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Story to Handdrawn Video作者 gnipbao

Story to Handdrawn Video スキル。

中国語の物語や順番に並べた原画を、無音の手描き風ストーリー動画に。

  • 手描き風動画
  • 絵コンテ
ソースレビュー · story-to-handdrawn-videoSKILL.md
タスク 中国語の物語や順番に並べた原画を、無音の手描き風ストーリー動画に。 成果物 3:4 の画面比率で出力する無音の H.264 ストーリー動画。 始める前に 中国語の物語または順序付きイラストページを用意し、完成原画と画風の参考を区別します。ダイレクトカットかページめくりを選び、レンダリング前に文字とキャラクターの連続性を確認する時間を確保します。
記事用の要約 · ソース確認日 2026-11-02 · 生成された例ではありません

01 機能概要

中国語の物語や順番に並べた原画を、無音の手描き風ストーリー動画に

中国語の物語を映像にする手順を紹介。手書き文字、キャラクター設計、画風の参考、ページめくり、無音の Remotion 出力を扱います。

ソースに基づくワークフロー実行ベンチマークではありません

作業の進め方

story-to-handdrawn-video は中国語の物語テキストや順番に並べたイラストページを、無音の手描き風映像にします。物語を視覚的な節目に分け、原文を保持し、文字とイラストを一体にした完全なマスター画像を使います。標準は色鉛筆の日記風ですが、指定の画風や確認済みの参考画像に置き換えられます。

計画とレンダリングは明確に区別されます。生成ジョブを準備しただけでは画像は存在せず、取り込んだ画像にも文字とレイアウトの確認が必要です。生成したページもアップロードしたページも同じレンダラーを通ります。ダイレクトカットでは文字、グレースケールの絵、色を順に見せ、ページめくりでは各マスターページを完全な状態で保ちます。

想定される成果物

  • 3:4 の画面比率で出力する無音の H.264 ストーリー動画。
  • 文字、シーン、トランジションを確認する低解像度プレビュー。
  • 再利用できる物語の計画と、選択した画風に関連付けた取り込み済みマスター画像。
サンプルブリーフを見る

ブリーフからレビューまで

  1. 01
    ページと参考画像を分ける

    提供された画像が動かすページなのか、画風の見本なのかを判断します。シーン生成前に、登場人物と時間経過を整理します。

  2. 02
    マスターを制作して確認する

    キャラクターシートと、文字・イラストを含む完全なページを用意します。中国語の字形を確認し、取り込み前に画像内の誤った文字を修正します。

  3. 03
    選んだトランジションをレンダリングする

    段階的な描画の表示にはダイレクトカット、イラストページをそのまま見せる場合はページめくりを使います。最終動画を作る前に実際のプレビューを確認します。

02 利用場面

使いどころ

中国語の物語または順序付きイラストページを用意し、完成原画と画風の参考を区別します。ダイレクトカットかページめくりを選び、レンダリング前に文字とキャラクターの連続性を確認する時間を確保します。

向いているケース

  • 中国語のイラスト物語文字を最後の重ね合わせとして扱わず、原文、キャラクターの連続性、手書き文字を明示的に確認します。
  • 既存の順序付き原画アップロードした物語ページにも、生成マスターと同じローカル処理とプレビューの手順を使えます。

確認すべき制限

  • 音声は別工程文書で定められた最終成果物は無音です。ナレーションと BGM は後工程で追加します。
  • 生成には実画像が必要マニフェストや画風プロファイルは準備にすぎません。新しいイラスト物語を完成させるには、画像生成機能とレンダラープロジェクトの両方が必要です。
  • 画風の再現性は確認が必要保存した参考プロファイルは意図を記録するもので、画風の完全な一致や中国語の文字の正確さを証明するものではありません。

用意する入力

  • 物語またはページ中国語のテキストファイルまたは順序付き画像を、意図した順番を保って用意します。
  • ビジュアルの方向性組み込みの画風を指定するか、使用許可のある参考画像を提供します。
  • タイミングとトランジションカットかページめくりを選び、必要なシーンの保持時間や最終尺を指定します。

