跳转到使用指南
Gesture Patterns作者 Owl-Listener

Gesture Patterns Skill.

设计手势之前、期间和之后会发生什么,而不仅仅是最后的滑动操作。

  • 用户体验
  • 设计指南
来源审阅 · Gesture PatternsSKILL.md
任务 用户体验 产出 • 手势与可见操作提示规范 • 激活、进度、完成和取消的行为 • 冲突规则与无障碍替代方案 开始之前 需要一个能够读取交互需求说明、目标平台,以及可通过按钮或菜单执行的操作的智能体。
编辑摘要 · 已审阅来源 2026-10-07 · 非生成的示例

01 功能说明

Gesture Patterns:让手势易于发现

规范用户如何发现、执行、完成和取消手势,包括无障碍替代方案。

基于来源的工作流程并非执行基准测试

工作方式

Gesture Patterns 涵盖点按、长按、滑动、拖动、捏合、旋转和下拉交互。它将可发现性和反馈视为手势本身的一部分,而不是假定用户会知道隐藏的快捷方式。

来源还涉及冲突问题:滚动与滑动、点按与按住,以及应用手势与操作系统行为。每个手势都需要替代方案,破坏性操作需要恢复途径。建议的距离或延迟只是起始值,需要在目标设备上测试。

预期交付物

  • 手势与可见操作提示规范
  • 激活、进度、完成和取消的行为
  • 冲突规则与无障碍替代方案
查看示例需求

从需求到评审

  1. 01
    选择手势

    将操作与常见的输入模式相匹配,并显示操作提示。

  2. 02
    定义过渡

    规定激活阈值、进度反馈、完成和取消方式。

  3. 03
    解决冲突

    检查滚动和系统手势,并提供通过按钮或菜单执行同一操作的途径。

02 适用场景

适用场景

当需要明确触摸或指针手势的行为、反馈和替代方案时使用。

适合的情况

  • 触摸重新排序定义拖动的开始、移动反馈以及取消方式。
  • 滑动操作让显示或关闭行为易于发现并可恢复。

需要核查的限制

  • 不是操作系统规范参考特定平台的手势标准属于另一项技能的范围。
  • 不允许仅隐藏的操作来源要求提供非手势替代方案,而不是仅能通过手势使用的功能。

请提供这些输入

  • 操作与情境说明手势的作用以及它从何处开始。
  • 设备与平台明确触摸、指针和系统手势的限制。
  • 备用途径提供对应的菜单、按钮或无障碍控件。

03 关键决策

关键决策

  1. 冲突规则

    方向锁定和优先级决策可防止一次移动触发相互冲突的操作。

  2. 贯穿手势全程的反馈

    进度和取消提示能让用户在确认之前理解阈值。

04 示例任务

试用一个聚焦的需求

下面的示例需求尚未经过测试。使用前请检查该技能的设置。

检查设置

从 designer-skills 仓库中,将此任务的 SKILL.md 加载到智能体支持的技能位置。入口文件未规定通用的安装命令。

上游来源文件
https://github.com/Owl-Listener/designer-skills/blob/9a6930cf84a822eb458624bd11c61aac5bbdf224/interaction-design/skills/gesture-patterns/SKILL.md

请提供目标设备和周边控件。阈值和手势冲突仍需在这些设备上测试。

从一个交付物开始

运行该技能之前,请根据需要调整此需求中的范围、来源材料和约束。

示例需求
使用 gesture-patterns 为这个移动端列表规范“滑动归档”。包括可见的发现方式、滚动与滑动的处理、取消区域、完成反馈、撤销以及菜单替代方案。将阈值视为待测试的候选值,而非通用常量。

检查结果

对照这些可观察的标准检查实际输出。

  • 该操作有非手势途径。
  • 在需要时,滚动和系统手势保持优先。
  • 用户可以取消或撤销相关操作。

OpenDesign 为编码智能体提供本地设计工作区。此列表并不意味着该技能已内置,也不意味着其外部工具、凭据和软件依赖已包含在内。

05 来源与许可证

来源与许可证

本页描述的是下方链接所指向的固定来源修订版本。上游的行为和要求可能会变化。

来源所有者
Owl-Listener
许可证
MIT
已审阅的快照
2026-10-07 · 9a6930cf84a8
编辑来源摘要
规范用户如何发现、执行、完成和取消手势,包括无障碍替代方案。

由 OpenDesign 根据所链接的来源撰写的原创摘要。仓库星标数是带日期的热度信号,不代表技能使用量或质量评分。

06 开始前的问题

开始之前的常见问题

操作可以只存在于滑动手势之后吗?

来源指出,每个手势都必须有非手势替代方案。

示例阈值是强制性的吗?

不是。应针对设备、动作和用户进行测试。

如果手势与操作系统冲突怎么办?

来源规定系统手势优先。

OpenDesign

为下一轮设计迭代留出空间。

将需求、来源材料和设计工作集中放在本地工作区中。将该技能加入工作流程之前,请先检查其自身的设置。

上游来源文件
https://github.com/Owl-Listener/designer-skills/blob/9a6930cf84a822eb458624bd11c61aac5bbdf224/interaction-design/skills/gesture-patterns/SKILL.md