La méthode de travail
Animation Principles est un guide motion-design ciblé sur un seul mouvement d’interface. Il relie la direction de l’easing, la durée, la mise en scène et le prolongement du mouvement à ce que l’utilisateur doit remarquer. Une entrée, une sortie, une mise en emphase, un indicateur de chargement ou une transition n’ont pas le même rôle.
La source donne des plages de durée et des suggestions de décalage (stagger), mais ce sont des points de départ et non des exigences mesurées valables pour toute interface. Elle demande aussi un comportement interruptible, la prise en charge de la réduction des animations et des vérifications sur des appareils peu puissants. Les tokens de mouvement à l’échelle du produit relèvent d’une autre tâche.
Livrables attendus
- Une justification du mouvement pour un événement d’interface
- Des recommandations d’easing, de durée et de séquence
- Le comportement en cas d’interruption et avec réduction des animations
Du brief à la revue
- 01Nommer le changement d’état
Identifiez ce que l’animation communique et quel élément doit attirer l’attention en premier.
- 02Régler le mouvement
Choisissez un profil d’easing et une durée adaptés à l’entrée, à la sortie, à l’emphase ou à la transition.
- 03Vérifier les alternatives
Examinez l’annulation en cours d’animation, le comportement avec réduction des animations et la réactivité perçue sur les appareils cibles.