カード詳細表示のデザインプロンプト

このカード詳細表示のデザインプロンプトを使用し、明示的なコントロールと元に戻せるトランジションでカードの補足情報を表示してください。

準備するコンテンツ
表面に常時表示する必須情報と、裏面に表示する任意の詳細情報を特定してください。明示的な開く操作と戻る操作を定義してください。
デザインの重点
必須情報を常に表示し、ホバーに依存しない操作を用意してください。
カード詳細表示用の AI 生成ビジュアルコンセプト
カード詳細の表示
カード詳細表示用の AI 生成ビジュアルコンセプト

プロンプトを使う

プロンプト
制作要件を追加

以下に背景情報を追加してください。コピーまたはダウンロード時にプロンプトへ含まれます。

[PROJECT] と [AUDIENCE] 向けに、開始・アクティブ・完了の各状態を明示し、prefers-reduced-motion に対応した読みやすいフォールバックを備える HTML/CSS/JavaScript のインタラクションスタディを作成してください。タスク:カード詳細の表示。

必須のコンテンツと構成

明示的なコントロールと元に戻せる遷移を使用して、カードから補足情報を表示してください。

名称、日付、数値、主張、リンク先の情報源として[APPROVED_CONTENT]を使用してください。何かを代用する前に、不足している入力を列挙してください。デモが必要な場合、そのコンテンツが架空であることを明記してください。顧客のコメント、ランキング、パートナーロゴ、製品機能を捏造しないでください。

デザイン方針

[BRAND_RULES] と、プロジェクトですでに選択されているデザインシステムを使用してください。システムが指定されていない場合は、白、チャコール、鮮やかなグリーンのハイライト、明確にラベル付けされた開始、遷移、終了状態という方向性から始めてください。書体、間隔、色の役割に一貫性を持たせます。装飾要素よりタスクを優先し、無関係なカードを並べただけの汎用的な構成は避けてください。

コンテンツの準備

表面に常時表示する必須情報と、裏面に表示する任意の詳細情報を特定してください。明示的な開く操作と戻る操作を定義してください。

レイアウトと動作

両面に明確なラベルを付け、元に戻せるトランジションを使用してください。訪問者が補足情報を開く前でも、カードの目的と主要アクションが理解できるようにしてください。

タスク固有の受け入れチェック

  • 重要な情報を常に表示し、ホバーを使わない操作方法を用意してください。
  • ホバーなしでタッチとキーボードを使用できるようにしてください。
  • カードを開いた後に閉じ、フォーカスが復元されるか確認してください。重要な情報を非表示側だけに配置してはいけません。

実装とレビュー

テキストは編集可能な状態にしてください。セマンティックな構造、内容が明確なコントロール、視認できるキーボードフォーカス、適切な空・エラー状態を使用してください。狭いレイアウトと広いレイアウトの両方を確認します。モーションを減らす設定を尊重してください。既存のプロジェクトフレームワークと依存関係を維持し、スタックを無断で置き換えないでください。編集可能なファイルを返し、未完成の動作や未対応の入力について説明してください。追加機能を提案する前に、この具体的なタスクをレビューしてください。

アニメーションがなくても、すべての情報と操作を利用できるようにしてください。必要に応じて、一時停止または閉じる手段を用意します。トリガーと遷移を明記し、実際の進捗を装飾的なタイマーで置き換えないでください。

参考添付ファイルと再構築の目標

このプロンプトのダウンロードバンドルに含まれるreference.webpを、OpenDesign内でこのプロンプトと一緒に添付してください。構成と階層が似た編集可能な成果物を作成し、参考画像全体を完成インターフェースとして埋め込まないでください。架空のサンプルラベルと競合する場合は、承認済みのプロジェクトコンテンツとブランドルールを優先してください。画像がない、または読み取れない場合は、視覚的な忠実性を主張せず、画像の提供を依頼してください。

