進め方
Illustration Styleは、イラストファミリーがどのような見た目であるべきか、どこに属するかを規定します。幾何学的な形状と有機的な形状、フラットな表現と立体的な表現、ディテールの量、抽象度、線のスタイルを扱います。
ソースでは、そのビジュアル言語をプロダクトカラー、任意のキャラクタールール、ヒーロー画像・空の状態・オンボーディング・エラーなどの各場面に結び付けています。再利用要素と制作ガイダンスも求めています。これはアートディレクションの仕様であり、画像生成モデルや完成したアセットパックではありません。
期待される成果物
- イラストのビジュアル言語ガイド
- パレット、キャラクター、再利用要素のルール
- 利用場面ごとの適用方法とアクセシビリティのガイダンス
ブリーフからレビューまで
- 01スタイルの軸を定める
具体的な参考例とともに、形状、立体感、ディテール、抽象度、線の扱いを選びます。
- 02ファミリーのルールを設定する
パレットを絞り、影やグラデーションを定義し、必要な場合にのみキャラクターのガイダンスを加えます。
- 03適用場面を整理する
ヒーロー、スポット、空の状態などのイラストで、スケールと目的がどう異なるかを説明します。