En los propios términos del Skill
Dirección creativa no relacionada con animación para videos de HyperFrames, utilizada después de que el contrato técnico de hyperframes-core esté en su lugar. Gestiona el análisis de especificaciones de diseño (frame.md / design.md con frontmatter como verdad de marca), paletas, tipografía, narración, planificación de beats, visuales reactivos al audio, patrones de composición y decisiones de marca.
Dos referencias anulan los instintos web para trabajo no trivial: house-style.md explica cómo interpretar los prompts y generar contenido real con recetas de capas de fondo/primer plano, mientras que video-composition.md define la escala del medio video, la profundidad y el detalle en primer plano para evitar layouts vacíos de página web. Para patrones de movimiento atómicos, blueprints de escena, transiciones y efectos de marcador CSS, use hyperframes-animation en su lugar.
Qué produce
- Composición HTML usando escala de medio video, patrones de profundidad y colores y tipografía consistentes con la marca
- Informe de contraste de contrast-report.mjs que inspecciona la accesibilidad del frame renderizado
- Archivo de datos de bandas de audio de extract-audio-data.py para composiciones reactivas al audio
Cómo funciona
- 01Lea Primero la Especificación de Diseño
Si un proyecto tiene frame.md, design.md o DESIGN.md, léalo primero y trate los tokens de frontmatter como verdad de marca para colores, fuentes, espaciado, tono y restricciones.
- 02Elija una Ruta de Dirección Visual
Si no existe una especificación de diseño, adopte un frame-preset ya hecho de frame-presets/, elija un estilo con nombre de visual-styles.md, use los valores rápidos predeterminados de house-style.md, o ejecute una selección interactiva mediante design-picker.md.
- 03Planifique los beats antes de escribir HTML
Para trabajos con múltiples escenas, consulte beat-direction.md para planificar el ritmo y la temporización antes de escribir HTML. Para transiciones entre escenas, vaya a hyperframes-animation/transitions/.
- 04Aplique las barreras de movimiento
Para trabajos con mucho movimiento, lea motion-principles.md para conocer las barreras de alto nivel y luego pase a hyperframes-animation para las reglas atómicas de movimiento.