参考画像の構成とコンテンツ

添付の reference.webp を「カード詳細の表示」の視覚的なリファレンスとして使用してください。構築前に、上から下までの主要領域、各領域の相対的な幅と高さ、配置、間隔、タイポグラフィの階層、サーフェスカラー、境界線、画像、反復コンポーネントを特定してください。汎用テンプレートに置き換えず、それらの関係性を維持してください。必須のタスク内容:明示的なコントロールと元に戻せるトランジションを使用して、カードの補足情報を表示する。画像を編集可能な要素に変換する際は、次のタスク固有のレイアウトガイダンスに従ってください:両面に明確なラベルを付け、元に戻せるトランジションを使用してください。訪問者が補足情報を開く前でも、カードの目的と主要アクションが理解できるようにしてください。

サンプルのプロジェクト需求に基づくビジュアル方針

白、チャコール、鮮やかなグリーンのハイライト。開始、遷移、終了の各状態を明確にラベル付けします。

インタラクション仕様

リファレンスは静的なコンセプトです。以下の動作は実装要件であり、画像がすでに動作することを示すものではありません。カスタマイズしたプロンプトを作業中のプロジェクトにコピーしてください。まず中核タスクから始めます:明示的なコントロールと元に戻せるトランジションを使用して、カードの補足情報を表示する。重要な情報を常に表示し、ホバーを使わない操作方法を用意してください。表示される各コントロールについて、トリガー、影響を受ける状態、フィードバックを明確にし、関連ビュー間で一貫した状態を保ちながらローカルな変更を実装してください。検索とフィルターには実際の結果を表示し、選択コントロールには明示的なアクティブ状態を設け、保存アクションには必要に応じて処理中・成功・失敗のフィードバックを表示してください。無関係なワークフローは追加しないでください。ナビゲーションには適切なリンク、アクションにはボタンを使用し、アイコンコントロールにはアクセシブルな名前を付けてください。ローカルデモのみが変更された場合に、バックエンド処理が成功したかのように示してはいけません。

ビジュアル比較と納品

  1. 同じ比率で成果物と添付画像を比較してください。装飾的な詳細を仕上げる前に、主要領域の配置、画像の相対サイズ、改行、余白、タイポグラフィの階層、コントラスト、アクティブ状態、コンテンツ密度を確認します。
  2. 次に、デスクトップ向けテキストを小さなラベルに無理に詰め込まず、狭いレイアウトをテストしてください。
  3. ロゴ、写真、アイコンは個別のアセットとして保持し、意味のあるラベルはすべて編集可能にしてください。利用できないフォントやアセット、および意図的に変更した点を列挙してください。動作するファイルに加え、実装した動作と未完了の連携について簡潔な説明を返してください。プロンプトだけでピクセル単位まで同一の結果を約束しないでください。

プロンプト+画像をダウンロード

完全なプロンプトとフルサイズのリファレンス画像が含まれます。レイアウトの参考として、両方をOpenDesignに添付してください。

ファイルをダウンロード

カード詳細表示のデザインプロンプトの書き方

このカード詳細表示のデザインプロンプトを使用し、明示的なコントロールと元に戻せるトランジションでカードの補足情報を表示してください。

参考画像はAI生成のコンセプトです。以下の指示は、構築およびテストすべき内容を説明するものであり、画像は動作を実証するものではありません。

重要な情報を表面に残す

カードを反転するときは、カードの基本的な意味を隠さずに補足情報を表示する必要があります。

カード詳細表示用の AI 生成ビジュアルコンセプト
カード詳細の表示 — 全体の階層を以下のレイアウト指示と比較してください。

多くのユーザーはホバーを利用できないため、操作には明示的なコントロールが必要です。両面に明確なラベルを付け、元に戻せるトランジションを使用してください。訪問者が補足情報を開く前でも、カードの目的と主要アクションが理解できるようにしてください。

