レシピ調理モードのデザインプロンプト

このレシピ調理モードのデザインプロンプトを使用して、提供されたレシピの分量を調整し、1つずつ手順を進め、材料リストを保持したまま、個別に名前を付けたタイマーを実行します。

準備するコンテンツ
レシピ、調理手順、稼働中のタイマーに関する承認済みレコードとフィールドラベル、操作と永続化のルール、ブランド素材と権限要件。
デザインの重点
人数に応じてオーブン温度を変更しないでください。画面を移動した後も、複数のタイマーとそのラベルを別々に維持してください。
架空のレシピ調理モードSimmer。3つのモバイルアプリ画面で、レシピ、調理手順、稼働中のタイマーを表示します。
レシピ調理モード
架空のレシピ調理モードSimmer。3つのモバイルアプリ画面で、レシピ、調理手順、稼働中のタイマーを表示します。

プロンプトを使う

プロンプト
制作要件を追加

以下に背景情報を追加してください。コピーまたはダウンロード時にプロンプトへ含まれます。

既存のプロジェクトスタックを使用して、[PROJECT]と[AUDIENCE]向けの編集可能なモバイルファーストのアプリプロトタイプを作成してください。タスクは「レシピ調理モード」です。

必須のコンテンツと構成

提供されたレシピの分量を調整し、1つずつ手順を進め、材料リストを保持したまま、個別に名前を付けたタイマーを実行します。

画面とナビゲーション

レシピ、調理手順、稼働中のタイマーという3つの連続したビューを構築してください。選択中のレコードが画面タイトルまたは概要に表示されるようにします。明示的な戻る操作に対応し、ビュー間を移動しても入力途中の内容を保持してください。主要アクションは関連コンテンツの近くに配置し、モバイルのセーフエリア、表示中のソフトウェアキーボード、翻訳後の長いラベルを考慮してください。デスクトップ幅では、手順を削除したりタスクを変更したりせずに構成を調整してください。

プロジェクト入力

名称、レコード、ラベル、数量、遷移先には[APPROVED_CONTENT]を使用してください。運用上の主張を創作せず、不足しているデータを確認してください。デモ用レコードでは架空のブランドSimmerを使用できますが、サンプルデータであることを明記してください。どの操作がローカルなプロトタイプ操作で、どの操作に認証、永続化、権限、バックエンドが必要かを説明してください。連携が明示的に実装およびテストされていない限り、外部サービスに接続したり、トランザクションが完了したと表現したりしないでください。

デザイン方針

[BRAND_RULES]に従ってください。ブランドが指定されていない場合は、温かみのあるアイボリー、トマト色、チャコール、料理写真を使用してください。汎用的なダッシュボードカードを繰り返すのではなく、固有のコンテンツと操作要素によってワークフローを認識できるようにしてください。一貫した間隔スケールと明確なテキスト階層を使用してください。視認可能なキーボードフォーカス、アクセシブルな名前、十分なコントラスト、色だけに依存しないステータスラベルを含めてください。視差効果を減らす設定を尊重し、アニメーションによる遷移は任意にしてください。

タスク固有の受け入れチェック

  • 人数に応じてオーブン温度を変更しないでください。画面を移動した後も、複数のタイマーとそのラベルを別々に維持してください。

インタラクション状態

ローカルのサンプルデータを使用して、3画面の正常系フローを実装します。実用的な空の状態、アクション完了前の検証、読み込み中または保留中の状態、復旧可能な失敗状態を含めます。破壊的な変更には確認または取り消し手段が必要です。3つのビューすべてで記録の状態を一貫させます。入力途中の内容を通知なく破棄したり、再試行後にユーザーの選択を変更したりしないでください。

納品とレビュー

編集可能なアプリビューを提出し、データモデル、ローカルストレージの挙動、未実装の連携について説明します。320pxとより広いビューポートで、キーボードナビゲーションと長いコンテンツを使用してテストします。機能を追加する前に、上記のタスク固有の受け入れチェックを使って結果を確認します。デモの挙動と稼働中の本番サービスを明確に区別してください。

参考添付ファイルと再構築の目標

このプロンプトのダウンロードバンドルに含まれるreference.webpを、OpenDesign内でこのプロンプトと一緒に添付してください。構成と階層が似た編集可能な成果物を作成し、参考画像全体を完成インターフェースとして埋め込まないでください。架空のサンプルラベルと競合する場合は、承認済みのプロジェクトコンテンツとブランドルールを優先してください。画像がない、または読み取れない場合は、視覚的な忠実性を主張せず、画像の提供を依頼してください。

