdo aprovado e revise apenas as partes que não atendam a esta verificação.
Revise o resultado da Revelação de detalhes do cartão
A prévia é um storyboard estático. Ela não demonstra animação funcional, desempenho medido nem acessibilidade. Teste a interação implementada e a experiência com movimento reduzido.
- Permita o uso por toque e teclado sem depender do cursor. Feche o cartão depois de abri-lo e verifique a restauração do foco; informações críticas não devem existir apenas no lado oculto.
Prompt de acompanhamento
Use isto após o primeiro resultado. Assim, a revisão se concentra na parte mais importante desta tarefa.
Refine a revelação atual dos detalhes do cartão. Permita o uso por toque e teclado, sem depender de passar o cursor. Feche o cartão após abri-lo e verifique a restauração do foco; informações críticas não devem existir apenas no lado oculto. Preserve o conteúdo e a direção visual aprovados; altere somente as partes necessárias para resolver esses problemas.
