Prompt de design d’espace de test de composants

Utilisez ce prompt de design d’espace de test de composants pour permettre aux utilisateurs d’examiner les variantes, les états, les propriétés et un exemple de code d’un composant.

Contenu à préparer
Fournissez un composant réel, les variantes prises en charge, les définitions des propriétés et des exemples d’états. Veillez à ce que le code affiché corresponde à la même version du composant.
Priorité du design
Assurez-vous que les contrôles mettent à jour le même aperçu et documentez les états désactivés.
Concept visuel généré par IA pour un espace de test de composants
Bac à sable de composants
Concept visuel généré par IA pour un espace de test de composants

Utiliser le prompt

Prompt
Ajouter votre cahier des charges

Ajoutez votre contexte ci-dessous. Il sera inclus dans le prompt lorsque vous le copierez ou le téléchargerez.

Créez un prototype frontend interactif à l’aide de la stack existante du projet et de données de démonstration explicitement identifiées pour [PROJECT] et [AUDIENCE]. La tâche est la suivante : bac à sable de composants.

Contenu et structure requis

Permettez aux utilisateurs d’examiner les variantes, les états, les propriétés et l’exemple de code d’un composant.

Utilisez [APPROVED_CONTENT] comme source pour les noms, dates, chiffres, affirmations et destinations. Dressez la liste des éléments manquants avant toute substitution. Si une démonstration est nécessaire, indiquez que son contenu est fictif. N’inventez aucun témoignage client, classement, logo de partenaire ni aucune fonctionnalité de produit.

Direction artistique

Utilisez [BRAND_RULES] et le système de design déjà sélectionné dans le projet. Si aucun système n’est fourni, partez de cette orientation : blanc chaud, texte couleur encre et états sélectionnés vert menthe discrets ; espacements généreux et contrôles simples. Veillez à la cohérence de la typographie, des espacements et des rôles de couleur. Donnez la priorité à la tâche plutôt qu’aux éléments décoratifs et évitez une collection générique de cartes sans rapport entre elles.

Préparation du contenu

Fournissez un composant réel, les variantes prises en charge, les définitions des propriétés et des exemples d’états. Veillez à ce que le code affiché corresponde à la même version du composant.

Mise en page et comportement

Placez un aperçu stable à côté des contrôles et d’un exemple de code. Regroupez les propriétés associées et expliquez les combinaisons indisponibles plutôt que d’ignorer silencieusement une option sélectionnée.

Vérification d’acceptation propre à la tâche

  • Veillez à ce que les contrôles mettent à jour le même aperçu et documentez les états désactivés.
  • Modifiez plusieurs propriétés, puis réinitialisez-les.
  • Le code, l’aperçu et les valeurs des contrôles doivent correspondre ; testez les états désactivés, les libellés longs et les combinaisons de propriétés non valides.

Implémentation et vérification

Conservez le texte modifiable. Utilisez une structure sémantique, des contrôles explicites, un focus clavier visible et des états vides ou d’erreur appropriés. Vérifiez les mises en page étroites et larges. Respectez les préférences de réduction des animations. Préservez le framework et les dépendances existants du projet ; ne remplacez pas discrètement la pile technique. Livrez les fichiers modifiables et expliquez tout comportement incomplet ou toute donnée d’entrée non prise en charge. Vérifiez cette tâche précise avant de proposer des fonctionnalités supplémentaires.

Pièce jointe de référence et objectif de reconstruction

Joignez le fichier reference.webp du pack de téléchargement de ce prompt à ce dernier dans OpenDesign. Créez un résultat modifiable avec une composition et une hiérarchie similaires ; n’intégrez pas l’image de référence entière comme interface finale. Préservez le contenu approuvé du projet et les règles de marque s’ils entrent en conflit avec des libellés d’exemple fictifs. Si l’image est absente ou illisible, demandez-la au lieu de prétendre à une fidélité visuelle.

