Design-Prompt verwenden
Projektanforderungen hinzufügen
Füge unten deinen Kontext hinzu. Er wird beim Kopieren oder Herunterladen in den Design-Prompt aufgenommen.
Erstelle mit dem vorhandenen Projekt-Stack und ausdrücklich gekennzeichneten Demodaten einen interaktiven Frontend-Prototyp für [PROJECT] und [AUDIENCE]. Die Aufgabe lautet: Komponenten-Playground.
Erforderliche Inhalte und Struktur
Ermögliche Nutzern, Varianten, Zustände, Eigenschaften und ein Codebeispiel einer Komponente zu prüfen.
Verwende [APPROVED_CONTENT] als Quelle für Namen, Daten, Zahlen, Aussagen und Ziele. Führe fehlende Angaben auf, bevor du etwas ersetzt. Falls eine Demonstration erforderlich ist, kennzeichne deren Inhalte als fiktiv. Erfinde keine Kundenstimmen, Rankings, Partnerlogos oder Produktfunktionen.
Designausrichtung
Verwende [BRAND_RULES] und das bereits im Projekt ausgewählte Designsystem. Falls kein System vorgegeben ist, beginne mit dieser Richtung: warmes Weiß, tintenschwarzer Text und zurückhaltende mintfarbene Auswahlzustände; großzügige Abstände und einfache Steuerelemente. Verwende Typografie, Abstände und Farbrollen konsistent. Stelle die Aufgabe über dekorative Elemente und vermeide eine generische Sammlung unzusammenhängender Karten.
Inhaltsvorbereitung
Stelle eine echte Komponente, unterstützte Varianten, Eigenschaftsdefinitionen und Beispielzustände bereit. Der angezeigte Code muss sich auf dieselbe Komponentenversion beziehen.
Layout und Verhalten
Verwende eine stabile Vorschau neben den Steuerelementen und einem Codebeispiel. Gruppiere zusammengehörige Eigenschaften und erkläre nicht verfügbare Kombinationen, statt eine ausgewählte Option stillschweigend zu ignorieren.
Aufgabenspezifische Abnahmeprüfung
- Stelle sicher, dass die Steuerelemente dieselbe Vorschau aktualisieren, und dokumentiere deaktivierte Zustände.
- Ändere mehrere Eigenschaften und setze sie zurück.
- Code, Vorschau und Steuerungswerte müssen übereinstimmen; teste deaktivierte Zustände, lange Beschriftungen und ungültige Eigenschaftskombinationen.
Implementierung und Prüfung
Halte Texte bearbeitbar. Verwende eine semantische Struktur, aussagekräftig beschriftete Steuerelemente, einen sichtbaren Tastaturfokus und geeignete Leer- und Fehlerzustände. Prüfe schmale und breite Layouts. Berücksichtige Einstellungen für reduzierte Bewegung. Behalte das vorhandene Projekt-Framework und seine Abhängigkeiten bei; ersetze den Stack nicht stillschweigend. Gib die bearbeitbaren Dateien zurück und erläutere unvollständiges Verhalten oder nicht unterstützte Eingaben. Prüfe diese konkrete Aufgabe, bevor du zusätzliche Funktionen vorschlägst.
Referenzanhang und Rekonstruktionsziel
Füge reference.webp aus dem Download-Paket dieses Prompts zusammen mit diesem Prompt in OpenDesign ein. Erstelle ein bearbeitbares Ergebnis mit ähnlicher Komposition und Hierarchie; binde nicht das gesamte Referenzbild als fertige Benutzeroberfläche ein. Bewahre freigegebene Projektinhalte und Markenregeln, wenn sie fiktiven Beispielbeschriftungen widersprechen. Falls das Bild fehlt oder unleserlich ist, frage danach, anstatt visuelle Übereinstimmung zu behaupten.