参考画像の構成とコンテンツ

添付のreference.webpを、レシピ調理モードの視覚的な参考資料として使用してください。構築前に、上から下までの主要領域、相対的な幅と高さ、配置、間隔、タイポグラフィの階層、面の色、境界線、画像、反復コンポーネントを特定してください。汎用テンプレートに置き換えず、これらの関係性を維持してください。必須のタスク内容:提供されたレシピの分量を調整し、1つずつ手順を進め、材料リストを保持したまま、個別に名前を付けたタイマーを実行します。画像を編集可能な要素に変換する際は、次のタスク固有のレイアウト指針を使用してください。最初の画面をレシピとし、調理手順には明確な主要アクションを設け、稼働中のタイマーでは何が起きたか、次に何ができるかを説明してください。温かみのあるアイボリー、トマト色、チャコール、料理写真を出発点とし、提供されたブランドに合わせて調整してください。3つの画面すべてで、レコードの識別情報とナビゲーションの文脈を表示し続けてください。装飾的なパネルより、親指で操作しやすいコントロールと読みやすいラベルを優先してください。幅の広い画面では、モバイル向けの構成を端から端まで引き伸ばすのではなく、ワークフローの一貫性を保ってください。

サンプルのプロジェクト需求に基づくビジュアル方針

温かみのあるアイボリー、トマト色、チャコール、料理写真。

インタラクション仕様

参考画像は静的なコンセプトです。以下の動作は実装要件であり、画像がすでに機能していることの証明ではありません。カスタマイズしたプロンプトをプロジェクトにコピーし、次の連続したフローを構築してください。提供されたレシピの分量を調整し、1つずつ手順を進め、材料リストを保持したまま、個別に名前を付けたタイマーを実行します。人数に応じてオーブン温度を変更せず、画面を移動した後も複数のタイマーとそのラベルを別々に維持してください。表示される各コントロールについて、トリガー、影響を受ける状態、フィードバックを指定し、関連するビュー間で一貫した状態を保ちながらローカルな変更を実装してください。検索とフィルターには実際の結果を返し、選択コントロールには明示的なアクティブ状態を設け、保存操作には必要に応じて保留中、成功、失敗の視認可能なフィードバックを表示してください。無関係なワークフローは追加しないでください。ナビゲーションには適切なリンク、操作にはボタンを使用し、アイコンコントロールにはアクセシブルな名前を付けてください。ローカルデモだけが変更された場合に、バックエンド処理が成功したように示唆しないでください。

ビジュアル比較と納品

  1. 同じ比率で成果物と添付画像を比較してください。装飾的な詳細を仕上げる前に、主要領域の配置、画像の相対サイズ、改行、余白、タイポグラフィの階層、コントラスト、アクティブ状態、コンテンツ密度を確認します。
  2. 次に、デスクトップ向けテキストを小さなラベルに無理に詰め込まず、狭いレイアウトをテストしてください。
  3. ロゴ、写真、アイコンは個別のアセットとして保持し、意味のあるラベルはすべて編集可能にしてください。利用できないフォントやアセット、および意図的に変更した点を列挙してください。動作するファイルに加え、実装した動作と未完了の連携について簡潔な説明を返してください。プロンプトだけでピクセル単位まで同一の結果を約束しないでください。

プロンプト+画像をダウンロード

完全なプロンプトとフルサイズのリファレンス画像が含まれます。レイアウトの参考として、両方をOpenDesignに添付してください。

ファイルをダウンロード

レシピ調理モードのデザインプロンプトの書き方

このレシピ調理モードのデザインプロンプトを使用して、提供されたレシピの分量を調整し、1つずつ手順を進め、材料リストを保持したまま、個別に名前を付けたタイマーを実行します。

参考画像はAI生成のコンセプトです。以下の指示は、構築およびテストすべき内容を説明するものであり、画像は動作を実証するものではありません。

分量調整済みの材料と調理手順を分ける

レシピ調理モードでは、タイマーの実行中も現在の手順とその材料を確認できる必要があります。

架空のレシピ調理モードSimmer。3つのモバイルアプリ画面で、レシピ、調理手順、稼働中のタイマーを表示します。
レシピ調理モード — 全体的な階層を以下のレイアウト指示と比較してください。

人数を変更しても、レシピ内のすべての数値を機械的に乗算しないでください。最初の画面をレシピとし、調理手順には明確な主要アクションを設け、稼働中のタイマーでは何が起きたか、次に何ができるかを説明してください。温かみのあるアイボリー、トマト色、チャコール、料理写真を出発点とし、提供されたブランドに合わせて調整してください。3つの画面すべてで、レコードの識別情報とナビゲーションの文脈を表示し続けてください。装飾的なパネルより、親指で操作しやすいコントロールと読みやすいラベルを優先してください。幅の広い画面では、モバイル向けの構成を端から端まで引き伸ばすのではなく、ワークフローの一貫性を保ってください。