プロンプトを活用

両面に明確なラベルを付け、元に戻せるトランジションを使用してください。

自分向けにカスタマイズ

[ESSENTIAL_FIELDS] を表面に残し、ラベル付きの「詳細」コントロールで [SECONDARY_FIELDS] を表示してください。明確な戻るアクションと、動きを抑えた代替手段を用意してください。

カード詳細表示のコンテンツを準備する

初期状態のカードでは、Show Detailsの上にトレイル名、距離、難易度、所要時間が表示されたままになっています。非表示の補足コンテンツを追加する前に、常に表示しておくべき情報を決めてください。

Card Detail Revealの参考画像にある折りたたみ時のトレイルカードの必須情報
折りたたみ時のトレイルカードの必須情報。

表面に常時表示する必須情報と、裏面に表示する任意の詳細情報を特定してください。明示的な開く操作と戻る操作を定義してください。

プロンプトを活用

明示的なコントロールと元に戻せる遷移を使用して、カードから補足情報を表示してください。

自分向けにカスタマイズ

[PROJECT] では、[APPROVED_CONTENT] をこのカード詳細表示の情報源として使用してください。表面に残す重要な情報と、裏面に表示する任意の詳細情報を特定してください。明示的な開くコントロールと戻るコントロールを定義してください。不足している入力をデモ用コンテンツで置き換える前に特定してください。

キーボードでカードを操作する

最後のカードでは、操作がHide Detailsに置き換わり、説明文と特徴アイコンが表示されます。元に戻せる展開とキーボードフォーカスの維持を実装してください。これらの静止画はフリップアニメーションを示すものではありません。

Card Detail Revealの参考画像にある展開後のトレイル詳細
展開後のトレイル詳細。

コントロールにフォーカスでき、ポインターなしでも表示された情報を理解できるようにしてください。フォーカスがカードの非表示側に移って見失われないようにしてください。ホバーなしでタッチとキーボードを使用できるようにしてください。カードを開いた後に閉じ、フォーカスが復元されるか確認してください。重要な情報を非表示側だけに配置してはいけません。

プロンプトを活用

必須情報を常に表示し、ホバーに依存しない操作を用意してください。

自分向けにカスタマイズ

次の要件に照らしてカード詳細表示を確認してください:重要な情報を常に表示し、ホバーを使わない操作方法を用意する。ホバーなしでタッチとキーボードを使用できるようにする。カードを開いた後に閉じ、フォーカスが復元されるか確認する。重要な情報を非表示側だけに配置しない。承認済みのコンテンツを維持し、この確認に合格しない部分だけを修正してください。

カード詳細表示の結果を確認する

プレビューは静的なストーリーボードです。実際に動作するアニメーション、測定済みのパフォーマンス、アクセシビリティを示すものではありません。実装したインタラクションとモーション低減時の動作をテストしてください。

  • ホバーなしでタッチとキーボードを使用できるようにしてください。カードを開いた後に閉じ、フォーカスが復元されるか確認してください。重要な情報を非表示側だけに配置してはいけません。

フォローアッププロンプト

最初の結果を得た後に使用してください。このタスクで最も重要な部分に修正範囲を絞ります。

現在のカード詳細表示を改善してください。ホバーを使わず、タッチとキーボードで操作できるようにしてください。カードを開いた後に閉じ、フォーカスが元の位置に戻ることを確認してください。重要な情報を非表示側だけに配置しないでください。承認済みのコンテンツとビジュアル方針を維持し、これらの問題の解決に必要な部分のみを変更してください。

OpenDesign

プロンプトをデザインに。

プロンプトとリファレンス画像をOpenDesignに取り込みます。コンテンツを追加して最初のバージョンを作成し、細部を調整してください。

OpenDesignをダウンロード ↓
OpenDesignホームページに掲載された、青い湖、緑の岸辺、陽光に照らされた空を描いたパステル画。