Prompt de diseño de respuesta de arrastrar y soltar

Usa este prompt de diseño de respuesta de arrastrar y soltar para mostrar los estados de inicio del arrastre, destino válido, destino no válido y colocación completada.

Contenido que debes preparar
Define los elementos arrastrables, los destinos válidos, los movimientos no válidos y la operación realizada al soltar. Proporciona una alternativa sin arrastre para mover los mismos elementos.
Enfoque de diseño
Proporciona una alternativa para mover elementos con el teclado y anuncios claros de su posición.
Concepto visual generado por IA para la respuesta de arrastrar y soltar
Respuesta de arrastrar y soltar
Concepto visual generado por IA para la respuesta de arrastrar y soltar

Usa el prompt

Prompt
Añade tu encargo

Añade tu contexto a continuación. Se incluirá en el prompt cuando lo copies o descargues.

Crea un estudio de interacción con HTML/CSS/JavaScript que incluya estados explícitos de inicio, actividad y finalización, además de una alternativa legible para prefers-reduced-motion, destinado a [PROJECT] y [AUDIENCE]. La tarea es: respuesta de arrastrar y soltar.

Contenido y estructura obligatorios

Muestra los estados de inicio del arrastre, destino válido, destino no válido y colocación completada.

Utiliza [APPROVED_CONTENT] como fuente de nombres, fechas, cifras, afirmaciones y destinos. Enumera los datos que faltan antes de sustituir cualquier elemento. Si se necesita una demostración, indica que su contenido es ficticio. No inventes citas de clientes, clasificaciones, logotipos de socios ni capacidades del producto.

Dirección de diseño

Usa [BRAND_RULES] y el sistema de diseño ya seleccionado en el proyecto. Si no se proporciona ningún sistema, parte de esta dirección: blanco, gris carbón y detalles en verde intenso; estados inicial, de transición y final claramente etiquetados. Mantén coherentes la tipografía, el espaciado y las funciones del color. Prioriza la tarea frente a los elementos decorativos y evita una colección genérica de tarjetas sin relación entre sí.

Preparación del contenido

Define los elementos arrastrables, los destinos válidos, los movimientos no válidos y la operación realizada al soltar. Proporciona una alternativa sin arrastre para mover los mismos elementos.

Diseño y comportamiento

Diferencia el inicio del arrastre, el destino válido, el destino no válido y la colocación completada. Mantén visible la identidad del elemento y comunica mediante texto su nueva posición cuando corresponda.

Comprobación de aceptación específica de la tarea

  • Proporciona una alternativa para mover elementos con el teclado y anuncios claros de su posición.
  • Mueve un elemento con el teclado, cancela un arrastre e intenta soltarlo en un destino no válido.
  • El elemento debe seguir siendo recuperable y la respuesta no debe depender únicamente de un cambio de color.

Implementación y revisión

Mantén el texto editable. Utiliza una estructura semántica, controles descriptivos, un foco de teclado visible y estados vacíos o de error adecuados. Comprueba los diseños estrechos y anchos. Respeta las preferencias de movimiento reducido. Conserva el framework y las dependencias existentes del proyecto; no sustituyas la estructura tecnológica sin avisar. Devuelve los archivos editables y explica cualquier comportamiento incompleto o dato de entrada no compatible. Revisa esta tarea específica antes de proponer funciones adicionales.

Haz que toda la información y las acciones estén disponibles sin animación. Ofrece opciones para pausar o descartar cuando corresponda. Documenta los activadores y las transiciones; no sustituyas el progreso real por un temporizador decorativo.

Archivo de referencia y objetivo de reconstrucción

Adjunta reference.webp, incluido en el paquete de descarga de este prompt, junto con el prompt en OpenDesign. Crea un resultado editable con una composición y jerarquía similares; no incrustes la imagen de referencia completa como interfaz final. Conserva el contenido aprobado del proyecto y las reglas de marca si entran en conflicto con las etiquetas ficticias de ejemplo. Si la imagen falta o no se puede leer, solicítala en lugar de afirmar que existe fidelidad visual.

