Ir a la guía de uso
gif-sticker-makerpor MiniMax

GIF Sticker Maker Skill.

Una skill de Claude Code y Codex para motion y video: convierte fotos de personas, mascotas, objetos o logos en cuatro stickers GIF con texto.

  • Movimiento y video
  • GIF
MiniMax-AI/skills · skills/gif-sticker-maker/SKILL.mdSKILL.md
--- name: gif-sticker-maker description: Convert photos (people, pets, objects, logos) into 4 animated GIF stickers with captions. Use when: user wants to create cartoon stickers, GIF expressions, emoji packs, animated avatars, or convert photos to Funko Pop / Pop Mart blind box style animations. Triggers: sticker, GIF, cartoon, emoji, expression pack, avatar animation. --- ## Style Spec ## Prerequisites ## Workflow ## Default Actions ## Rules
Encabezados de portada y sección leídos del archivo upstream el 14/09/2026 · 4.991 caracteres completos

01 Qué hace

Qué hace el skill gif-sticker-maker en Claude Code y Codex

Resumen, flujo de trabajo y resultados, todo leído del SKILL.md del skill.

Del SKILL.mdLeído 2026-09-14 · no es una ejecución registrada

En los propios términos del Skill

Un pipeline de cuatro stickers que convierte una foto del usuario —una persona, mascota, objeto o logotipo— en cuatro stickers GIF animados al estilo Funko Pop / Pop Mart blind box, renderizados para parecer figuras 3D en C4D / Octane sobre un fondo de estudio blanco con leyendas con contorno negro en la parte inferior. Las cuatro acciones predeterminadas son saludo feliz (hi), risa fuerte (laugh), llanto (cry) y gesto de corazón (love).

Las leyendas pueden ser proporcionadas por el usuario, de 1 a 3 palabras, o extraídas de una tabla de leyendas multilingüe según el idioma detectado del usuario. Ejecuta tres etapas guionizadas —generación de imágenes con MiniMax, animación de imagen a video y conversión de mp4 a GIF— y termina con un bloque deliver_assets.

Qué produce

  • Cuatro stickers GIF animados al estilo Funko Pop / Pop Mart, el formato y la cantidad de salida declarados.
  • Cuatro imágenes estáticas de sticker en formato 1:1 escritas en la carpeta de salida, una por cada acción predeterminada.
  • Cuatro clips MP4 intermedios, uno por sticker, producidos a partir de las imágenes estáticas.
  • Un bloque final deliver_assets que enumera las cuatro rutas de los GIF, colocado al final de la respuesta.
Ver el ejemplo de prompt ↗

Cómo funciona

  1. 01
    Definir las Leyendas

    El agente pregunta en el propio idioma del usuario si las leyendas deben ser personalizadas o predeterminadas.

  2. 02
    Generar Cuatro Stickers Estáticos

    La foto se clasifica como persona, animal, objeto o logotipo, y luego se generan cuatro imágenes en formato 1:1 a partir de la plantilla del prompt de imagen con {action} y {caption} completados.

  3. 03
    Animar Cada Imagen en Video

    Cada PNG pasa por el script de video en modo imagen a video usando la plantilla del prompt de video, produciendo un MP4 por sticker.

  4. 04
    Convertir Videos a GIF

    Una sola llamada al script de conversión toma los cuatro MP4 y escribe un GIF junto a cada uno.

  5. 05
    Entregar en un Orden Fijo

    La respuesta es un estado de una línea, seguido del bloque deliver_assets que enumera los cuatro GIF, sin nada escrito después.

02 Encuentra tu caso de uso

Cuándo Usar la Skill gif-sticker-maker

Usar la skill gif-sticker-maker en Claude Code o Codex cuando el trabajo es motion y video de este tipo. El alcance y los límites a continuación se toman del archivo propio de la skill.

Buen caso de uso

  • Un usuario entrega una foto de una persona y quiere que la figurina resultante conserve el parecido facial real de esa persona.
  • Alguien quiere stickers de dibujos animados, expresiones GIF, paquetes de emojis o un avatar animado hecho a partir de una foto.
  • Convertir una foto en una animación al estilo Funko Pop / Pop Mart blind box.
  • Las fotos de mascotas, objetos o logotipos entran dentro del alcance junto con las personas, con el sujeto descrito en palabras.

Conozca los límites

  • La transferencia de parecido facial no se aplica a animales, objetos o logotipos; estos dependen de la descripción textual en su lugar.
  • Mezclar idiomas entre las cuatro leyendas está explícitamente prohibido.

Qué proporcionar

  • Un entorno de trabajoMINIMAX_API_KEY exportada (por ejemplo mediante export MINIMAX_API_KEY='your-key'), además de las dependencias del venv y ffmpeg.

03 Dentro del skill

Reglas que el skill gif-sticker-maker da a Claude Code y Codex

8 instrucciones concretas, valores por defecto y límites que SKILL.md fija para el agente: la parte del archivo que cambia el resultado.

  1. Configure los Tres Requisitos Previos Primero

    Un venv de Python con requirements.txt instalado, una MINIMAX_API_KEY exportada y ffmpeg en el PATH deben existir antes de cualquier generación.

  2. Un Idioma por Ejecución

    Los captions deben extraerse de la tabla captions.md que coincida con la columna del idioma del usuario, y los idiomas nunca se mezclan entre los cuatro stickers.

