デジタルメンバーシップウォレットのデザインプロンプト

このデジタルメンバーシップウォレットのデザインプロンプトを使用して、架空のメンバーシップレコードを保存し、サンプルのデジタルカードを開き、有効期限と手動で入力された更新情報を表示します。

準備するコンテンツ
「会員一覧」「会員証」「更新情報」用に承認された記録とフィールドラベル、操作と永続化のルール、ブランドアセット、権限要件。
デザインの重点
保存された会員証は、有効な会員資格の証明ではありません。期限切れの記録と、確認済みの現在のステータスを区別してください。
架空のデジタルメンバーシップウォレットMember。3つのモバイルアプリ画面で、マイメンバーシップ、メンバーシップカード、更新詳細を表示。
デジタル会員証ウォレット
架空のデジタルメンバーシップウォレットMember。3つのモバイルアプリ画面で、マイメンバーシップ、メンバーシップカード、更新詳細を表示。

プロンプトを使う

プロンプト
制作要件を追加

以下に背景情報を追加してください。コピーまたはダウンロード時にプロンプトへ含まれます。

[PROJECT]と[AUDIENCE]向けに、既存のプロジェクトスタックを使用して、編集可能なモバイルファーストのアプリプロトタイプを作成してください。タスクは「デジタル会員証ウォレット」です。

必須のコンテンツと構成

架空の会員記録を保存し、サンプルのデジタル会員証を開いて、有効期限と手動で入力された更新情報を表示してください。

画面とナビゲーション

「会員一覧」「会員証」「更新情報」の3つの連携ビューを構築してください。選択した記録を画面タイトルまたは概要に表示し続けてください。明確な戻る操作を用意し、ビュー間を移動しても入力途中の内容を保持してください。主要な操作は関連コンテンツの近くに配置し、モバイルのセーフエリア、表示中のソフトウェアキーボード、長い翻訳ラベルを考慮してください。デスクトップ幅では、手順を削除したりタスクを変更したりせずに構成を適応させてください。

プロジェクト入力

名前、レコード、ラベル、数量、遷移先には[APPROVED_CONTENT]を使用してください。運用上の事実を捏造せず、不足しているデータを確認してください。デモ用レコードには架空のブランドMemberを使用できますが、サンプルデータであることを明記してください。ローカルなプロトタイプ操作と、認証、永続化、権限、バックエンドを必要とする操作を区別して説明してください。連携が明示的に実装・テストされていない限り、外部サービスに接続したり、取引が完了したと示したりしないでください。

デザイン方針

[BRAND_RULES]に従ってください。ブランドが指定されていない場合は、オフホワイト、コバルト、グラファイト、すっきりしたカード向けタイポグラフィを使用してください。汎用的なダッシュボードカードを並べるのではなく、固有のコンテンツとコントロールによってワークフローを判別できるようにしてください。一貫した余白スケールと明確なテキスト階層を使用してください。視認できるキーボードフォーカス、アクセシブルな名前、十分なコントラスト、色だけに依存しないステータスラベルを含めてください。モーション低減設定を尊重し、アニメーション付きトランジションは任意にしてください。

タスク固有の受け入れチェック

  • 保存済みカードは有効なメンバーシップの証明ではありません。期限切れのレコードと、検証済みの現在のステータスを区別してください。

インタラクション状態

ローカルのサンプルデータを使用して、3画面の正常系フローを実装します。実用的な空の状態、アクション完了前の検証、読み込み中または保留中の状態、復旧可能な失敗状態を含めます。破壊的な変更には確認または取り消し手段が必要です。3つのビューすべてで記録の状態を一貫させます。入力途中の内容を通知なく破棄したり、再試行後にユーザーの選択を変更したりしないでください。

納品とレビュー

編集可能なアプリビューを提出し、データモデル、ローカルストレージの挙動、未実装の連携について説明します。320pxとより広いビューポートで、キーボードナビゲーションと長いコンテンツを使用してテストします。機能を追加する前に、上記のタスク固有の受け入れチェックを使って結果を確認します。デモの挙動と稼働中の本番サービスを明確に区別してください。

参考添付ファイルと再構築の目標

このプロンプトのダウンロードバンドルに含まれるreference.webpを、OpenDesign内でこのプロンプトと一緒に添付してください。構成と階層が似た編集可能な成果物を作成し、参考画像全体を完成インターフェースとして埋め込まないでください。架空のサンプルラベルと競合する場合は、承認済みのプロジェクトコンテンツとブランドルールを優先してください。画像がない、または読み取れない場合は、視覚的な忠実性を主張せず、画像の提供を依頼してください。