Composición y contenido de referencia

Usa el archivo reference.webp adjunto como referencia visual para la respuesta de arrastrar y soltar. Antes de crearla, identifica de arriba abajo las regiones principales, sus anchuras y alturas relativas, alineación, espaciado, jerarquía tipográfica, colores de las superficies, bordes, imágenes y componentes repetidos. Conserva esas relaciones en lugar de sustituirlas por una plantilla genérica. Contenido obligatorio de la tarea: muestra los estados de inicio del arrastre, destino válido, destino no válido y colocación completada. Sigue estas pautas de diseño específicas de la tarea al convertir la imagen en elementos editables: diferencia el inicio del arrastre, el destino válido, el destino no válido y la colocación completada. Mantén visible la identidad del elemento y comunica mediante texto su nueva posición cuando corresponda.

Dirección visual de los requisitos de ejemplo

blanco, gris carbón y detalles en verde intenso; estados inicial, de transición y final claramente etiquetados.

Especificación de las interacciones

La referencia es un concepto estático: el comportamiento que se describe a continuación es un requisito que debes implementar, no una prueba de que la imagen ya funcione. Copia el prompt personalizado en tu proyecto de trabajo. Comienza por la tarea principal: muestra los estados de inicio del arrastre, destino válido, destino no válido y colocación completada. Proporciona una alternativa para mover elementos con el teclado y anuncios claros de su posición. Para cada control visible, especifica su activador, el estado afectado y la respuesta; implementa cambios locales con un estado coherente en las vistas relacionadas. Haz que la búsqueda y los filtros produzcan resultados reales, proporciona a los controles de selección un estado activo explícito y muestra respuestas visibles de operación pendiente, correcta o fallida en las acciones de guardado cuando corresponda. No añadas flujos de trabajo que no estén relacionados. Usa enlaces adecuados para la navegación, botones para las acciones y nombres accesibles para los controles con iconos. No des a entender que una operación del backend se ha completado correctamente cuando solo ha cambiado una demostración local.

Comparación visual y entrega

  1. Compara el resultado con la imagen adjunta usando las mismas proporciones. Revisa la ubicación de las regiones principales, los tamaños relativos de las imágenes, los saltos de línea, el espaciado, la jerarquía tipográfica, el contraste, los estados activos y la densidad del contenido antes de perfeccionar los detalles decorativos.
  2. Después, prueba el diseño estrecho sin comprimir el texto de escritorio en etiquetas diminutas.
  3. Mantén los logotipos, las fotos y los iconos como recursos independientes y todas las etiquetas relevantes editables. Enumera las fuentes o los recursos no disponibles y cualquier desviación deliberada. Devuelve los archivos funcionales junto con una descripción concisa del comportamiento implementado y las integraciones pendientes; no prometas un resultado idéntico píxel a píxel basándote únicamente en el prompt.

Descargar prompt + imagen

Incluye el prompt completo y la imagen de referencia a tamaño completo. Adjunta ambos en OpenDesign para orientar la composición.

Descargar archivos

Cómo redactar un prompt de diseño de respuesta de arrastrar y soltar

Usa este prompt de diseño de respuesta de arrastrar y soltar para mostrar los estados de inicio del arrastre, destino válido, destino no válido y colocación completada.

La referencia es un concepto generado por IA. Las instrucciones siguientes describen qué se debe crear y probar; la imagen no demuestra un comportamiento funcional.

Explica el destino antes de soltar

La respuesta de arrastrar y soltar debe comunicar qué se puede mover y dónde se puede colocar.

Concepto visual generado por IA para la respuesta de arrastrar y soltar
Respuesta de arrastrar y soltar: compara la jerarquía general con las instrucciones de diseño que aparecen a continuación.

Un destino visible y una alternativa mediante el teclado hacen que la operación sea comprensible más allá del movimiento del puntero. Diferencia el inicio del arrastre, el destino válido, el destino no válido y la colocación completada. Mantén visible la identidad del elemento y comunica mediante texto su nueva posición cuando corresponda.

