“I go to Open Design first — and I haven’t looked back.”
O Stuart Gardoll cria apps com IA para clientes e toca o Let’s Build, um canal sobre construir com IA — então está sempre testando as ferramentas e os modelos mais recentes. O Open Design virou o primeiro que ele abre: um espaço criativo para UI de apps, motion graphics e protótipos, nos modelos que ele escolhe.

Ele testa todos os modelos. Precisava de uma só superfície criativa.
O Stuart toca um estúdio de uma pessoa só, a Connect I/O, ajudando empresas a lançar apps com IA — e toca o Let’s Build, um canal no YouTube sobre construir com IA. (Antes disso, foi Growth Engineer na FlutterFlow.) Estar sempre atualizado é o trabalho, então ele vive alternando entre novas ferramentas, modelos e coding agents. O que ele precisa não é de um modelo perfeito — é de uma superfície criativa que fica no lugar enquanto os modelos por baixo dela seguem mudando.
Ele vinha usando o Claude Design e gostava da direção. Mas aquilo o prendia aos modelos de uma única empresa e, para alguém que troca de modelo toda semana, esse lock-in tinha o formato errado. Então um contato publicou sobre uma alternativa open-source — “I always like to support the open-source community wherever I can, so I tried it out.”
It does everything Claude Design can do — but with the model that I choose. And it goes even a bit further, because it’s not so hamstrung.
Um app lançado, moldado no Open Design.
O Read It do Stuart — um app que transforma qualquer artigo em áudio — está no ar na App Store e no Google Play. É no Open Design que a interface ganha forma: o fluxo de leitura, a coreografia de carregamento, os pequenos momentos cronometrados que dão um toque humano. Ele desenha a direção ali, depois passa o artefato para o coding agent dele e implementa tudo na sua stack de Flutter e GCP.
“I create whatever I need, then I hand it off to my preferred CLI. It flows really nicely.”
Os motion graphics dos vídeos dele — feitos no Open Design.
O outro fluxo de trabalho é mídia. Alguns vídeos do Let’s Build do Stuart têm os motion graphics feitos no Open Design com Hyperframes: ele descreve o que quer, na paleta da própria marca, e o Open Design gera, mostra o preview ao vivo e exporta para MP4 — pronto para entrar direto na edição, na qualidade de produção que o público dele espera.
“My latest video uses Open Design for all of its motion graphics.”
Uma só superfície, seja lá o que ele estiver construindo.
Protótipos, a partir de um repo
Ele pega um repo do GitHub que já existe e reimagina no Open Design — uma ferramenta tosca virando algo limpo que ele consegue de fato lançar.
Artefatos ao vivo
Um experimento matinal transformando o Hacker News num jornal no estilo Flipboard — “something that’s been amazing” que ele depois joga direto no software.
Os design systems dele
Nada de presets — ele experimenta com os próprios design systems e direções visuais reutilizáveis, e depois gera em cima deles.
Ele se conecta a tudo que ele já usa.
O Open Design se encaixa no resto da stack do Stuart: ele importa do Figma, entrega de forma limpa para o CLI e os coding agents dele, e está animado para plugá-lo nas ferramentas de projeto do dia a dia. “I like that the platform is so connected to everything else.” Para alguém que experimenta toda ferramenta que aparece, é por isso que ele parou de procurar.
“I haven’t needed to go elsewhere — it’s been so full-featured.”
O Stuart cria integrações de IA agêntica para clientes através do estúdio dele, a Connect I/O — trabalhe com ele em connectio.com.au.
O poder do Claude Design — nos seus próprios modelos.
Os modelos seguem mudando — a sua superfície criativa não precisa mudar junto. O Open Design é gratuito, open-source e roda na sua própria máquina, com as suas próprias chaves. Traga o modelo que você quiser.