El enfoque de trabajo
Anti UI Slop es un flujo de trabajo compacto para crear, pulir o revisar una interfaz sin sustituir la identidad del producto por una estética genérica de IA. Pide al agente que inspeccione primero el brief, las pantallas, los componentes y los tokens de diseño existentes. Esas restricciones tienen prioridad sobre los propios ejemplos de la Skill, lo que la hace especialmente relevante para trabajar dentro de una aplicación ya establecida.
La fuente dirige cada solicitud a un único playbook: trabajo nuevo, operación del producto, pulido, simplificación, auditoría o iOS nativo. No pide al agente que combine todas las listas de comprobación. Las herramientas de referencia opcionales de UIZZE pueden responder a una duda visual concreta sin resolver, pero la Skill gratuita y el catálogo público no requieren una cuenta. La comprobación final es el comportamiento observable de la interfaz, como recortes, solapamientos y controles que no hacen nada.
Entregables esperados
- Una revisión de interfaz basada en el producto o una crítica específica
- Decisiones de diseño vinculadas a los tokens, los componentes y las tareas de usuario existentes
- Un traspaso conciso que identifica los problemas observables y los cambios resueltos
Del brief a la revisión
- 01Lee el contexto del producto
Inspecciona la pantalla solicitada y el sistema de diseño que la rodea. Identifica lo que los usuarios intentan lograr antes de cambiar el diseño o los estilos.
- 02Elige un modo de trabajo
Selecciona el playbook que corresponda a la solicitud. Una pasada de pulido no debe convertirse silenciosamente en un rediseño, y una auditoría debe seguir siendo una crítica salvo que se pida implementar cambios.
- 03Comprueba el resultado renderizado
Si el entorno lo permite, inspecciona la interfaz real una vez y corrige los fallos visibles, los controles inaccesibles y las interacciones inertes.