Usar o prompt
Adicione seu briefing
Adicione seu contexto abaixo. Ele será incluído no prompt quando você copiar ou baixar.
Crie um protótipo frontend interativo usando a stack existente do projeto e dados de demonstração explicitamente identificados para [PROJECT] e [AUDIENCE]. A tarefa é: Ambiente de testes de componentes.
Conteúdo e estrutura obrigatórios
Permita que os usuários inspecionem as variantes, os estados, as propriedades e o exemplo de código de um componente.
Use [APPROVED_CONTENT] como fonte de nomes, datas, números, alegações e destinos. Liste as informações ausentes antes de substituir qualquer conteúdo. Se for necessária uma demonstração, identifique o conteúdo como fictício. Não invente depoimentos de clientes, classificações, logotipos de parceiros ou recursos do produto.
Direção de design
Use [BRAND_RULES] e o sistema de design já selecionado no projeto. Se nenhum sistema tiver sido fornecido, comece com esta direção: branco quente, texto em tom de tinta e estados selecionados em verde-menta discreto; espaçamento generoso e controles simples. Mantenha consistentes a tipografia, o espaçamento e as funções das cores. Priorize a tarefa em vez de elementos decorativos e evite uma coleção genérica de cartões sem relação entre si.
Preparação do conteúdo
Forneça um componente real, variantes compatíveis, definições de propriedades e exemplos de estados. Mantenha o código exibido vinculado à mesma versão do componente.
Layout e comportamento
Use uma prévia estável ao lado dos controles e de um exemplo de código. Agrupe propriedades relacionadas e explique as combinações indisponíveis, em vez de ignorar silenciosamente uma opção selecionada.
Verificação de aceitação específica da tarefa
- Garanta que os controles atualizem a mesma prévia e documente os estados desativados.
- Altere várias propriedades e redefina-as.
- O código, a prévia e os valores dos controles devem estar de acordo; teste estados desativados, rótulos longos e combinações de propriedades inválidas.
Implementação e revisão
Mantenha o texto editável. Use estrutura semântica, controles descritivos, foco de teclado visível e estados vazios/de erro adequados. Verifique layouts estreitos e amplos. Respeite as preferências de movimento reduzido. Preserve o framework e as dependências existentes do projeto; não substitua a stack silenciosamente. Entregue os arquivos editáveis e explique qualquer comportamento incompleto ou informação de entrada não compatível. Revise esta tarefa específica antes de propor recursos adicionais.
Anexo de referência e objetivo da reconstrução
Anexe o arquivo reference.webp do pacote de download deste prompt ao lado deste prompt no OpenDesign. Crie um resultado editável com composição e hierarquia semelhantes; não incorpore toda a imagem de referência como interface final. Preserve o conteúdo aprovado do projeto e as regras da marca caso entrem em conflito com rótulos fictícios de exemplo. Se a imagem estiver ausente ou ilegível, solicite-a em vez de alegar fidelidade visual.
Composição e conteúdo da referência
Use o arquivo reference.webp anexado como referência visual para o Playground de Componentes. Antes de criar, identifique as principais regiões de cima para baixo, suas larguras e alturas relativas, alinhamento, espaçamento, hierarquia tipográfica, cores das superfícies, bordas, imagens e componentes repetidos. Preserve essas relações em vez de usar um modelo genérico. Conteúdo obrigatório da tarefa: permita que os usuários inspecionem as variantes, os estados, as propriedades e o exemplo de código de um componente. Ao converter a imagem em elementos editáveis, siga estas orientações específicas de layout: use uma prévia estável ao lado dos controles e de um exemplo de código. Agrupe propriedades relacionadas e explique as combinações indisponíveis, em vez de ignorar silenciosamente uma opção selecionada.
Direção visual do briefing de exemplo
branco quente, texto em tom de tinta e estados selecionados em verde-menta discreto; espaçamento generoso e controles simples.
Especificação de interação
A referência é um conceito estático: o comportamento abaixo é um requisito a ser implementado, não uma prova de que a imagem já funciona. Copie o prompt personalizado para seu projeto de trabalho. Comece pela tarefa principal: permita que os usuários inspecionem as variantes, os estados, as propriedades e o exemplo de código de um componente. Garanta que os controles atualizem a mesma prévia e documente os estados desativados. Para cada controle visível, especifique seu acionador, o estado afetado e o feedback; implemente alterações locais com estado consistente entre as visualizações relacionadas. Faça com que a busca e os filtros retornem resultados reais, dê aos controles de seleção um estado ativo explícito e, quando pertinente, forneça às ações de salvamento feedback visível de processamento, sucesso e falha. Não adicione fluxos de trabalho sem relação com a tarefa. Use links adequados para navegação, botões para ações e nomes acessíveis para controles com ícones. Não dê a entender que uma operação de backend foi concluída quando apenas uma demonstração local foi alterada.