プロンプトを活用

レシピ、調理手順、稼働中のタイマーという3つの連続したビューを構築してください。

自分向けにカスタマイズ

提供された材料の分量を[SERVINGS]向けに調整し、オーブン温度は変更しないでください。材料を確認できる状態で1つずつ手順を表示し、個別に名前を付けたタイマーを実行してください。

レシピ調理モードのコンテンツを準備

手順画面には進捗、1つの指示、関連するタイマーをまとめて表示します。ユーザーが手順間を移動してもタイマーが動き続けるかどうかを明記してください。

レシピ調理モードの参考コンセプトにおける、タイマー操作を備えた現在の調理手順
タイマー操作を備えた現在の調理手順。

材料の単位、人数、順序付けされた手順、名前付きタイマーを含む完全なレシピを提供してください。人数に応じて調整する分量を指定し、オーブン温度などの固定された指示は、その調整ルールの対象外にしてください。

プロンプトを活用

提供されたレシピの分量を調整し、1つずつ手順を進め、材料リストを保持したまま、個別に名前を付けたタイマーを実行します。

自分向けにカスタマイズ

[PROJECT]では、このレシピ調理モードの情報源として[APPROVED_CONTENT]を使用してください。レシピ、調理手順、稼働中のタイマーに関する承認済みレコードとフィールドラベル、操作と永続化のルール、ブランド素材と権限要件を使用します。不足している入力項目を特定してから、デモ用コンテンツに置き換えてください。

2つのタイマーを維持したまま画面を移動

各タイマーには固有のラベルと操作機能があります。個別の一時停止、調整、完了時のフィードバックを定義してください。

レシピ調理モードの参考コンセプトにおける、個別の操作機能を備えた複数の稼働中タイマー
個別の操作機能を備えた複数の稼働中タイマー。

両方のタイマーで、それぞれのラベルと経過状態を保持してください。前の手順に戻っても、タイマーを再起動したり、一方のタイマーをもう一方に置き換えたりしてはなりません。まず、この特定の境界をテストしてください。人数に応じてオーブン温度を変更せず、画面を移動した後も複数のタイマーとそのラベルを別々に維持してください。次に、長いレコードタイトル、保存済みレコードがない状態、操作の失敗を含めて主要フローを実行してください。ユーザーが色に頼らず、何が保存済みで、何が保留中で、何を取り消せるかを判断できるようにしてください。前の画面に戻っても入力済みデータが保持されること、スクリーンリーダーがタイトル、ステータス、主要アクションを適切な順序で読み取ることを確認してください。

プロンプトを活用

人数に応じてオーブン温度を変更しないでください。画面を移動した後も、複数のタイマーとそのラベルを別々に維持してください。

自分向けにカスタマイズ

レシピの調理モードを次の要件に照らしてレビューしてください:オーブン温度は分量に応じて変更せず、画面遷移後も複数のタイマーと各ラベルを明確に区別できるようにします。まず、この特定の境界条件をテストしてください:オーブン温度は分量に応じて変更せず、画面遷移後も複数のタイマーと各ラベルを明確に区別できるようにします。次に、長いレコードタイトル、保存済みレコードなし、アクション失敗の条件でメインフローを実行します。ユーザーが色だけに頼らず、保存済みの項目、保留中の項目、取り消せる操作を判別できるようにしてください。前の画面に戻った際に入力データが保持されていること、スクリーンリーダーがタイトル、ステータス、主要アクションを自然な順序で読み上げることを確認します。承認済みのコンテンツは維持し、このチェックに合格しない箇所だけを修正してください。

レシピ調理モードの結果をレビュー

このサンプルはAI生成のビジュアルコンセプトです。接続サービス、デバイス権限、永続データには、別途実装とテストが必要です。

  • 人数に応じてオーブン温度を変更しないでください。画面を移動した後も、複数のタイマーとそのラベルを別々に維持してください。

フォローアッププロンプト

最初の結果を得た後に使用してください。このタスクで最も重要な部分に修正範囲を絞ります。

調理手順から稼働中のタイマーへの遷移だけを改善してください。人数に応じてオーブン温度を変更せず、画面を移動した後も複数のタイマーとそのラベルを別々に維持してください。関連する保留中、失敗、完了の状態を明示的なラベル付きで表示してください。承認済みのナビゲーション、タイポグラフィ、その他の画面は維持してください。変更したビューを返し、入力済みデータが再試行後もどのように保持されるかを説明してください。

OpenDesign

プロンプトをデザインに。

プロンプトとリファレンス画像をOpenDesignに取り込みます。コンテンツを追加して最初のバージョンを作成し、細部を調整してください。

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OpenDesignホームページに掲載された、青い湖、緑の岸辺、陽光に照らされた空を描いたパステル画。