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hyperframes-creative작성자 HeyGen

HyperFrames Creative 스킬.

모션 및 비디오를 위한 Claude Code 및 Codex 스킬: HyperFrames 비디오의 크리에이티브 디렉션, 팔레트, 타이포그래피, 구성, 보이스오버, 페이싱을 담당합니다.

  • Motion & Video
  • Video
heygen-com/hyperframes · skills/hyperframes-creative/SKILL.mdSKILL.md
--- name: hyperframes-creative description: Non-animation creative direction for HyperFrames videos. Use for design spec (frame.md / design.md) handling, palettes, typography, narration, beat planning, audio-reactive visuals, composition patterns, and brand / style decisions. For atomic motion patterns and scene blueprints, use `hyperframes-animation`. --- ## Workflow ## Routing ## Scripts ## Boundaries
2026-09-14에 업스트림 파일에서 읽은 전문 및 섹션 제목 · 전체 6,317자

01 기능

Claude Code와 Codex에서 hyperframes-creative 스킬이 하는 일

요약, 워크플로, 산출물을 모두 해당 스킬의 SKILL.md에서 그대로 읽어 정리한 내용입니다.

SKILL.md에서2026-09-14 읽음 · 실행 기록 아님

스킬 자체의 표현으로

HyperFrames 비디오를 위한 애니메이션 이외의 크리에이티브 디렉션으로, hyperframes-core의 기술 계약이 마련된 이후에 사용합니다. 디자인 스펙 파싱(브랜드 진실로서의 frontmatter가 포함된 frame.md / design.md), 팔레트, 타이포그래피, 내레이션, 비트 계획, 오디오 반응형 비주얼, 컴포지션 패턴, 브랜드 결정을 다룹니다.

중요한 작업에서는 두 개의 참고 문서가 일반적인 웹 감각을 대체합니다: house-style.md는 프롬프트를 해석하고 배경/전경 레이어 레시피로 실제 콘텐츠를 생성하는 방법을 설명하며, video-composition.md는 빈 웹페이지 레이아웃을 피하기 위해 비디오 매체의 스케일, 깊이, 전경 디테일을 정의합니다. 원자적 모션 패턴, 장면 블루프린트, 전환, CSS 마커 효과의 경우 hyperframes-animation을 대신 사용하십시오.

산출물

  • 비디오 매체 스케일, 깊이 패턴, 브랜드에 맞는 색상 및 타이포그래피를 사용한 HTML 컴포지션
  • 렌더링된 프레임의 접근성을 점검하는 contrast-report.mjs의 대비 보고서
  • 오디오 반응형 컴포지션을 위한 extract-audio-data.py의 오디오 밴드 데이터 파일
예시 프롬프트 보기 ↗

작동 방식

  1. 01
    디자인 스펙을 먼저 읽으십시오

    프로젝트에 frame.md, design.md, 또는 DESIGN.md가 있는 경우 먼저 읽고, frontmatter 토큰을 색상, 폰트, 여백, 톤, 제약 조건에 대한 브랜드 진실로 취급하십시오.

  2. 02
    비주얼 방향 경로 선택하기

    디자인 스펙이 없는 경우, frame-presets/에서 완성된 프레임 프리셋을 채택하거나, visual-styles.md에서 명명된 스타일을 선택하거나, house-style.md의 빠른 기본값을 사용하거나, design-picker.md를 통해 대화형 선택을 실행합니다.

  3. 03
    HTML 작성 전 비트를 계획하십시오

    멀티 씬 작업의 경우, HTML을 작성하기 전에 beat-direction.md를 참조하여 리듬과 타이밍을 계획하십시오. 씬 전환의 경우 hyperframes-animation/transitions/로 이동하십시오.

  4. 04
    모션 가드레일을 적용하십시오

    모션이 많은 작업의 경우, 먼저 motion-principles.md에서 상위 수준의 가드레일을 읽은 다음 원자적 모션 규칙을 위해 hyperframes-animation으로 이동하십시오.