Comparação visual e entrega
- Compare o resultado com a imagem anexada nas mesmas proporções. Revise o posicionamento das principais regiões, os tamanhos relativos das imagens, as quebras de linha, o espaçamento, a hierarquia tipográfica, o contraste, os estados ativos e a densidade do conteúdo antes de aperfeiçoar os detalhes decorativos.
- Em seguida, teste o layout estreito sem comprimir o texto da versão para desktop em rótulos minúsculos.
- Mantenha logotipos, fotos e ícones como arquivos separados e todos os rótulos relevantes editáveis. Liste fontes/arquivos indisponíveis e qualquer diferença intencional. Entregue os arquivos funcionais com uma descrição concisa do comportamento implementado e das integrações pendentes; não prometa um resultado idêntico pixel a pixel apenas com base no prompt.
Baixar prompt + imagem
Inclui o prompt completo e a imagem de referência em tamanho real. Anexe ambos no OpenDesign para orientar o layout.
Como Escrever um Prompt de Design para Playground de Componentes
Use este prompt de design para playground de componentes a fim de permitir que os usuários inspecionem as variantes, os estados, as propriedades e o exemplo de código de um componente.
A referência é um conceito gerado por IA. As instruções abaixo descrevem o que criar e testar; a imagem não demonstra um comportamento funcional.
Mantenha Controles e Prévia em Sintonia
Um playground de componentes deve permitir inspecionar a relação entre as propriedades e os estados renderizados.
Os controles, a prévia e o código devem descrever a mesma configuração. Use uma prévia estável ao lado dos controles e de um exemplo de código. Agrupe propriedades relacionadas e explique as combinações indisponíveis, em vez de ignorar silenciosamente uma opção selecionada.
Do prompt
Use uma prévia estável ao lado dos controles e de um exemplo de código.
Personalize
Apresente [VARIANTS], estados e propriedades ao lado de uma única prévia em tempo real e do código correspondente. Explique as combinações desativadas, em vez de permitir que um controle pareça funcionar quando é ignorado.
Prepare o Conteúdo do Playground de Componentes
Os controles inferiores separam variação, estado de interação, tamanho e posicionamento do ícone. Defina um modelo válido de opções para que configurações incompatíveis não produzam silenciosamente prévias enganosas.
Forneça um componente real, variantes compatíveis, definições de propriedades e exemplos de estados. Mantenha o código exibido vinculado à mesma versão do componente.
Do prompt
Permita que os usuários inspecionem as variantes, os estados, as propriedades e o exemplo de código de um componente.
Personalize
Para [PROJECT], use [APPROVED_CONTENT] como fonte deste playground de componentes. Forneça um componente real, as variantes compatíveis, as definições das propriedades e exemplos de estados. Mantenha o código exibido vinculado à mesma versão do componente. Identifique as informações ausentes antes de substituí-las por conteúdo demonstrativo.
Altere Duas Propriedades
A barra lateral direita combina propriedades editáveis com exemplos de estados e um painel de código. Teste se o código exibido corresponde à configuração selecionada e à ação de copiar.
A prévia e o código devem refletir as duas seleções em conjunto. Um estado desativado deve demonstrar o comportamento real do componente, não apenas uma aparência esmaecida. Altere várias propriedades e redefina-as. O código, a prévia e os valores dos controles devem estar de acordo; teste estados desativados, rótulos longos e combinações de propriedades inválidas.
Do prompt
Garanta que os controles atualizem a mesma visualização e documente os estados desabilitados.
Personalize
Revise o playground de componentes conforme este requisito: garanta que os controles atualizem a mesma prévia e documente os estados desativados. Altere várias propriedades e redefina-as. O código, a prévia e os valores dos controles devem estar de acordo; teste estados desativados, rótulos longos e combinações de propriedades inválidas. Preserve o conteúdo aprovado e revise apenas as partes que não atendam a esta verificação.
Revise o Resultado do seu Playground de Componentes
Uma tela convincente não equivale a um backend funcional. Teste separadamente a validação, as permissões, a persistência e o comportamento em caso de falha antes de conectar dados reais.
- Altere várias propriedades e redefina-as. O código, a prévia e os valores dos controles devem estar de acordo; teste estados desativados, rótulos longos e combinações de propriedades inválidas.
Prompt de acompanhamento
Use isto após o primeiro resultado. Assim, a revisão se concentra na parte mais importante desta tarefa.
Aprimore o ambiente atual de testes de componentes. Altere várias propriedades e redefina-as. O código, a visualização e os valores dos controles devem estar consistentes; teste estados desabilitados, rótulos longos e combinações inválidas de propriedades. Preserve o conteúdo aprovado e a direção visual; altere apenas as partes necessárias para corrigir esses problemas.
