작업 방식
Animation Principles는 UI 움직임 하나에 집중한 모션 디자인 가이드입니다. 이징 방향, 지속 시간, 연출, 후속 동작을 사용자가 알아차려야 할 내용과 연결합니다. 등장, 퇴장, 강조, 로딩 처리, 전환은 각각 역할이 다릅니다.
소스에는 타이밍 범위와 스태거 제안이 포함되어 있지만, 이는 모든 인터페이스에 적용되는 측정된 요구사항이 아니라 출발점입니다. 또한 중단 가능한 동작, 모션 감소 지원, 저성능 기기에서의 점검을 요구합니다. 제품 전반의 모션 토큰은 다른 작업에 속합니다.
예상 산출물
- 인터페이스 이벤트 하나에 대한 모션 근거
- 이징, 지속 시간, 시퀀스 권장안
- 중단 처리 및 모션 감소 동작
브리프에서 검토까지
- 01상태 변화 정의하기
애니메이션이 무엇을 전달하는지, 어떤 요소가 먼저 주목받아야 하는지 파악합니다.
- 02움직임 조정하기
등장, 퇴장, 강조 또는 전환에 맞는 이징 프로필과 지속 시간을 선택합니다.
- 03대안 점검하기
진행 도중 취소, 모션 감소 동작, 대상 기기에서 체감되는 반응성을 검토합니다.