Usa el prompt
Añade tu encargo
Añade tu contexto a continuación. Se incluirá en el prompt cuando lo copies o descargues.
Crea un prototipo frontend interactivo con la pila tecnológica existente del proyecto y datos de demostración etiquetados explícitamente para [PROJECT] y [AUDIENCE]. La tarea es: Tablero Kanban de proyectos.
Contenido y estructura obligatorios
Organiza el trabajo por estado con responsable, fecha de vencimiento, etiquetas y un panel de detalles de la tarea.
Utiliza [APPROVED_CONTENT] como fuente de nombres, fechas, cifras, afirmaciones y destinos. Enumera los datos que faltan antes de sustituir cualquier elemento. Si se necesita una demostración, indica que su contenido es ficticio. No inventes citas de clientes, clasificaciones, logotipos de socios ni capacidades del producto.
Dirección de diseño
Usa [BRAND_RULES] y el sistema de diseño ya seleccionado en el proyecto. Si no se proporciona ningún sistema, parte de esta dirección: lienzo neutro claro, texto color grafito, acento cobalto y separadores finos y precisos; jerarquía densa pero legible. Mantén la coherencia de la tipografía, el espaciado y las funciones de los colores. Prioriza la tarea sobre los elementos decorativos y evita una colección genérica de tarjetas inconexas.
Preparación del contenido
Prepara las columnas, los estados de las tareas, los responsables, las fechas de vencimiento y las transiciones permitidas. Incluye tareas bloqueadas y define qué cambia realmente al mover una tarjeta.
Diseño y comportamiento
Haz que cada tarjeta pueda revisarse rápidamente mediante el título, el responsable y la fecha límite pertinente. Incluye un menú o una opción de teclado para moverla, de modo que arrastrar sea opcional y no obligatorio.
Comprobación de aceptación específica de la tarea
- Ofrece una alternativa de teclado a la función de arrastrar y muestra explícitamente el trabajo bloqueado.
- Mueve una tarea con el teclado, intenta realizar una transición no válida y abre una tarjeta con texto largo.
- El trabajo bloqueado debe seguir mostrándose como tal después de moverlo entre columnas.
Implementación y revisión
Mantén el texto editable. Utiliza una estructura semántica, controles descriptivos, un foco de teclado visible y estados vacíos o de error adecuados. Comprueba los diseños estrechos y anchos. Respeta las preferencias de movimiento reducido. Conserva el framework y las dependencias existentes del proyecto; no sustituyas la estructura tecnológica sin avisar. Devuelve los archivos editables y explica cualquier comportamiento incompleto o dato de entrada no compatible. Revisa esta tarea específica antes de proponer funciones adicionales.
Archivo de referencia y objetivo de reconstrucción
Adjunta reference.webp, incluido en el paquete de descarga de este prompt, junto con el prompt en OpenDesign. Crea un resultado editable con una composición y jerarquía similares; no incrustes la imagen de referencia completa como interfaz final. Conserva el contenido aprobado del proyecto y las reglas de marca si entran en conflicto con las etiquetas ficticias de ejemplo. Si la imagen falta o no se puede leer, solicítala en lugar de afirmar que existe fidelidad visual.
Composición y contenido de referencia
Usa el archivo reference.webp adjunto como referencia visual para el tablero Kanban de proyectos. Antes de crearlo, identifica las regiones principales de arriba abajo, sus anchuras y alturas relativas, alineación, espaciado, jerarquía tipográfica, colores de superficie, bordes, imágenes y componentes repetidos. Conserva esas relaciones en lugar de sustituirlas por una plantilla genérica. Contenido obligatorio de la tarea: organiza el trabajo por estado con responsable, fecha de vencimiento, etiquetas y un panel de detalles de la tarea. Al convertir la imagen en elementos editables, sigue estas indicaciones de diseño específicas de la tarea: haz que cada tarjeta pueda revisarse rápidamente mediante el título, el responsable y la fecha límite pertinente. Incluye un menú o una opción de teclado para moverla, de modo que arrastrar sea opcional y no obligatorio.
Dirección visual de los requisitos de ejemplo
Lienzo neutro claro, texto color grafito, acento cobalto y separadores finos y precisos; jerarquía densa pero legible.
Especificación de las interacciones
La referencia es un concepto estático: el comportamiento descrito a continuación es un requisito que debe implementarse, no una prueba de que la imagen ya funcione. Copia el prompt personalizado en tu proyecto de trabajo. Empieza por la tarea principal: organiza el trabajo por estado con responsable, fecha de vencimiento, etiquetas y un panel de detalles de la tarea. Ofrece una alternativa de teclado a la función de arrastrar y muestra explícitamente el trabajo bloqueado. Para cada control visible, especifica su activador, el estado afectado y la respuesta; implementa cambios locales manteniendo un estado coherente entre las vistas relacionadas. Haz que la búsqueda y los filtros ofrezcan resultados reales, que los controles de selección tengan un estado activo explícito y que las acciones de guardado muestren, cuando corresponda, una respuesta visible de estado pendiente, correcto o fallido. No añadas flujos de trabajo ajenos. Usa enlaces adecuados para la navegación, botones para las acciones y nombres accesibles para los controles con iconos. No des a entender que una operación del backend se completó correctamente si solo cambió una demostración local.