03 重要な判断

重要な判断

  1. 文字の保持

    手書き文字の失敗を黙ってフォントで置き換えず、生成された絵の中の文字を確認します。

  2. 一貫したキャラクター

    キャラクターシートで人物の同一性とスタイルボードを分けます。画風の見本に登場する人物を物語に混入させません。

  3. 再利用できるレンダリング

    計画と取り込み済みマスターを保持すれば、すべてのイラストを再生成せずにタイミングを変えられます。

04 依頼例

目的を絞った依頼文を試す

以下のサンプルブリーフはテストされていません。使用前にスキルのセットアップを確認してください。

ソースとセットアップを確認する

中国語のテキストファイルまたは順序付き画像を、意図した順番を保って用意します。

アップストリームのソースファイル
https://github.com/gnipbao/story-to-handdrawn-video/blob/198aefa9b298af3a20d3bd757c93433623d38ccd/skill-package/story-to-handdrawn-video/SKILL.md

以下の参照先から、提供元の手順を確認できます。利用前にリポジトリのセットアップ要件を確認してください。これはインストールコマンドではありません。

一つの成果物から始める

スキルを実行する前に、このブリーフの範囲、素材、制約を調整してください。

サンプルブリーフ
story-to-handdrawn-video を使って、中国語の物語ファイルを短いイラスト日記にしてください。すべての原文を保持し、標準の colored-pencil-diary スタイルを使ってください。画像生成前に、幼少期と成人期のシーンを通じて同一人物と分かるように計画してください。文字とイラストを一体にした完全なマスターを作り、中国語の一文字ずつを確認してから取り込み、ダイレクトカットのプレビューをレンダリングしてください。安全マージンを取り、ページ全体を表示してください。プレビュー確認後にのみ無音の最終 MP4 を納品し、残っている文字や参考画像の再現性の問題を報告してください。今回はナレーションや音楽を追加しないでください。

結果を確認する

実際の出力を、次の観察可能な基準に照らして確認してください。

  • 生成したすべての文字を、提供された中国語原文と照合する。
  • シーンの連続性、ページ全体の収まり、各トランジションの開始と終了を確認する。
  • 実際の MP4 が無音で、指定の寸法と尺になっていることを確認する。

OpenDesignは、コーディングエージェント向けのローカルデザインワークスペースを提供します。この掲載は、スキルが同梱されていること、または外部ツール、認証情報、ソフトウェア依存関係が含まれていることを意味しません。

05 ソースとライセンス

ソースとライセンス

このページは、下記にリンクされた固定のソースリビジョンについて説明しています。アップストリームの挙動や要件は変更される可能性があります。

ソースの所有者
gnipbao
スキルファイル
SKILL.md
ライセンス
MIT
確認したスナップショット
2026-11-02 · 198aefa9b298
編集部によるソース要約
中国語の物語や順番に並べた原画を、無音の手描き風ストーリー動画に。

リンク先のソースに基づく、OpenDesignによるオリジナルの要約です。リポジトリのスター数は日付時点の人気の指標であり、スキルの利用状況や品質スコアではありません。

06 開始前の質問

始める前の質問

手持ちの原画を使えますか?

はい。ソースには順序付きのローカル画像を入力とする方法と、ダイレクトカットまたはページめくりのプレビュー・最終出力モードが記載されています。

画風を選ぶと動画が生成されますか?

いいえ。画風の選択と生成ジョブの準備は、実際の画像制作、取り込み、レンダリングの前段階です。ソースはこれらの段階を別々に報告するよう求めています。

ナレーション付きの映像を作れますか?

出力の仕様は映像トラックのみです。無音の映像を後でナレーションや音楽を加える工程に使えますが、記載されたレンダリングには音声は含まれません。

OpenDesign

依頼内容とデザイン作業を一つの場所に。

ブリーフ、ソース資料、デザイン作業をローカルワークスペースにまとめて管理できます。ワークフローに追加する前に、スキル自体のセットアップを確認してください。

アップストリームのソースファイル
https://github.com/gnipbao/story-to-handdrawn-video/blob/198aefa9b298af3a20d3bd757c93433623d38ccd/skill-package/story-to-handdrawn-video/SKILL.md