Komposition und Inhalt der Referenz
Verwende die angehängte Datei reference.webp als visuelle Referenz für das Komponenten-Playground. Ermittle vor der Umsetzung die wichtigsten Bereiche von oben nach unten sowie ihre relativen Breiten und Höhen, Ausrichtung, Abstände, typografische Hierarchie, Flächenfarben, Rahmen, Bildsprache und wiederkehrenden Komponenten. Bewahre diese Beziehungen, statt sie durch eine generische Vorlage zu ersetzen. Erforderlicher Aufgabeninhalt: Ermögliche es Nutzern, Varianten, Zustände, Eigenschaften und ein Codebeispiel einer Komponente zu prüfen. Nutze beim Übertragen des Bildes in bearbeitbare Elemente die folgenden aufgabenspezifischen Layoutvorgaben: Verwende eine stabile Vorschau neben den Steuerelementen und einem Codebeispiel. Gruppiere zusammengehörige Eigenschaften und erkläre nicht verfügbare Kombinationen, statt eine ausgewählte Option stillschweigend zu ignorieren.
Visuelle Ausrichtung aus den beispielhaften Projektanforderungen
Warmes Weiß, tintenschwarzer Text und zurückhaltende mintfarbene Auswahlzustände; großzügige Abstände und einfache Steuerelemente.
Interaktionsspezifikation
Die Referenz ist ein statisches Konzept: Das nachfolgend beschriebene Verhalten muss implementiert werden und ist kein Beleg dafür, dass das Bild bereits interaktiv funktioniert. Kopiere den angepassten Prompt in dein Arbeitsprojekt. Beginne mit der Kernaufgabe: Ermögliche es Nutzern, Varianten, Zustände, Eigenschaften und ein Codebeispiel einer Komponente zu prüfen. Stelle sicher, dass die Steuerelemente dieselbe Vorschau aktualisieren, und dokumentiere deaktivierte Zustände. Definiere für jedes sichtbare Steuerelement seinen Auslöser, den betroffenen Zustand und die Rückmeldung; implementiere lokale Änderungen mit einem konsistenten Zustand in zusammengehörigen Ansichten. Sorge dafür, dass Suche und Filter echte Ergebnisse liefern, Auswahlsteuerelemente einen eindeutigen aktiven Zustand haben und Speicheraktionen gegebenenfalls sichtbare Rückmeldungen für ausstehende, erfolgreiche oder fehlgeschlagene Vorgänge anzeigen. Füge keine themenfremden Arbeitsabläufe hinzu. Verwende echte Links zur Navigation, Schaltflächen für Aktionen und barrierefreie Bezeichnungen für Symbolsteuerelemente. Erwecke nicht den Eindruck, ein Backend-Vorgang sei erfolgreich gewesen, wenn sich nur eine lokale Demo geändert hat.
Visueller Vergleich und Übergabe
- Vergleiche das Ergebnis bei übereinstimmenden Proportionen mit dem angehängten Bild. Prüfe vor der Ausarbeitung dekorativer Details die Platzierung der Hauptbereiche, relative Bildgrößen, Zeilenumbrüche, Abstände, typografische Hierarchie, Kontrast, aktive Zustände und Inhaltsdichte.
- Teste anschließend das schmale Layout, ohne Desktoptexte in winzige Beschriftungen zu zwängen.
- Halte Logos, Fotos und Symbole als separate Assets und alle aussagekräftigen Beschriftungen bearbeitbar. Führe nicht verfügbare Schriftarten und Assets sowie beabsichtigte Abweichungen auf. Gib die funktionsfähigen Dateien zusammen mit einer knappen Beschreibung des implementierten Verhaltens und der noch ausstehenden Integrationen zurück; versprich nicht allein auf Grundlage des Prompts ein pixelgenaues Ergebnis.
Design-Prompt + Bild herunterladen
Enthält den vollständigen Design-Prompt und das Referenzbild in voller Größe. Füge beides in OpenDesign hinzu, um das Layout zu steuern.
So schreibst du einen Design-Prompt für ein Komponenten-Playground
Nutze diesen Design-Prompt für ein Komponenten-Playground, damit Nutzer Varianten, Zustände, Eigenschaften und ein Codebeispiel einer Komponente prüfen können.
Die Referenz ist ein KI-generiertes Konzept. Die folgenden Anweisungen beschreiben, was erstellt und getestet werden soll; das Bild belegt kein funktionsfähiges Verhalten.
Halte Steuerelemente und Vorschau konsistent
Ein Komponenten-Playground sollte die Beziehung zwischen Eigenschaften und gerenderten Zuständen nachvollziehbar machen.
Steuerelemente, Vorschau und Code müssen dieselbe Konfiguration beschreiben. Verwende eine stabile Vorschau neben den Steuerelementen und einem Codebeispiel. Gruppiere zusammengehörige Eigenschaften und erkläre nicht verfügbare Kombinationen, statt eine ausgewählte Option stillschweigend zu ignorieren.
