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hyperframes-creative作者 HeyGen

HyperFrames Creative スキル。

Claude Code と Codex のためのモーションとビデオスキル:HyperFrames ビデオのクリエイティブディレクション(パレット、タイポグラフィ、構図、ナレーション、ペース配分)を行います。

  • モーションと動画
  • Video
heygen-com/hyperframes · skills/hyperframes-creative/SKILL.mdSKILL.md
--- name: hyperframes-creative description: Non-animation creative direction for HyperFrames videos. Use for design spec (frame.md / design.md) handling, palettes, typography, narration, beat planning, audio-reactive visuals, composition patterns, and brand / style decisions. For atomic motion patterns and scene blueprints, use `hyperframes-animation`. --- ## Workflow ## Routing ## Scripts ## Boundaries
2026-09-14 にアップストリームファイルから読み取ったフロントマターとセクション見出し · 全体で 6,317 文字

01 できること

Claude CodeおよびCodexでhyperframes-creative Skillが行うこと

概要、ワークフロー、出力。いずれもスキルの SKILL.md から読み取った内容です。

SKILL.md より2026年9月14日読取 · 実行記録ではありません

スキル自身の言葉で

hyperframes-coreによる技術的な契約が整った後に使用する、HyperFrames動画のためのアニメーション以外のクリエイティブディレクションです。デザイン仕様の解析(frontmatterをブランドの真実とするframe.md / design.md)、パレット、タイポグラフィ、ナレーション、ビート計画、オーディオリアクティブなビジュアル、コンポジションパターン、ブランドに関する判断を扱います。

重要度の高い作業では、2つのリファレンスがWebの直感を上書きします。house-style.mdはプロンプトの解釈方法と、背景/前景レイヤーのレシピによる実コンテンツの生成方法を説明します。一方、video-composition.mdは、空虚なWebページレイアウトを避けるために、動画メディアのスケール、奥行き、前景ディテールを定義します。原子的なモーションパターン、シーンのブループリント、トランジション、CSSマーカーエフェクトについては、代わりにhyperframes-animationを使用してください。

生成されるもの

  • 動画メディアのスケール、奥行きパターン、ブランドに一貫した色とタイポグラフィを用いたHTMLコンポジション
  • レンダリングされたフレームのアクセシビリティを検査するcontrast-report.mjsによるコントラストレポート
  • オーディオリアクティブなコンポジションのための、extract-audio-data.pyによるオーディオバンドデータファイル
プロンプト例を見る ↗

仕組み

  1. 01
    まずデザイン仕様を読む

    プロジェクトにframe.md、design.md、またはDESIGN.mdがある場合は、まずそれを読み、frontmatterのトークンを色、フォント、間隔、トーン、制約に関するブランドの真実として扱ってください。

  2. 02
    ビジュアルディレクションのルートを選ぶ

    デザイン仕様が存在しない場合は、frame-presets/ の既成フレームプリセットを採用するか、visual-styles.md から名前付きスタイルを選択するか、house-style.md の高速デフォルトを使用するか、design-picker.md による対話形式の選択を実行してください。

  3. 03
    HTMLを書く前にビートを計画する

    複数シーンの作業では、HTMLを書く前に beat-direction.md を参照してリズムとタイミングを計画してください。シーン遷移については hyperframes-animation/transitions/ を参照してください。

  4. 04
    モーションのガードレールを適用する

    モーションが多い作業では、まず motion-principles.md を読んで高レベルのガードレールを確認し、その後 hyperframes-animation でアトミックなモーションルールに進んでください。

02 適合性を確認

hyperframes-creative Skill を使用するタイミング

この種のモーションと動画の仕事の場合、Claude Code または Codex で hyperframes-creative スキルを使用します。適合性と制限は、スキル自身のファイルから取得されています。

適している場合

  • ブランド方向を定義するフロントマターのトークンを持つ frame.md または design.md ファイルのデザイン仕様の扱い
  • HyperFrames の動画のためのパレット選択、タイポグラフィの選択、ブランドやスタイルに関する決定
  • ピクチャーインピクチャー、テキストビハインドサブジェクト、タイトルカード、スライドショーなどの構成パターン
  • 事前計算されたオーディオバンドをモーションにマッピングした音声リアクティブなビジュアル

境界を知る

  • 代わりに hyperframes-animation に属するアトミックなモーションパターン
  • シーンのブループリント、遷移、CSSマーカーエフェクト—これらには hyperframes-animation を使用してください

提供すべきもの

  • 視覚的方向性のためのユーザープロンプトデザイン仕様が存在しない場合は、名前付きスタイル、ムード、またはオープンエンドなプロンプトのリクエストを提供し、visual-styles.md または prompt-expansion.md を経由させてください。

03 スキルの内部

hyperframes-creative スキルが Claude Code と Codex に与えるルール

SKILL.md がエージェントに設定する 8 つの具体的な指示・既定値・制限 — 結果を変える部分です。

  1. 最初に house-style.md と video-composition.md を読む

    重要な構成については、色を選んだりHTMLを書いたりする前に references/house-style.md と references/video-composition.md を読んでください。

  2. フロントマターのトークンはブランドの真実です

    デザイン仕様では、フロントマターを規範的なものとして扱い、プローズをコンテキストとして扱ってください。色、フォント、スペーシング、トーン、制約に関するフロントマターのトークンは、他のデフォルトより優先されます。