Composition et contenu de référence

Utilisez le fichier reference.webp joint comme référence visuelle pour l’espace de test de composants. Avant de commencer, identifiez de haut en bas les principales zones, leurs largeurs et hauteurs relatives, leur alignement, leur espacement, leur hiérarchie typographique, les couleurs des surfaces, les bordures, les images et les composants récurrents. Préservez ces relations plutôt que d’utiliser un modèle générique. Contenu requis : permettre aux utilisateurs d’examiner les variantes, les états, les propriétés et un exemple de code d’un composant. Suivez ces consignes de mise en page propres à la tâche pour transposer l’image en éléments modifiables : placez un aperçu stable à côté des contrôles et d’un exemple de code. Regroupez les propriétés associées et expliquez les combinaisons indisponibles plutôt que d’ignorer silencieusement une option sélectionnée.

Direction visuelle issue du projet de référence

blanc chaud, texte couleur encre et états sélectionnés vert menthe discrets ; espacements généreux et contrôles simples.

Spécifications des interactions

La référence est un concept statique : le comportement ci-dessous est une exigence à implémenter, et non la preuve que l’image est déjà fonctionnelle. Copiez le prompt personnalisé dans votre projet de travail. Commencez par la tâche principale : permettre aux utilisateurs d’examiner les variantes, les états, les propriétés et un exemple de code d’un composant. Veillez à ce que les contrôles mettent à jour le même aperçu et documentez les états désactivés. Pour chaque contrôle visible, précisez son déclencheur, l’état affecté et le retour fourni ; implémentez les modifications locales avec un état cohérent entre les vues associées. Faites en sorte que la recherche et les filtres produisent de vrais résultats, que les contrôles de sélection aient un état actif explicite et que les actions d’enregistrement affichent, le cas échéant, un retour visible d’attente, de réussite ou d’échec. N’ajoutez aucun flux de travail sans rapport avec la tâche. Utilisez de véritables liens pour la navigation, des boutons pour les actions et des noms accessibles pour les contrôles sous forme d’icônes. Ne laissez pas entendre qu’une opération côté serveur a réussi si seule une démonstration locale a été modifiée.

Comparaison visuelle et livraison

  1. Comparez le résultat à l’image jointe avec des proportions identiques. Vérifiez la disposition des principales zones, les dimensions relatives des images, les sauts de ligne, les espacements, la hiérarchie typographique, le contraste, les états actifs et la densité du contenu avant de peaufiner les détails décoratifs.
  2. Testez ensuite la mise en page étroite sans comprimer le texte de bureau dans des libellés minuscules.
  3. Conservez les logos, photos et icônes comme ressources distinctes, et tous les libellés porteurs de sens comme éléments modifiables. Répertoriez les polices et ressources indisponibles ainsi que tout écart intentionnel. Livrez les fichiers fonctionnels avec un compte rendu concis des comportements implémentés et des intégrations restantes ; ne promettez pas un résultat identique au pixel près à partir du seul prompt.

Télécharger le prompt + l’image

Inclut le prompt complet et l’image de référence en taille réelle. Joignez les deux dans OpenDesign pour guider la mise en page.

Télécharger les fichiers

Comment rédiger un prompt de design d’espace de test de composants

Utilisez ce prompt de design d’espace de test de composants pour permettre aux utilisateurs d’examiner les variantes, les états, les propriétés et un exemple de code d’un composant.

La référence est un concept généré par IA. Les instructions ci-dessous décrivent ce qui doit être créé et testé ; l’image ne démontre aucun comportement fonctionnel.

Assurez la cohérence entre les contrôles et l’aperçu

Un espace de test de composants doit permettre d’examiner la relation entre les propriétés et les états affichés.

Concept visuel généré par IA pour un espace de test de composants
Espace de test de composants — comparez la hiérarchie générale avec les consignes de mise en page ci-dessous.

Les contrôles, l’aperçu et le code doivent décrire la même configuration. Placez un aperçu stable à côté des contrôles et d’un exemple de code. Regroupez les propriétés associées et expliquez les combinaisons indisponibles plutôt que d’ignorer silencieusement une option sélectionnée.

À partir du prompt

Placez un aperçu stable à côté des contrôles et d’un exemple de code.

