El enfoque de trabajo
Gesture Patterns abarca toques, pulsaciones largas, deslizamientos, arrastres, pellizcos, rotación e interacciones de tirar para actualizar. Trata la descubribilidad y la retroalimentación como parte del gesto, en lugar de suponer que los usuarios conocerán un atajo oculto.
La fuente también aborda los conflictos: desplazarse frente a deslizar, tocar frente a mantener pulsado, y gestos de la aplicación frente al comportamiento del sistema operativo. Todo gesto necesita una alternativa, y las acciones destructivas necesitan una vía de recuperación. Las distancias o retardos sugeridos son valores iniciales que deben probarse en el dispositivo de destino.
Entregables esperados
- Una especificación de gestos y affordances visibles
- Comportamiento de activación, progreso, finalización y cancelación
- Reglas de conflicto y alternativas accesibles
Del brief a la revisión
- 01Elige el gesto
Asocia la acción con un patrón de entrada conocido y muestra una affordance.
- 02Define la transición
Especifica el umbral de activación, la retroalimentación de progreso, la finalización y la cancelación.
- 03Resuelve los conflictos
Comprueba el desplazamiento y los gestos del sistema, y ofrece una vía con botón o menú para la misma acción.