02 적합성 확인

hyperframes-creative 스킬을 사용해야 하는 경우

작업이 이러한 종류의 모션 및 비디오일 때 Claude Code 또는 Codex에서 hyperframes-creative 스킬을 사용합니다. 적합성과 제한 사항은 스킬 자체 파일에서 가져온 것입니다.

적합한 경우

  • 브랜드 방향을 정의하는 frontmatter 토큰이 포함된 frame.md 또는 design.md 파일에 대한 디자인 스펙 처리
  • HyperFrames 비디오를 위한 팔레트 선택, 타이포그래피 선택, 브랜드 또는 스타일 결정
  • 화면 속 화면, 텍스트-비하인드-서브젝트, 타이틀 카드, 슬라이드 쇼와 같은 구성 패턴
  • 모션에 매핑된 사전 계산된 오디오 밴드를 사용하는 오디오 반응형 비주얼

한계 인지하기

  • hyperframes-animation에 속하는 원자적 모션 패턴
  • 씬 블루프린트, 전환, CSS 마커 효과—이들은 hyperframes-animation을 사용하십시오

제공할 사항

  • 비주얼 방향을 위한 사용자 프롬프트디자인 스펙이 없는 경우, 명명된 스타일, 무드에 대한 요청이나 개방형 프롬프트를 제공하여 visual-styles.md 또는 prompt-expansion.md를 통해 라우팅하십시오.

03 스킬 내부

hyperframes-creative 스킬이 Claude Code와 Codex에 제공하는 규칙

SKILL.md가 에이전트에게 설정하는 8가지 구체적인 지시, 기본값, 제한 — 결과를 바꾸는 파일의 부분입니다.

  1. 먼저 house-style.md와 video-composition.md를 읽으십시오

    자명하지 않은 구성의 경우, 색상을 선택하거나 HTML을 작성하기 전에 references/house-style.md와 references/video-composition.md를 읽으십시오.

  2. Frontmatter 토큰은 브랜드의 진실입니다

    디자인 스펙에서는 frontmatter를 규범적인 것으로, 본문을 컨텍스트로 취급하십시오. 색상, 폰트, 여백, 톤, 제약에 대한 frontmatter 토큰은 다른 기본값을 우선합니다.

  3. hyperframes-core의 기술 규칙을 절대 재정의하지 마십시오

    기초 구조와 제약을 정의하는 hyperframes-core가 확립한 기술 계약을 재정의하지 마십시오.

  4. 요청받지 않은 콘텐츠 확장 금지

    요청에서 명시적으로 요구하거나 사용자에게 먼저 확장을 제안하지 않는 한, 추가 씬, 내레이션, 음악, 캡션, 전환을 추가하지 마십시오.

  5. 레시피 참조를 작업별로 유지하십시오

    간단한 편집을 위해 모든 참조 파일을 읽지 마십시오. 해당 작업과 관련된 참조만 로드하십시오.

  6. 디자인 스펙 우선순위 순서

    어떤 디자인 스펙을 읽을지 결정할 때는 다음 우선순위를 따릅니다: frame.md를 먼저, 그다음 design.md, 그다음 DESIGN.md.

  7. 저장소 루트에서 스크립트 실행

    모든 스크립트는 저장소 루트를 기준으로 한 명시적 경로로 실행합니다. 예: python skills/hyperframes-creative/scripts/extract-audio-data.py <audio-file>.

  8. 최소한의 작업에는 디자인 시스템이 필요하지 않음

    최소한의 기술적 구성에 대해 전체 디자인 시스템을 요구하지 않습니다. 이 skill은 작업의 복잡도에 맞춰 확장됩니다.

04 활용하기

Claude Code 또는 Codex에 hyperframes-creative 설치

npx skills add 명령 한 번 실행 후, 에이전트에서 첫 번째 작업을 수행하고 결과 체크리스트를 확인합니다.

Claude Code 또는 Codex에 hyperframes-creative 설치

프로젝트에서 실행합니다. 설치 프로그램이 어떤 에이전트에 추가할지 묻습니다.

Terminal
npx skills add https://github.com/heygen-com/hyperframes --skill hyperframes-creative

skills/hyperframes-creative/SKILL.md에 대한 일반적인 skills CLI 형식이며, 저장소는 자체 경로를 문서화할 수 있습니다.