  3. Escriba los Prompts de Imagen Solo en Inglés

    Independientemente del idioma del usuario, los prompts de imagen se mantienen en inglés; solo el texto del caption en sí se localiza.

  4. La Referencia de Sujeto Es Solo para Personas

    El flag --subject-ref conserva el parecido facial, pero la API solo admite type=character, por lo que para animales, objetos y logotipos debe omitirse y describir el sujeto en texto.

  5. Ejecute las Cuatro Llamadas de Forma Concurrente

    Tanto el paso de generación de imágenes como el paso de imagen a video tratan sus cuatro llamadas como independientes y las ejecutan en paralelo.

  6. Limite los Captions Personalizados a 1–3 Palabras

    Cuando el usuario proporciona sus propios captions, estos deben ser cortos, y la acción animada se corresponde automáticamente con el significado del caption.

  7. Deliver_assets Cierra la Respuesta

    El bloque deliver_assets debe ser lo último en la respuesta, sin ningún texto a continuación.

  8. Localice según el Idioma Detectado

    El agente detecta el idioma del usuario y todas las salidas lo siguen.

04 Ponlo a trabajar

Instalar gif-sticker-maker en Claude Code o Codex

Un comando npx skills add, luego una primera tarea en tu agente y una lista de verificación para el resultado.

Agregar gif-sticker-maker a Claude Code, Codex o tu agente

Ejecútelo en su proyecto; el instalador pregunta a qué agente añadirlo.

Terminal
npx skills add https://github.com/MiniMax-AI/skills --skill gif-sticker-maker

Forma genérica de la CLI skills para skills/gif-sticker-maker/SKILL.md; el repositorio puede documentar su propia ruta.

Dale al Skill una Primera Tarea de Motion y Video

Redactado en los términos del propio skill; sustituya las partes entre corchetes por su material.

Starter prompt
Here is a photo of [my dog]. Make four animated GIF stickers from it in the Funko Pop / Pop Mart blind box style, with the white background and the captions at the bottom. Use the default captions for [language]. Keep the four standard actions: happy waving, laughing hard, crying tears, and heart gesture.

Fuente: redactado a partir del SKILL.md en los términos del propio skill.

Revisa el primer resultado

Antes de aceptar el resultado, busca esto en la transcripción y los archivos:

  • Detectar el idioma del usuario, todas las salidas lo siguen
  • Los subtítulos DEBEN provenir de captions.md en la columna del idioma del usuario — nunca mezclar idiomas
  • Todos los prompts de imagen deben estar en inglés independientemente del idioma del usuario (solo el texto del subtítulo está localizado)
  • debe ser ÚLTIMO en la respuesta, sin texto después

En OpenDesign gif-sticker-maker viene incluido: Plugins → Skills, selecciónelo en la barra superior.

05 Código abierto, rastreable

Fuente, Licencia y Verificación

De dónde provienen los datos de esta página y cuándo se verificaron por última vez.

Author
MiniMax
Repository
github.com/MiniMax-AI/skills Rama main
Archivo de skill
skills/gif-sticker-maker/SKILL.md Checksum de contenido registrado en la verificación; commit 60aaae5
License
MIT De LICENSE; SKILL.md dice "MIT".
Estrellas del repositorio
13.547 Captura de GitHub tomada el 14-09-2026 para todo el repositorio MiniMax-AI/skills, que contiene 6 skills en este catálogo. No es una calificación o recuento de uso para gif-sticker-maker.
Verificado por OpenDesign
14-09-2026 Se verificaron el archivo fuente, la ruta, el texto de licencia y el recuento de estrellas. Incluido en OpenDesign main (verificado el 28-08-2026); no se ha registrado una ejecución real en esta página.

Dentro del SKILL.md

  1. Especificación de EstiloEl aspecto fijado: figura tipo blind box, calidad C4D/Octane, fondo blanco, caption con contorno en la parte inferior.
  2. Requisitos PreviosTres requisitos de configuración —venv con dependencias, MINIMAX_API_KEY, ffmpeg— que bloquean la generación si faltan.
  3. WorkflowComenta los pasos 0 a 4: recopilar captions, generar imágenes, animar, convertir a GIF, entregar.
  4. Acciones PredeterminadasLos cuatro stickers integrados con sus IDs de nombre de archivo y animaciones.
  5. ReglasDetección de idioma, obtención de captions, prompts en inglés y la restricción final deliver_assets.
La descripción propia del Skill
«Convierte fotos (personas, mascotas, objetos, logos) en 4 stickers GIF animados con subtítulos. Úsalo cuando: el usuario quiera crear stickers de caricatura, expresiones GIF, packs de emoji, avatares animados, o convertir fotos al estilo de animación Funko Pop / Pop Mart blind box. Activadores: sticker, GIF, caricatura, emoji, pack de expresiones, animación de avatar.»

Descripción del front-matter de SKILL.md. El archivo completo tiene aproximadamente 4.991 caracteres. Lee el archivo completo en GitHub.

GIF Sticker Maker

Ejecuta gif-sticker-maker en una tarea real de movimiento y video.

El skill gif-sticker-maker se incluye dentro de OpenDesign. Descarga la aplicación, selecciona el skill en Plugins → Skills, pega el prompt anterior y lee el plan antes del resultado.

Terminal
npx skills add https://github.com/MiniMax-AI/skills --skill gif-sticker-maker