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hyperframes-creative作者 HeyGen

HyperFrames Creative Skill.

适用于 Claude Code 和 Codex 的动效与视频 skill:HyperFrames 视频的创意指导:配色、排版、构图、旁白、节奏。

  • Motion & Video
  • Video
heygen-com/hyperframes · skills/hyperframes-creative/SKILL.mdSKILL.md
--- name: hyperframes-creative description: Non-animation creative direction for HyperFrames videos. Use for design spec (frame.md / design.md) handling, palettes, typography, narration, beat planning, audio-reactive visuals, composition patterns, and brand / style decisions. For atomic motion patterns and scene blueprints, use `hyperframes-animation`. --- ## Workflow ## Routing ## Scripts ## Boundaries
前置信息和章节标题读取自上游文件,日期为 2026-09-14 · 完整内容共 6,317 字符

01 功能说明

hyperframes-creative Skill 在 Claude Code 和 Codex 中的作用

摘要、工作流与产物,均读自该 skill 的 SKILL.md。

来自 SKILL.md读取于 2026-09-14 · 非实际运行记录

以 skill 自身的术语

用于 HyperFrames 视频的非动画类创意指导,在 hyperframes-core 建立技术契约之后使用。负责设计规范解析(以带 frontmatter 的 frame.md / design.md 作为品牌真相)、调色板、排版、旁白、节拍规划、音频驱动的视觉效果、构图模式以及品牌决策。

对于非琐碎的工作,有两份参考文档会覆盖常见的 web 直觉:house-style.md 说明如何解读 prompt 并通过背景/前景图层方案生成真实内容,而 video-composition.md 定义了视频媒介的尺度、深度和前景细节,以避免出现空洞的网页式布局。若需原子级动作模式、场景 blueprint、transition 和 CSS 标记效果,请改用 hyperframes-animation。

它产出什么

  • 使用视频媒介尺度、深度模式以及与品牌一致的色彩与排版进行 HTML composition
  • 由 contrast-report.mjs 检查渲染帧无障碍性生成的对比度报告
  • 由 extract-audio-data.py 生成的用于音频驱动 composition 的音频频段数据文件
查看示例提示词 ↗

工作方式

  1. 01
    先阅读设计规范

    如果项目中有 frame.md、design.md 或 DESIGN.md,请先阅读它,并将 frontmatter 中的 token 作为颜色、字体、间距、语气与约束方面的品牌真相。

  2. 02
    选择一条视觉方向路线

    如果不存在设计规范,可采用 frame-presets/ 中的现成 frame-preset,从 visual-styles.md 中选择一个命名样式,使用 house-style.md 中的快速默认值,或通过 design-picker.md 运行交互式选择。

  3. 03
    在编写 HTML 之前先规划节拍

    对于多场景作品,在编写 HTML 之前先查阅 beat-direction.md 以规划节奏和时间安排。对于场景转场,请跳转到 hyperframes-animation/transitions/。

  4. 04
    应用运动护栏规则

    对于以运动为主的作品,先阅读 motion-principles.md 了解高层护栏规则,然后转到 hyperframes-animation 查看原子级运动规则。

02 找到适合场景

何时使用 hyperframes-creative Skill

当工作是此类动效和视频时,在 Claude Code 或 Codex 中使用 hyperframes-creative skill。以下适用性和限制来自 skill 自身的文件。

适合场景

  • 针对含有定义品牌方向的 frontmatter token 的 frame.md 或 design.md 文件的设计规范处理
  • HyperFrames 视频的调色板选择、排版选择以及品牌或风格决策
  • 画中画、文字置于主体之后、标题卡和幻灯片等构图模式
  • 使用预计算的音频波段映射到运动的音频反应式视觉效果

了解边界

  • 原子级运动模式,应归属于 hyperframes-animation
  • 场景蓝图、转场和 CSS 标记效果——请为此使用 hyperframes-animation

需要提供的信息

  • 视觉方向的用户提示如果不存在设计规范,请提供命名样式、氛围的请求,或开放式提示,以通过 visual-styles.md 或 prompt-expansion.md 进行路由。

03 Skill 内部

hyperframes-creative Skill 为 Claude Code 和 Codex 提供的规则

SKILL.md 为 Agent 设定的 8 条具体指令、默认值与限制——文件中真正改变结果的部分。

  1. 先阅读 house-style.md 和 video-composition.md

    对于任何非简单的构图,在选择颜色或编写 HTML 之前,先阅读 references/house-style.md 和 references/video-composition.md。

  2. Frontmatter Token 即品牌真相

    在设计规范中,将 frontmatter 视为规范性内容,将正文视为上下文。用于颜色、字体、间距、语气和约束的 frontmatter token 会覆盖其他默认值。

