작업 방식
Gesture Patterns은 탭, 길게 누르기, 스와이프, 드래그, 핀치, 회전, 당겨서 새로고침 같은 인터랙션을 다룹니다. 사용자가 숨겨진 단축 동작을 알 것이라고 가정하지 않고, 발견 가능성과 피드백을 제스처의 일부로 취급합니다.
소스는 충돌도 다룹니다. 스크롤 대 스와이프, 탭 대 길게 누르기, 애플리케이션 제스처 대 운영체제 동작이 그 예입니다. 모든 제스처에는 대안이 필요하며, 파괴적인 동작에는 복구 경로가 필요합니다. 제안된 거리나 지연 시간은 대상 기기에서 테스트할 시작값입니다.
예상 산출물
- 제스처 및 눈에 보이는 어포던스 명세
- 활성화, 진행, 완료, 취소 동작
- 충돌 규칙과 접근 가능한 대안
브리프에서 검토까지
- 01제스처 선택
동작을 익숙한 입력 패턴에 맞추고 어포던스를 보여 줍니다.
- 02전환 정의
활성화 임계값, 진행 피드백, 완료, 취소를 명시합니다.
- 03충돌 해결
스크롤 및 시스템 제스처를 확인하고, 같은 동작을 수행할 수 있는 버튼이나 메뉴 경로를 제공합니다.