스킬에 첫 번째 모션 및 비디오 작업 제공

스킬 자체의 용어로 작성되었습니다. 대괄호 부분은 각자의 자료로 교체합니다.

Starter prompt
Create a 45-second product announcement video for [product name] using a cyberpunk visual style with fast pacing and high-contrast palette. Plan the beats to open with a hook about [customer pain point], then reveal three key features with audio-reactive text reveals. Use the brutalist frame-preset from frame-presets/ and generate voice-over narration that matches the technical tone from our existing design.md.

출처: 스킬 자체의 용어로 SKILL.md에서 작성했습니다.

첫 번째 결과 확인

SKILL.md 자체가 올바른 결과의 모습으로 제시하는 내용:

  • design-adherence.md에 따라 색상, 타입, 코너, 여백, 깊이에 대한 디자인 준수 여부를 확인합니다
  • 웹페이지 레이아웃을 피하기 위해 video-composition.md의 밀도 및 크기 규칙이 준수되는지 확인합니다

OpenDesign에서 hyperframes-creative를 SKILL.md 링크에서 임포트합니다: Plugins → Add → Skill → Import from link, 그런 다음 상단 바에서 선택합니다.

05 오픈 소스, 추적 가능

출처, 라이선스 및 검증

이 페이지의 사실이 어디에서 왔으며 언제 마지막으로 확인되었는지 안내합니다.

Author
HeyGen
Repository
github.com/heygen-com/hyperframes 브랜치 main
스킬 파일
skills/hyperframes-creative/SKILL.md 검증 시점에 콘텐츠 체크섬이 기록되었습니다. 커밋 558c11b
License
Apache-2.0 LICENSE에서 확인.
리포지토리 스타
49,761 카탈로그에 9개의 스킬이 포함된 heygen-com/hyperframes 저장소 전체에 대해 2026-09-14에 촬영된 GitHub 스냅샷입니다. hyperframes-creative의 평가 또는 사용 횟수가 아닙니다.
OpenDesign에서 검증됨
2026-09-14 소스 파일, 경로, 라이선스 텍스트 및 스타 수가 확인되었습니다. OpenDesign 메인에 번들로 포함되지 않음(2026-08-28 확인); 이 페이지에 실제 실행 기록이 없습니다.

SKILL.md 내부

  1. HyperFrames Creativehyperframes-core 기술 계약 이후 사용할 브랜드, 페이싱, 스타일, 내레이션, 구성 방향
  2. 워크플로4단계 프로세스: 디자인 스펙 읽기, 시각적 방향 선택, 비트 계획, 모션 가드레일 적용
  3. 라우팅팔레트, 구성, 내레이션, 오디오 반응형, 스타일 프리셋을 위한 참조 파일에 주제를 매핑하는 표
  4. 스크립트contrast-report.mjs, extract-audio-data.py, package-loader.mjs; 저장소 루트에서 명시적 경로로 실행
  5. 경계핵심 규칙을 재정의하거나, 디자인 시스템을 요구하거나, 요청하지 않은 콘텐츠를 추가하거나, 모든 참조를 읽지 않습니다
스킬 자체 설명
"HyperFrames 비디오를 위한 비애니메이션 크리에이티브 방향. 디자인 사양(frame.md / design.md) 처리, 팔레트, 타이포그래피, 내레이션, 비트 계획, 오디오 반응형 시각, 구성 패턴 및 브랜드/스타일 결정에 사용합니다. 원자 모션 패턴 및 장면 블루프린트의 경우 `hyperframes-animation`을 사용하십시오."

SKILL.md의 front-matter 설명입니다. 전체 파일은 약 6,317자입니다. GitHub에서 전체 파일 읽기.

HyperFrames Creative

실제 모션 및 비디오 작업에서 hyperframes-creative를 실행합니다.

OpenDesign을 다운로드하고, SKILL.md 링크에서 hyperframes-creative를 가져오고, 위 프롬프트를 붙여넣은 후 결과 전에 계획을 확인하십시오.

터미널
npx skills add https://github.com/heygen-com/hyperframes --skill hyperframes-creative

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