参考画像の構成とコンテンツ

添付のreference.webpをデジタルメンバーシップウォレットのビジュアルリファレンスとして使用してください。構築前に、上から下までの主要領域、相対的な幅と高さ、配置、余白、タイポグラフィ階層、サーフェスカラー、境界線、画像、反復コンポーネントを特定してください。汎用テンプレートに置き換えず、それらの関係を維持してください。必須のタスク内容:架空のメンバーシップレコードを保存し、サンプルのデジタルカードを開き、有効期限と手動で入力された更新情報を表示します。画像を編集可能な要素へ変換する際は、次のタスク固有のレイアウト指針を使用してください。「マイメンバーシップ」を開始画面とし、「メンバーシップカード」には明確な主要アクションを設け、「更新詳細」では何が起きたか、次に何ができるかを説明してください。オフホワイト、コバルト、グラファイト、すっきりしたカード向けタイポグラフィを出発点とし、指定されたブランドに合わせて調整してください。3つの画面を通して、レコードの識別情報とナビゲーションのコンテキストを表示し続けてください。装飾パネルよりも、親指で操作しやすいコントロールと読みやすいラベルを優先してください。幅の広い画面では、モバイル向けの構成を端から端まで引き伸ばさず、ワークフローの一貫性を維持してください。

サンプルのプロジェクト需求に基づくビジュアル方針

オフホワイト、コバルト、グラファイト、すっきりしたカード向けタイポグラフィ。

インタラクション仕様

リファレンスは静的なコンセプトです。以下の挙動は実装要件であり、画像がすでに動作することの証明ではありません。カスタマイズしたプロンプトをプロジェクトにコピーし、連携したフローを構築してください。架空のメンバーシップレコードを保存し、サンプルのデジタルカードを開き、有効期限と手動で入力された更新情報を表示します。保存済みカードは有効なメンバーシップの証明ではありません。期限切れのレコードと、検証済みの現在のステータスを区別してください。表示される各コントロールについて、トリガー、影響を受ける状態、フィードバックを指定し、関連ビュー間で状態の一貫性を保ちながらローカルな変更を実装してください。検索とフィルターには実際の結果を表示し、選択コントロールには明示的なアクティブ状態を設け、保存操作には必要に応じて処理中・成功・失敗のフィードバックを表示してください。無関係なワークフローは追加しないでください。ナビゲーションには適切なリンク、操作にはボタンを使用し、アイコンコントロールにはアクセシブルな名前を付けてください。ローカルデモだけが変更された場合に、バックエンド操作が成功したと示唆しないでください。

ビジュアル比較と納品

  1. 同じ比率で成果物と添付画像を比較してください。装飾的な詳細を仕上げる前に、主要領域の配置、画像の相対サイズ、改行、余白、タイポグラフィの階層、コントラスト、アクティブ状態、コンテンツ密度を確認します。
  2. 次に、デスクトップ向けテキストを小さなラベルに無理に詰め込まず、狭いレイアウトをテストしてください。
  3. ロゴ、写真、アイコンは個別のアセットとして保持し、意味のあるラベルはすべて編集可能にしてください。利用できないフォントやアセット、および意図的に変更した点を列挙してください。動作するファイルに加え、実装した動作と未完了の連携について簡潔な説明を返してください。プロンプトだけでピクセル単位まで同一の結果を約束しないでください。

プロンプト+画像をダウンロード

完全なプロンプトとフルサイズのリファレンス画像が含まれます。レイアウトの参考として、両方をOpenDesignに添付してください。

ファイルをダウンロード

デジタルメンバーシップウォレットのデザインプロンプトの書き方

このデジタルメンバーシップウォレットのデザインプロンプトを使用して、架空のメンバーシップレコードを保存し、サンプルのデジタルカードを開き、有効期限と手動で入力された更新情報を表示します。

参考画像はAI生成のコンセプトです。以下の指示は、構築およびテストすべき内容を説明するものであり、画像は動作を実証するものではありません。

保存済みレコードと検証済みステータスを分ける

デジタルメンバーシップウォレットはカード情報を整理しますが、保存済みレコードは古くなっている可能性があります。

架空のデジタルメンバーシップウォレットMember。3つのモバイルアプリ画面で、マイメンバーシップ、メンバーシップカード、更新詳細を表示。
デジタルメンバーシップウォレット — 全体の階層を以下のレイアウト指示と比較してください。

有効期限とステータス情報の出典を常に表示してください。「マイメンバーシップ」を開始画面とし、「メンバーシップカード」には明確な主要アクションを設け、「更新詳細」では何が起きたか、次に何ができるかを説明してください。オフホワイト、コバルト、グラファイト、すっきりしたカード向けタイポグラフィを出発点とし、指定されたブランドに合わせて調整してください。3つの画面を通して、レコードの識別情報とナビゲーションのコンテキストを表示し続けてください。装飾パネルよりも、親指で操作しやすいコントロールと読みやすいラベルを優先してください。幅の広い画面では、モバイル向けの構成を端から端まで引き伸ばさず、ワークフローの一貫性を維持してください。