Aus dem Prompt
Verwende eine stabile Vorschau neben den Steuerelementen und einem Codebeispiel.
An dein Projekt anpassen
Zeige [VARIANTS], Zustände und Eigenschaften neben einer einzigen Live-Vorschau und dem dazu passenden Code. Erkläre deaktivierte Kombinationen, statt ein Steuerelement wirksam erscheinen zu lassen, obwohl es ignoriert wird.
Inhalte für das Komponenten-Playground vorbereiten
Die unteren Steuerelemente trennen Variante, Interaktionszustand, Größe und Symbolplatzierung voneinander. Definiere ein gültiges Optionsmodell, damit inkompatible Einstellungen nicht unbemerkt irreführende Vorschauen erzeugen können.
Stelle eine echte Komponente, unterstützte Varianten, Eigenschaftsdefinitionen und Beispielzustände bereit. Der angezeigte Code muss sich auf dieselbe Komponentenversion beziehen.
Aus dem Prompt
Ermögliche Nutzern, Varianten, Zustände, Eigenschaften und ein Codebeispiel einer Komponente zu prüfen.
An dein Projekt anpassen
Verwende für [PROJECT] [APPROVED_CONTENT] als Quelle für dieses Komponenten-Playground. Stelle eine echte Komponente, unterstützte Varianten, Eigenschaftsdefinitionen und Beispielzustände bereit. Verknüpfe den angezeigten Code mit derselben Komponentenversion. Ermittle fehlende Eingaben, bevor du sie durch Demo-Inhalte ersetzt.
Zwei Eigenschaften ändern
Die rechte Seitenleiste kombiniert bearbeitbare Eigenschaften mit Zustandsbeispielen und einem Codebereich. Teste, ob der angezeigte Code der ausgewählten Konfiguration und der Kopieraktion entspricht.
Vorschau und Code sollten beide Auswahlen gemeinsam widerspiegeln. Ein deaktivierter Zustand sollte das tatsächliche Verhalten der Komponente zeigen und nicht nur eine verblasste Darstellung. Ändere mehrere Eigenschaften und setze sie zurück. Code, Vorschau und Steuerungswerte müssen übereinstimmen; teste deaktivierte Zustände, lange Beschriftungen und ungültige Eigenschaftskombinationen.
Aus dem Prompt
Stelle sicher, dass die Steuerelemente dieselbe Vorschau aktualisieren, und dokumentiere deaktivierte Zustände.
An dein Projekt anpassen
Überprüfe das Komponenten-Playground anhand dieser Anforderung: Stelle sicher, dass die Steuerelemente dieselbe Vorschau aktualisieren, und dokumentiere deaktivierte Zustände. Ändere mehrere Eigenschaften und setze sie zurück. Code, Vorschau und Steuerungswerte müssen übereinstimmen; teste deaktivierte Zustände, lange Beschriftungen und ungültige Eigenschaftskombinationen. Bewahre die freigegebenen Inhalte und überarbeite nur die Teile, die diese Prüfung nicht bestehen.
Ergebnis deines Komponenten-Playgrounds überprüfen
Ein überzeugender Bildschirm ist noch kein funktionierendes Backend. Teste Validierung, Berechtigungen, Persistenz und Fehlerverhalten separat, bevor du echte Daten anbindest.
- Ändere mehrere Eigenschaften und setze sie zurück. Code, Vorschau und Steuerungswerte müssen übereinstimmen; teste deaktivierte Zustände, lange Beschriftungen und ungültige Eigenschaftskombinationen.
Anschluss-Prompt
Verwende dies nach dem ersten Ergebnis. Dadurch wird die Überarbeitung auf den wichtigsten Teil dieser Aufgabe eingegrenzt.
Verfeinere den aktuellen Komponenten-Playground. Ändere mehrere Eigenschaften und setze sie anschließend zurück. Code, Vorschau und Steuerungswerte müssen übereinstimmen; teste deaktivierte Zustände, lange Beschriftungen und ungültige Eigenschaftskombinationen. Bewahre die freigegebenen Inhalte und die visuelle Ausrichtung; ändere nur die Teile, die zur Behebung dieser Probleme erforderlich sind.
