Сайт

Дизайн сайта с историей о храме

Пройдите по Kage — вымышленному горному храму, история которого раскрывается через залитую лунным светом архитектуру, спокойные заметки о саде и крупные планы деревянных деталей.

OpenDesignДизайн и продакшен
Официальный
Архитектурный сторителлинг5 разделов
Дизайн сайта с историей о храме: залитый лунным светом храм и вступительное приглашение
Kage-1 · Последовательность запечатлённых сценСкриншот 1 из 5

LLM Arena, сентябрь 2026

Заметки к кейсу
Модель
Astra
Задача дизайна
Создать кинематографичную ночную прогулку по вымышленному горному храму в Киото.
Результат
Сайт

Для каких задач

  • Архитектурный сторителлингПредставьте место через прибытие, пространство и детали материалов.
  • Иммерсивный редакционный форматОбъедините непрерывную сцену с короткими текстовыми разделами, задающими ритм.
  • Исследования культурного дизайнаИсследуйте вымышленное пространство, не создавая впечатления, что это реальный объект.

Ключевые особенности

  • Пять разных дистанций обзораПутешествие проходит путь от прибытия до садов и крупных планов ремесленных деталей.
  • Сцена и статичное изображениеРазворачиваемые иллюстрации дополняют живую архитектурную сцену деталями.
  • Созерцательный финалФинальное действие предлагает совершить ещё одну прогулку, а не оформить бронирование.

Дизайн сайта с историей о храме, построенный вокруг ночной прогулки

Kage знакомит с вымышленным горным храмом в Киото под огромной оранжевой луной. Крупный кремовый шрифт занимает левую часть экрана, а тёплый свет окон и каменные ступени направляют взгляд вглубь архитектуры. Дождь, тёмно-синие поверхности и сдержанные красные акценты формируют ночную атмосферу. Уже во вступлении место обозначено как вымышленное — до того, как посетитель дойдёт до более подробного пояснения в конце.

Пять глав меняют то, на что посетителю предлагается обратить внимание: прибытие, порог, сад, ремесло и послесвечение. Фоном служит непрерывное отрендеренное окружение, а не отдельная главная фотография для каждого раздела. По мере приближения камеры к зданию текст переходит от описания входа в пространство к наблюдению за его материалами.

Полная сцена прибытия размещает вступительное приглашение рядом с вымышленным храмом и оранжевой луной.
Полная сцена прибытия размещает вступительное приглашение рядом с вымышленным храмом и оранжевой луной.

Тёплые окна на фоне холодного пейзажа

Освещённые экраны и фонари создают самые выразительные тёплые участки сцены. Они привлекают внимание ко входам, ступеням и деревянным поверхностям, тогда как окружающий пейзаж остаётся более спокойным. Луна повторяет этот тёплый цвет в гораздо большем масштабе, связывая здание с небом, а не вводя ещё один посторонний акцент.

Крупный заголовок и узкая колонка текста

Акцидентный заголовок занимает несколько коротких строк, а сопровождающий текст остаётся в узком блоке под ним. Эти два масштаба выполняют разные задачи: заголовок задаёт настроение, а короткий абзац называет детали, заметные в сцене, — например, кедр, камень и свет фонарей.

Постоянное ощущение последовательности

Боковая панель отмечает пять остановок, а подписи на переднем плане повторяют название текущей главы. Именованные ссылки в верхней части страницы обеспечивают более прямой доступ к храму, садам и ремеслу. Благодаря этим подсказкам страница сохраняет выразительную атмосферу, не вынуждая посетителя угадывать всю навигацию по движению камеры.

Сочетание отрендеренного храма с разворачиваемыми статичными изображениями

В главах о пороге и ремесле небольшое статичное изображение размещено в правой нижней части композиции. Знак плюса по центру и подпись к иллюстрации отличают его от более крупной сцены на заднем плане. Статичное изображение можно открыть отдельно, чтобы получить другой уровень визуальной детализации, не теряя пространственного контекста главы.

В сцене о ремесле камера приближается к освещённой деревянной конструкции, а вставка показывает более спокойную композицию интерьера и сада. Этим двум изображениям не нужно притворяться одним и тем же кадром. Одно помогает посетителю ориентироваться в путешествии, другое сосредоточивает внимание на поверхности, свете и атмосфере.

Полная сцена о ремесле объединяет освещённую деревянную конструкцию, короткий текст о материалах и разворачиваемое редакционное изображение.
Полная сцена о ремесле объединяет освещённую деревянную конструкцию, короткий текст о материалах и разворачиваемое редакционное изображение.
  1. Сделайте действие с небольшим изображением понятным

    Знак плюса расположен внутри изображения, а не только в подписи к нему. Благодаря этому приглашение к действию заметно ещё до прочтения мелкого текста. Нумерованная подпись к иллюстрации придаёт редакционный характер, но из-за её размера именно изображение и символ должны в первую очередь указывать на доступное действие.

  2. Предоставьте детали отдельное пространство для изучения

    Открытие статичного изображения отделяет его от насыщенного сочетания архитектуры, заголовка и дождя. Отдельный элемент управления для закрытия возвращает к прогулке. При адаптации важно проверить полные размеры изображения, доступ с клавиатуры и надёжный возврат, а не создавать более сложную анимацию открытия.

