Die Arbeitsweise
Anti UI Slop ist ein kompakter Workflow zum Erstellen, Verfeinern oder Prüfen einer Oberfläche, ohne die Identität des Produkts durch eine generische KI-Ästhetik zu ersetzen. Der Agent soll zuerst den Brief, vorhandene Screens, Komponenten und Design-Tokens prüfen. Diese Vorgaben haben Vorrang vor den Beispielen des Skills und sind daher besonders für Arbeiten in einer etablierten Anwendung relevant.
Die Quelle leitet jede Anfrage an ein Playbook weiter: Neuentwicklung, Produktbedienung, Feinschliff, Vereinfachung, Audit oder natives iOS. Der Agent soll nicht alle Checklisten kombinieren. Optionale UIZZE-Referenztools können eine konkrete offene visuelle Frage beantworten, doch der kostenlose Skill und der öffentliche Katalog erfordern kein Konto. Die letzte Prüfung betrifft beobachtbares Verhalten der Oberfläche, etwa abgeschnittene Elemente, Überlappungen und Bedienelemente ohne Funktion.
Erwartete Ergebnisse
- Eine produktbezogene Überarbeitung der Oberfläche oder eine gezielte Kritik
- Designentscheidungen, die an vorhandene Tokens, Komponenten und Nutzeraufgaben gebunden sind
- Eine knappe Übergabe, die beobachtbare Probleme und gelöste Änderungen benennt
Vom Brief zum Review
- 01Produktkontext lesen
Prüfen Sie den angefragten Screen und das umgebende Designsystem. Klären Sie, was Nutzer erreichen wollen, bevor Sie Layout oder Styling ändern.
- 02Einen Arbeitsmodus wählen
Wählen Sie das Playbook, das zur Anfrage passt. Ein Polish-Durchgang sollte nicht unbemerkt zum Redesign werden, und ein Audit bleibt eine Kritik, sofern keine Umsetzung gewünscht ist.
- 03Gerendertes Ergebnis prüfen
Wenn die Umgebung es erlaubt, prüfen Sie die tatsächliche Oberfläche einmal und beheben sichtbare Fehler, nicht zugängliche Bedienelemente und wirkungslose Interaktionen.