Словами самого skill
Неанимационное творческое направление для видео HyperFrames, применяемое после того, как технический контракт из hyperframes-core уже задан. Занимается разбором дизайн-спецификации (frame.md / design.md с frontmatter как источником истины по бренду), палитрами, типографикой, дикторским текстом, планированием битов, аудиореактивной визуализацией, композиционными паттернами и брендовыми решениями.
Для нетривиальных задач два справочных файла переопределяют веб-инстинкты: house-style.md объясняет, как интерпретировать промпты и генерировать реальный контент с рецептами фоновых/переднеплановых слоёв, а video-composition.md определяет масштаб, глубину и детализацию переднего плана для видео-медиума, чтобы избежать пустых макетов в стиле веб-страниц. Для атомарных паттернов движения, blueprint сцен, переходов и CSS-эффектов маркеров используйте вместо этого hyperframes-animation.
Что он выдаёт
- HTML-композиция с использованием масштаба, паттернов глубины видео-медиума и цветов и типографики, согласованных с брендом
- Отчёт о контрасте от contrast-report.mjs, проверяющий доступность отрендеренного кадра
- Файл данных аудиополос от extract-audio-data.py для аудиореактивных композиций
Как это работает
- 01Сначала прочитайте дизайн-спецификацию
Если в проекте есть frame.md, design.md или DESIGN.md, сначала прочитайте его и относитесь к токенам во frontmatter как к источнику истины по бренду для цветов, шрифтов, отступов, тона и ограничений.
- 02Выберите визуальное направление
Если дизайн-спецификация отсутствует, возьмите готовый frame-preset из frame-presets/, выберите именованный стиль из visual-styles.md, используйте быстрые значения по умолчанию из house-style.md или запустите интерактивный выбор через design-picker.md.
- 03Планируйте биты (beats) до написания HTML
Для работы с несколькими сценами обратитесь к beat-direction.md, чтобы спланировать ритм и тайминг до написания HTML. Для переходов между сценами перейдите к hyperframes-animation/transitions/.
- 04Применяйте ограничения движения (motion guardrails)
Для работы с насыщенной анимацией сначала прочитайте motion-principles.md, чтобы понять общие ограничения, затем переходите к hyperframes-animation для атомарных правил движения.