Del prompt

Diferencia el inicio del arrastre, el destino válido, el destino no válido y la colocación completada.

Personalízalo

Muestra el inicio del arrastre, el destino válido, el destino no válido y la colocación completada de [ITEM]. Proporciona un control Mover mediante el teclado y anuncia la posición resultante.

Prepara el contenido de la respuesta de arrastrar y soltar

El panel activo diferencia un destino válido para frutas de un destino no válido para verduras mediante colores y mensajes. Define reglas de aceptación e indicaciones que no dependan del color para cada zona de colocación.

Destinos de colocación válidos y no válidos en la referencia de comentarios sobre arrastrar y soltar
Destinos de colocación válidos y no válidos.

Define los elementos arrastrables, los destinos válidos, los movimientos no válidos y la operación realizada al soltar. Proporciona una alternativa sin arrastre para mover los mismos elementos.

Del prompt

Muestra los estados de inicio del arrastre, destino válido, destino no válido y colocación completada.

Personalízalo

Para [PROJECT], usa [APPROVED_CONTENT] como fuente de esta respuesta de arrastrar y soltar. Define los elementos arrastrables, los destinos válidos, los movimientos no válidos y la operación realizada al soltar. Proporciona una alternativa sin arrastre para mover los mismos elementos. Identifica los datos que faltan antes de sustituirlos por contenido de demostración.

Intenta realizar un movimiento no válido

La franja inferior describe explícitamente el uso mediante teclado y las indicaciones habladas sobre la posición. Implementa y prueba esas alternativas; una ilustración del gesto de arrastrar no constituye por sí sola una interacción accesible.

Alternativa con teclado y anuncios de posición en la referencia de comentarios sobre arrastrar y soltar
Alternativa con teclado y anuncios de posición.

El elemento debe volver de forma predecible e indicar el motivo. Los usuarios de teclado deben disponer de las mismas opciones de colocación y la misma información de finalización que quienes usan el puntero. Mueve un elemento con el teclado, cancela un arrastre e intenta soltarlo en un destino no válido. El elemento debe seguir siendo recuperable y la respuesta no debe depender únicamente de un cambio de color.

Del prompt

Proporciona una alternativa para mover elementos con el teclado y anuncios claros de su posición.

Personalízalo

Revisa la respuesta de arrastrar y soltar según este requisito: proporciona una alternativa para mover elementos con el teclado y anuncios claros de su posición. Mueve un elemento con el teclado, cancela un arrastre e intenta soltarlo en un destino no válido. El elemento debe seguir siendo recuperable y la respuesta no debe depender únicamente de un cambio de color. Conserva el contenido aprobado y revisa únicamente las partes que no superen esta comprobación.

Revisa el resultado de la respuesta de arrastrar y soltar

La vista previa es un guion gráfico estático. No demuestra que la animación funcione ni permite evaluar el rendimiento o la accesibilidad. Prueba la interacción implementada y la alternativa con movimiento reducido.

  • Mueve un elemento con el teclado, cancela un arrastre e intenta soltarlo en un destino no válido. El elemento debe seguir siendo recuperable y la respuesta no debe depender únicamente de un cambio de color.

Prompt de seguimiento

Úsalo después del primer resultado. Centra la revisión en la parte más importante de esta tarea.

Mejora la respuesta actual de arrastrar y soltar. Mueve un elemento con el teclado, cancela un arrastre e intenta soltarlo en un destino no válido. El elemento debe seguir siendo recuperable y la respuesta no debe depender únicamente de un cambio de color. Conserva el contenido y la dirección visual aprobados; cambia solo las partes necesarias para resolver estos problemas.

OpenDesign

Convierte tu prompt en un diseño.

Lleva el prompt y la imagen de referencia a OpenDesign. Añade tu contenido, crea la primera versión y perfecciona los detalles.

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Pintura en tonos pastel de un lago azul, orillas verdes y un cielo iluminado por el sol de la página de inicio de OpenDesign.