Comparación visual y entrega
- Compara el resultado con la imagen adjunta usando las mismas proporciones. Revisa la ubicación de las regiones principales, los tamaños relativos de las imágenes, los saltos de línea, el espaciado, la jerarquía tipográfica, el contraste, los estados activos y la densidad del contenido antes de perfeccionar los detalles decorativos.
- Después, prueba el diseño estrecho sin comprimir el texto de escritorio en etiquetas diminutas.
- Mantén los logotipos, las fotos y los iconos como recursos independientes y todas las etiquetas relevantes editables. Enumera las fuentes o los recursos no disponibles y cualquier desviación deliberada. Devuelve los archivos funcionales junto con una descripción concisa del comportamiento implementado y las integraciones pendientes; no prometas un resultado idéntico píxel a píxel basándote únicamente en el prompt.
Descargar prompt + imagen
Incluye el prompt completo y la imagen de referencia a tamaño completo. Adjunta ambos en OpenDesign para orientar la composición.
Cómo redactar un prompt de diseño de tablero Kanban de proyectos
Usa este prompt de diseño de tablero Kanban de proyectos para organizar el trabajo por estado con responsable, fecha de vencimiento, etiquetas y un panel de detalles de la tarea.
La referencia es un concepto generado por IA. Las instrucciones siguientes describen qué se debe crear y probar; la imagen no demuestra un comportamiento funcional.
Define los movimientos como cambios de estado
Un tablero Kanban resulta útil cuando mover una tarjeta tiene un significado claro.
Define las transiciones permitidas y el trabajo bloqueado antes de describir la animación de arrastre. Haz que cada tarjeta pueda revisarse rápidamente mediante el título, el responsable y la fecha límite pertinente. Incluye un menú o una opción de teclado para moverla, de modo que arrastrar sea opcional y no obligatorio.
Del prompt
Haz que cada tarjeta pueda revisarse rápidamente mediante el título, el responsable y la fecha límite pertinente.
Personalízalo
Usa [STATUS_COLUMNS] con etiquetas de responsable, fecha de vencimiento y bloqueo en las tarjetas. Permite tanto arrastrar como usar un control Mover a, y anuncia el destino y cualquier transición rechazada.
Prepara el contenido del tablero Kanban de proyectos
El tablero agrupa las tarjetas en Pendiente, En curso, Bloqueada y Terminada, con recuentos y metadatos. Prepara los estados permitidos y los registros de tareas antes de implementar el movimiento.
Prepara las columnas, los estados de las tareas, los responsables, las fechas de vencimiento y las transiciones permitidas. Incluye tareas bloqueadas y define qué cambia realmente al mover una tarjeta.
Del prompt
Organiza el trabajo por estado con responsable, fecha de vencimiento, etiquetas y un panel de detalles de la tarea.
Personalízalo
Para [PROJECT], usa [APPROVED_CONTENT] como fuente de este tablero Kanban de proyectos. Prepara las columnas, los estados de las tareas, los responsables, las fechas de vencimiento y las transiciones permitidas. Incluye tareas bloqueadas y define qué cambia realmente al mover una tarjeta. Identifica los datos que faltan antes de sustituirlos por contenido de demostración.
Mueve elementos sin ratón
El panel lateral muestra los detalles, las subtareas y las indicaciones de teclado de la tarea seleccionada. Prueba la sincronización del estado y los movimientos mediante el teclado entre columnas; la captura no demuestra que se pueda arrastrar y soltar.
Completa el mismo movimiento con el teclado y, después, intenta realizar una transición no permitida. Cuando no se pueda aplicar el movimiento, conserva la tarjeta en su estado original e indica el motivo. Mueve una tarea con el teclado, intenta realizar una transición no válida y abre una tarjeta con texto largo. El trabajo bloqueado debe seguir mostrándose como tal después de moverlo entre columnas.
Del prompt
Ofrece una alternativa de teclado a la función de arrastrar y muestra explícitamente el trabajo bloqueado.
Personalízalo
Revisa el tablero Kanban de proyectos según este requisito: ofrece una alternativa de teclado a la función de arrastrar y muestra explícitamente el trabajo bloqueado. Mueve una tarea con el teclado, intenta realizar una transición no válida y abre una tarjeta con texto largo. El trabajo bloqueado debe seguir mostrándose como tal después de moverlo entre columnas. Conserva el contenido aprobado y revisa solo las partes que no cumplan esta comprobación.
Revisa el resultado de tu tablero Kanban de proyectos
Una pantalla convincente no equivale a un backend funcional. Prueba por separado la validación, los permisos, la persistencia y el comportamiento ante errores antes de conectar datos reales.
- Mueve una tarea con el teclado, intenta realizar una transición no válida y abre una tarjeta con texto largo. El trabajo bloqueado debe seguir mostrándose como tal después de moverlo entre columnas.
Prompt de seguimiento
Úsalo después del primer resultado. Centra la revisión en la parte más importante de esta tarea.
Perfecciona el actual tablero Kanban de proyectos. Mueve una tarea con el teclado, intenta realizar una transición no válida y abre una tarjeta con texto largo. El trabajo bloqueado debe seguir mostrándose como tal después de moverlo entre columnas. Conserva el contenido y la dirección visual aprobados; cambia solo las partes necesarias para resolver estos problemas.