Personnalisez-le

Présentez les [VARIANTS], les états et les propriétés à côté d’un même aperçu en direct et du code correspondant. Expliquez les combinaisons désactivées plutôt que de laisser croire qu’un contrôle est actif alors qu’il est ignoré.

Préparez le contenu de l’espace de test de composants

Les commandes inférieures séparent la variante, l’état d’interaction, la taille et l’emplacement de l’icône. Définissez un modèle d’options valide afin que des réglages incompatibles ne produisent pas silencieusement des aperçus trompeurs.

Commandes de variante, d’état, de taille et d’icône dans la référence du bac à sable de composants
Commandes de variante, d’état, de taille et d’icône.

Fournissez un composant réel, les variantes prises en charge, les définitions des propriétés et des exemples d’états. Veillez à ce que le code affiché corresponde à la même version du composant.

À partir du prompt

Permettez aux utilisateurs d’examiner les variantes, les états, les propriétés et l’exemple de code d’un composant.

Personnalisez-le

Pour [PROJECT], utilisez [APPROVED_CONTENT] comme source de cet espace de test de composants. Fournissez un composant réel, les variantes prises en charge, les définitions des propriétés et des exemples d’états. Veillez à ce que le code affiché corresponde à la même version du composant. Identifiez les éléments manquants avant de les remplacer par du contenu de démonstration.

Modifiez deux propriétés

Le panneau latéral droit associe des propriétés modifiables à des exemples d’états et à un panneau de code. Vérifiez que le code affiché correspond à la configuration sélectionnée et à l’action de copie.

Propriétés, exemples d’états et code généré dans la référence du bac à sable de composants
Propriétés, exemples d’états et code généré.

L’aperçu et le code doivent refléter simultanément les deux sélections. Un état désactivé doit illustrer le comportement réel du composant, et non se limiter à un aspect visuel estompé. Modifiez plusieurs propriétés, puis réinitialisez-les. Le code, l’aperçu et les valeurs des contrôles doivent correspondre ; testez les états désactivés, les libellés longs et les combinaisons de propriétés non valides.

À partir du prompt

Assurez-vous que les contrôles mettent à jour le même aperçu et documentez les états désactivés.

Personnalisez-le

Évaluez l’espace de test de composants selon cette exigence : veillez à ce que les contrôles mettent à jour le même aperçu et documentez les états désactivés. Modifiez plusieurs propriétés, puis réinitialisez-les. Le code, l’aperçu et les valeurs des contrôles doivent correspondre ; testez les états désactivés, les libellés longs et les combinaisons de propriétés non valides. Préservez le contenu approuvé et ne révisez que les parties qui ne satisfont pas ce contrôle.

Évaluez le résultat de votre espace de test de composants

Un écran convaincant n’est pas un backend fonctionnel. Testez séparément la validation, les autorisations, la persistance et le comportement en cas d’échec avant de connecter des données réelles.

  • Modifiez plusieurs propriétés, puis réinitialisez-les. Le code, l’aperçu et les valeurs des contrôles doivent correspondre ; testez les états désactivés, les libellés longs et les combinaisons de propriétés non valides.

Prompt de suivi

Utilisez ceci après le premier résultat. Cela recentre la révision sur l’aspect le plus important de cette tâche.

Affinez le bac à sable de composants actuel. Modifiez plusieurs propriétés, puis réinitialisez-les. Le code, l’aperçu et les valeurs des contrôles doivent correspondre ; testez les états désactivés, les libellés longs et les combinaisons de propriétés non valides. Préservez le contenu approuvé et l’orientation visuelle ; ne modifiez que les parties nécessaires pour résoudre ces problèmes.

OpenDesign

Transformez votre prompt en design.

Importez le prompt et l’image de référence dans OpenDesign. Ajoutez votre contenu, créez la première version et affinez les détails.

Télécharger OpenDesign ↓
Peinture au pastel représentant un lac bleu, des rives verdoyantes et un ciel ensoleillé, issue de la page d’accueil d’OpenDesign.