Çalışma Yaklaşımı
Animation Principles, tek bir UI hareketine odaklanan bir hareket tasarımı rehberidir. Yumuşatma yönünü, süreyi, sahnelemeyi ve hareketin devamını kullanıcının fark etmesi gerekenlerle ilişkilendirir. Giriş, çıkış, vurgu, yükleme efekti veya geçiş animasyonlarının her birinin işlevi farklıdır.
Kaynak, zamanlama aralıkları ve kademeli (stagger) başlatma önerileri içerir; ancak bunlar her arayüz için ölçülmüş gereksinimler değil, başlangıç noktalarıdır. Ayrıca kesintiye uğrayabilen davranış, azaltılmış hareket desteği ve düşük güçlü cihazlarda kontroller ister. Ürün genelindeki hareket token'ları farklı bir göreve aittir.
Beklenen Çıktılar
- Tek bir arayüz olayı için hareket gerekçesi
- Yumuşatma eğrisi, süre ve sıralama önerileri
- Kesintiye uğrama ve azaltılmış hareket davranışı
Brifden İncelemeye
- 01Durum Değişikliğini Adlandırın
Animasyonun neyi ilettiğini ve hangi öğenin önce dikkat çekmesi gerektiğini belirleyin.
- 02Hareketi Ayarlayın
Giriş, çıkış, vurgu veya geçişe uygun bir yumuşatma profili ve süre seçin.
- 03Alternatifleri Kontrol Edin
Hareket sırasında iptali, azaltılmış hareket davranışını ve hedef cihazlarda algılanan tepkiselliği inceleyin.