プロンプトを活用

マイメンバーシップ、メンバーシップカード、更新詳細の3つの連携したビューを構築してください。

自分向けにカスタマイズ

架空の[MEMBERSHIPS]を、サンプルカード、有効期限、手動で入力された更新詳細とともに表示してください。保存済みレコードと、外部で検証された有効ステータスを別々にラベル付けしてください。

デジタルメンバーシップウォレットのコンテンツを準備する

中央の画面では、保存されたカードと認証ステータスおよび有効期限の詳細が分けられ、明示的な注意事項も表示されています。表示されたカードを利用資格の証明として扱うのではなく、発行元の実際のステータスデータを用意してください。

Digital Membership Walletの参照画像における会員証と現在のステータスの区別
会員証と現在のステータスの区別。

架空の組織名、サンプルのカード識別子、有効期限、所有者が入力した更新メモを提供してください。有効ステータスを示す場合は、その情報源を明記してください。検証サービスがない場合、デザインには保存済みレコードのみを表示してください。

プロンプトを活用

架空の会員記録を保存し、サンプルのデジタル会員証を開いて、有効期限と手動で入力された更新情報を表示してください。

自分向けにカスタマイズ

[PROJECT]では、このデジタルメンバーシップウォレットの情報源として[APPROVED_CONTENT]を使用してください。マイメンバーシップ、メンバーシップカード、更新詳細の承認済みレコードとフィールドラベル、操作と永続化のルール、ブランドアセット、権限要件を使用してください。デモ用コンテンツに置き換える前に、不足している入力を特定してください。

古いカードを開く

更新画面には、オンライン、電話、メール、郵送による手続き方法が表示されています。各宛先を確認し、どの操作でアプリを離れるのか、または発行元の確認が必要になるのかを明確にしてください。

Digital Membership Walletの参照画像における更新方法と発行元の連絡先
更新方法と発行元の連絡先。

期限切れのレコードは、有効に見せることなく参照用として引き続きアクセスできるようにしてください。ユーザーが入力した更新メモを、組織からの確認として提示しないでください。まず、次の特定の境界をテストしてください。保存済みカードは有効なメンバーシップの証明ではありません。期限切れのレコードと、検証済みの現在のステータスを区別してください。次に、長いレコードタイトル、保存済みレコードがない状態、操作の失敗を含めてメインフローを実行してください。ユーザーが色に頼らず、保存済みの内容、処理中の内容、取り消せる内容を判別できるようにしてください。前の画面に戻っても入力済みデータが保持されること、スクリーンリーダーがタイトル、ステータス、主要アクションを適切な順序で読み上げることを確認してください。

プロンプトを活用

保存された会員証は、有効な会員資格の証明ではありません。期限切れの記録と、確認済みの現在のステータスを区別してください。

自分向けにカスタマイズ

デジタルメンバーシップウォレットを次の要件に照らしてレビューしてください。保存済みカードは有効なメンバーシップの証明ではありません。期限切れのレコードと、検証済みの現在のステータスを区別してください。まず、次の特定の境界をテストしてください。保存済みカードは有効なメンバーシップの証明ではありません。期限切れのレコードと、検証済みの現在のステータスを区別してください。次に、長いレコードタイトル、保存済みレコードがない状態、操作の失敗を含めてメインフローを実行してください。ユーザーが色に頼らず、保存済みの内容、処理中の内容、取り消せる内容を判別できるようにしてください。前の画面に戻っても入力済みデータが保持されること、スクリーンリーダーがタイトル、ステータス、主要アクションを適切な順序で読み上げることを確認してください。承認済みコンテンツを維持し、このチェックに不合格となった部分だけを修正してください。

デジタルメンバーシップウォレットの成果をレビューする

このサンプルはAI生成のビジュアルコンセプトです。接続サービス、デバイス権限、永続データには、別途実装とテストが必要です。

  • 保存された会員証は、有効な会員資格の証明ではありません。期限切れの記録と、確認済みの現在のステータスを区別してください。

フォローアッププロンプト

最初の結果を得た後に使用してください。このタスクで最も重要な部分に修正範囲を絞ります。

「会員証」から「更新情報」への遷移のみを調整してください。保存された会員証は、有効な会員資格の証明ではありません。期限切れの記録と、確認済みの現在のステータスを区別してください。関連する処理中・失敗・完了の状態を明確なラベル付きで表示してください。承認済みのナビゲーション、タイポグラフィ、その他の画面は維持してください。変更したビューを返し、再試行時にも入力データが保持される仕組みを説明してください。

OpenDesign

プロンプトをデザインに。

プロンプトとリファレンス画像をOpenDesignに取り込みます。コンテンツを追加して最初のバージョンを作成し、細部を調整してください。

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OpenDesignホームページに掲載された、青い湖、緑の岸辺、陽光に照らされた空を描いたパステル画。