A abordagem de trabalho
Anti UI Slop é um fluxo compacto para construir, polir ou revisar uma interface sem substituir a identidade do produto por uma estética genérica de IA. Ele pede que o agente inspecione primeiro o briefing, as telas existentes, os componentes e os design tokens. Essas restrições têm precedência sobre os exemplos da própria Skill, o que o torna especialmente relevante para trabalho dentro de um aplicativo já estabelecido.
A fonte direciona cada pedido para um único playbook: trabalho novo, operação do produto, polimento, simplificação, auditoria ou iOS nativo. Ela não pede que o agente combine todas as checklists. Ferramentas de referência opcionais do UIZZE podem responder a uma dúvida visual específica ainda não resolvida, mas a Skill gratuita e o catálogo público não exigem conta. A verificação final é o comportamento observável da interface, como cortes, sobreposições e controles que não fazem nada.
Entregas esperadas
- Uma revisão de interface baseada no produto ou uma crítica focada
- Decisões de design vinculadas a tokens, componentes e tarefas de usuário existentes
- Uma nota de handoff concisa que identifica problemas observáveis e mudanças resolvidas
Do briefing à revisão
- 01Leia o contexto do produto
Inspecione a tela solicitada e o design system ao redor. Identifique o que os usuários tentam realizar antes de alterar layout ou estilo.
- 02Escolha um modo de trabalho
Selecione o playbook que corresponde ao pedido. Um polimento não deve virar silenciosamente um redesign, e uma auditoria deve continuar sendo uma crítica, a menos que se peça implementação.
- 03Verifique o resultado renderizado
Quando o ambiente permitir, inspecione a interface real uma vez e corrija quebras visíveis, controles inacessíveis e interações inertes.