  3. Не путайте атмосферу с документальным свидетельством

    Статичные изображения являются частью вымышленной презентации. Убедительное изображение деревянной конструкции не подтверждает реальный метод строительства или существование настоящего здания. Описание вымышленного места в исходном материале задаёт визуальным элементам уместный контекст: они поддерживают дизайн-исследование, а не архитектурное обследование.

Изменение ритма от прибытия до послесвечения

Kage не добавляет транзакцию в конце прогулки. Заключительная глава предлагает Walk once more, после чего следует раздел о философии проекта, поясняющий, что здесь нет бронирования или места, которое можно посетить. Этот выбор важен: опыт может использовать визуальный язык сайта туристического направления, не вводя посетителя в заблуждение и не создавая ожидания реального проживания.

Пять глав и смена фокуса внимания
ГлаваВизуальный фокусЧто добавляет текст
ПрибытиеХрам, луна и путь к зданиюПриглашение войти в явно вымышленное место.
ПорогВорота, ступени и тёплый светИдея перехода из города в более спокойное пространство.
СадыГравий, камень и мохНебольшие наблюдения, ради которых стоит замедлиться.
РемеслоДерево и освещённые бумажные экраныДетали материалов вместо ещё одного общего описания пейзажа.
ПослесвечениеЗаключительный вид и действие для повторного просмотраСозерцательный финал, поясняющий некоммерческую цель этого опыта.

Что включает опыт знакомства с вымышленным храмом

Исходный проект предлагает локальную отрендеренную ночную прогулку, навигацию по главам, элементы управления статичными изображениями и заключительное пояснение. Указанные координаты, время и погода относятся к вымышленной презентации; это не сервис актуальной погоды и не проверенная информация о реальном объекте. Сценарий бронирования и измеренные результаты взаимодействия посетителей не представлены. Галерея сохраняет полные виды глав как последовательность сцен, а не как обычный снимок всей страницы.

Как создать дизайн сайта с историей о храме в OpenDesign

  1. Скачайте и установите OpenDesign

    Скачайте десктопное приложение, установите его и завершите настройку. Создайте проект для своего дизайна.

    Скачать OpenDesign
  2. Посвятите каждую главу отдельной теме

    Опишите маршрут вместе с последовательностью чтения. Прибытие может показывать здание целиком, а последующие главы — исследовать порог, сад и материалы. Так смена ракурсов будет обусловлена повествованием, а не просто демонстрацией ещё одного привлекательного вида.

    Рекомендуемый промпт

    Создайте для Kage дизайн сайта с историей о храме — явно вымышленном горном храме в Киото. Используйте тёмно-синий ночной пейзаж, тёплый свет бумажных экранов, каменные ступени, сдержанно показанный дождь и оранжевую луну. Постройте пять прокручиваемых глав: прибытие, порог, сады, ремесло и послесвечение. Разместите слева крупные кремовые заголовки, а под ними — короткие текстовые блоки; обеспечьте постоянный доступ к номерам глав и навигации с названиями. Перейдите от удалённого вида храма к деталям сада и освещённой деревянной конструкции. Добавьте два разворачиваемых статичных изображения с подписями к иллюстрациям и понятными элементами управления для закрытия. Завершите страницу действием для повторного просмотра и кратким пояснением, что это вымышленный цифровой опыт без сервиса бронирования. Сохраняйте читаемость текста поверх каждой сцены и предусмотрите режим с уменьшенным количеством анимации. Рассматривайте координаты, время и погоду как вымышленные обозначения, а не актуальные данные.

  3. Проверьте сцену и статичное изображение как отдельные виды

    Откройте каждую вставку и убедитесь, что её полная композиция информативна при увеличении. Вернитесь к главе и проверьте, что заголовок, вставка и активный пункт навигации по-прежнему согласованы. Сохраняйте детальные виды внутри повествования, а не превращайте их в постороннюю галерею изображений.

  4. Сохраните читаемость на самом ярком участке

    Особенно внимательно проверьте главу о ремесле: тёплые бумажные экраны могут стать ярким фоном для кремового текста. Осознанно скорректируйте область текста или кадрирование сцены. Затем прочитайте заключительное пояснение без анимации и убедитесь, что вымышленный характер этого места остаётся однозначно понятным.

  5. Экспортируйте дизайн и получите ссылку для публикации

    Экспортируйте готовый дизайн, затем воспользуйтесь функцией Share в OpenDesign, чтобы получить ссылку. Откройте ссылку в отдельном окне браузера и убедитесь, что нужная версия со всеми ресурсами доступна, прежде чем отправлять её.

OpenDesign для компьютера

Одна дизайн-система. Единый образ бренда во всех материалах

В полном Vibe Design Workspace одни и те же правила бренда работают для сайтов, слайдов, интерактивных прототипов, дашбордов, изображений и HTML-видео. Подключите локальные Codex, Claude Code, Cursor и другие кодинг-агенты и создавайте бесплатно.

  • Сайты, слайды, прототипы, дашборды, изображения и видео
  • Более 140 дизайн-систем и полная библиотека шаблонов и навыков
  • Локальный Codex и более 21 кодинг-агента · Бесплатно
Скачать бесплатно

Для macOS и Windows