  3. 切勿覆盖 hyperframes-core 的技术规则

    不要覆盖 hyperframes-core 建立的技术契约,该契约定义了基础结构和约束条件。

  4. 不得擅自扩展内容

    除非请求明确要求,或你先向用户提出扩展建议,否则不要添加额外的场景、旁白、音乐、字幕或转场。

  5. 保持 Recipe 引用针对具体任务

    对于简单的编辑,不要阅读每一个参考文件。只加载与当前具体任务相关的参考内容。

  6. 设计规范优先级顺序

    在决定读取哪份设计规范时,遵循以下优先级:先 frame.md,再 design.md,最后 DESIGN.md。

  7. 从仓库根目录运行脚本

    始终从仓库根目录使用显式路径执行所有脚本,例如:python skills/hyperframes-creative/scripts/extract-audio-data.py <audio-file>。

  8. 极简工作无需完整设计系统

    对于极简的技术性合成,不要求必须有完整的设计系统。该 skill 会根据任务复杂度进行伸缩。

04 投入使用

在 Claude Code 或 Codex 中安装 hyperframes-creative

一条 npx skills add 命令,然后在你的 Agent 中执行第一个任务和对结果的清单检查。

将 hyperframes-creative 添加到 Claude Code、Codex 或你的 Agent

在你的项目中运行;安装程序会询问要把它添加到哪个 Agent。

Terminal
npx skills add https://github.com/heygen-com/hyperframes --skill hyperframes-creative

针对 skills/hyperframes-creative/SKILL.md 的通用 skills CLI 形式;具体仓库可能记录其自有路径。

给 Skill 一个首次动效和视频任务

按 skill 自身的术语撰写;把括号中的部分换成你的内容。

Starter prompt
Create a 45-second product announcement video for [product name] using a cyberpunk visual style with fast pacing and high-contrast palette. Plan the beats to open with a hook about [customer pain point], then reveal three key features with audio-reactive text reveals. Use the brutalist frame-preset from frame-presets/ and generate voice-over narration that matches the technical tone from our existing design.md.

来源:依据 SKILL.md,按 skill 自身的术语撰写。

检查首次结果

SKILL.md 本身如何描述正确的结果:

  • 根据 design-adherence.md 校验颜色、字体、圆角、间距和深度方面的设计一致性
  • 检查是否遵循 video-composition.md 的密度和比例规则,以避免出现网页式布局

在 OpenDesign 中通过其 SKILL.md 链接导入 hyperframes-creative:Plugins → Add → Skill → Import from link,然后在顶部栏中选择它。

05 开源、可追溯

来源、许可与验证

本页面事实的来源,以及最后检查时间。

Author
HeyGen
Repository
github.com/heygen-com/hyperframes 分支 main
Skill 文件
skills/hyperframes-creative/SKILL.md 验证时记录的内容校验和;提交 558c11b
License
Apache-2.0 来自 LICENSE。
仓库星标数
49,761 GitHub 快照拍摄于 2026-09-14,用于整个 heygen-com/hyperframes 仓库,该仓库在此目录中包含 9 个 skills。不是 hyperframes-creative 的评分或使用计数。
已由 OpenDesign 验证
2026-09-14 已检查源文件、路径、许可文本和 star 数量。未内置在 OpenDesign 主程序(检查日期 2026-08-28);本页面未记录实际运行。

SKILL.md 内部

  1. HyperFrames Creative用于在 hyperframes-core 技术契约之后,指导品牌、节奏、风格、旁白和构图方向
  2. 工作流四步流程:阅读设计规范、选择视觉路线、规划节拍、应用运动护栏规则
  3. 路由将主题映射到参考文件的表格,涵盖配色方案、构图、旁白、音频响应和风格预设
  4. 脚本contrast-report.mjs、extract-audio-data.py、package-loader.mjs;需从仓库根目录使用显式路径运行
  5. 边界不要覆盖核心规则、强制要求设计系统、添加未经请求的内容,或阅读每一份参考文件
Skill 自身的描述
"HyperFrames 视频的非动画创意方向。用于设计规范(frame.md / design.md)处理、调色板、排版、叙事、节拍规划、音频响应视觉效果、构图模式以及品牌/风格决策。对于原子运动模式和场景蓝图,使用 `hyperframes-animation`。"

来自 SKILL.md 的 front-matter 描述。完整文件约 6,317 个字符。在 GitHub 上阅读完整文件。

HyperFrames Creative

在真实的运动和视频任务上运行 hyperframes-creative。

下载 OpenDesign,从其 SKILL.md 链接导入 hyperframes-creative,粘贴上面的提示,并在结果之前阅读计划。

终端
npx skills add https://github.com/heygen-com/hyperframes --skill hyperframes-creative

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