  3. hyperframes-core の技術的ルールを上書きしない

    基盤となる構造と制約を定義する hyperframes-core によって確立された技術的な契約を上書きしないでください。

  4. 要求されていないコンテンツの拡張は行わない

    リクエストで明示的に求められていない限り、または拡張をユーザーに先に提案しない限り、余分なシーン、ナレーション、音楽、字幕、遷移を追加しないでください。

  5. レシピの参照はタスクに特化させる

    単純な編集のためにすべての参照ファイルを読む必要はありません。特定のタスクに関連する参照のみを読み込んでください。

  6. デザイン仕様の優先順位

    どのデザイン仕様を読むかを判断する際は、frame.md、design.md、DESIGN.mdの順で優先してください。

  7. スクリプトはリポジトリのルートから実行する

    すべてのスクリプトは、リポジトリのルートから明示的なパスを指定して実行してください。例:python skills/hyperframes-creative/scripts/extract-audio-data.py <audio-file>。

  8. 最小限の作業には完全なデザインシステムは不要

    最小限の技術的な構成に対して、完全なデザインシステムを必須としないでください。このスキルはタスクの複雑さに応じてスケールします。

04 実際に使う

Claude Code または Codex に hyperframes-creative をインストール

npx skills add コマンドを実行し、エージェントで最初のタスクを実行して、結果をチェックリストで確認します。

Claude Code、Codex、またはあなたのエージェントに hyperframes-creative を追加

プロジェクトで実行してください。インストーラーが、どのエージェントに追加するかを尋ねます。

Terminal
npx skills add https://github.com/heygen-com/hyperframes --skill hyperframes-creative

skills/hyperframes-creative/SKILL.md向けの汎用的なskills CLI形式です。リポジトリ側で独自のパスが定義されている場合もあります。

スキルに最初のモーション・動画タスクを与える

スキル自身の用語で記述されています。角括弧の部分はご自身の内容に置き換えてください。

Starter prompt
Create a 45-second product announcement video for [product name] using a cyberpunk visual style with fast pacing and high-contrast palette. Plan the beats to open with a hook about [customer pain point], then reveal three key features with audio-reactive text reveals. Use the brutalist frame-preset from frame-presets/ and generate voice-over narration that matches the technical tone from our existing design.md.

出典:SKILL.md をスキル自身の用語に沿って記述。

最初の結果を確認

SKILL.md 自体が正しい結果として示しているもの:

  • design-adherence.mdに従い、色、タイプ、角、スペーシング、奥行きに関するデザインの適合性を確認する
  • video-composition.mdの密度とスケールのルールが守られており、ウェブページ的なレイアウトになっていないかを確認する

OpenDesignではhyperframes-creativeをSKILL.mdのリンクからインポートします:Plugins → Add → Skill → Import from link。その後、トップバーで選択してください。

05 オープンソースで追跡可能

ソース、ライセンス、検証

このページの情報の出所と、最終確認日時です。

Author
HeyGen
Repository
github.com/heygen-com/hyperframes ブランチ main
スキルファイル
skills/hyperframes-creative/SKILL.md コンテンツチェックサムは検証時に記録済み。コミット 558c11b
License
Apache-2.0 LICENSE より
リポジトリスター数
49,761 GitHub スナップショットは 2026-09-14 に heygen-com/hyperframes リポジトリ全体を対象に取得されました。このリポジトリにはカタログ内に 9 つのスキルが含まれています。hyperframes-creative の評価や使用回数ではありません。
OpenDesign により検証済み
2026-09-14 ソースファイル、パス、ライセンステキスト、スター数を確認済み。OpenDesign 本体にはバンドルされていません(2026-08-28 確認)。このページには実行記録がありません。

SKILL.md の中身

  1. HyperFrames Creativehyperframes-coreの技術的な契約の後に使用する、ブランド、ペース、スタイル、ナレーション、構成の方向性
  2. ワークフローデザイン仕様を読む、ビジュアルの方向性を選ぶ、ビートを計画する、モーションのガードレールを適用するという4ステップのプロセス
  3. ルーティングパレット、構成、ナレーション、オーディオリアクティブ、スタイルプリセットに関するトピックを参照ファイルに対応付けるテーブル
  4. スクリプトcontrast-report.mjs、extract-audio-data.py、package-loader.mjs。リポジトリのルートから明示的なパスで実行します
  5. 境界コアのルールを上書きしたり、デザインシステムを必須にしたり、依頼されていないコンテンツを追加したり、すべての参照資料を読んだりしないこと
スキル自身による説明
「HyperFrames 動画のための非アニメーションクリエイティブディレクション。デザイン仕様(frame.md / design.md)の処理、パレット、タイポグラフィ、ナレーション、ビート計画、オーディオリアクティブビジュアル、構成パターン、ブランド / スタイル決定に使用します。原子的なモーションパターンとシーンブループリントには、`hyperframes-animation` を使用してください。」

SKILL.md の前付け説明文です。ファイル全体は約 6,317 文字です。GitHub で完全なファイルを読む。

HyperFrames Creative

実際のモーションと動画タスクで hyperframes-creative を実行します。

OpenDesign をダウンロードし、SKILL.md リンクから hyperframes-creative をインポートし、上記のプロンプトを貼り付け、結果の前に計画を読んでください。

ターミナル
npx skills add https://github.com/heygen-com/hyperframes --skill hyperframes-creative

OpenDesign デスクトップ版

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