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general-videopar HeyGen

General Video Skill.

Un skill Claude Code et Codex pour le motion et la vidéo : crée ou édite une vidéo HyperFrames multi-scènes personnalisée quand aucun template ne convient.

  • Mouvement et vidéo
  • Video
heygen-com/hyperframes · skills/general-video/SKILL.mdSKILL.md
--- name: general-video description: Author or edit a custom HyperFrames composition when no specialized workflow fits, or when BRIEF.md sets flow: companion. Use for longer or multi-scene pieces, brand and sizzle reels, montages, static loops, static title cards, footage remixes, and freeform builds. Use motion-graphics instead for a short unnarrated motion-first unit, including an animated title. Route fresh creation through hyperframes before using … --- ## 1. Apply cross-cutting source adapters ## 2. Start from project state ## 3. Interpret the run shape ## 4. Load required knowledge before each stage ## 5. Execute the composition ## 6. Gates that always apply
En-tête et titres de section lus depuis le fichier source le 14/09/2026 · 20 760 caractères au total

01 Ce qu'il fait

Ce que fait le skill general-video dans Claude Code et Codex

Résumé, workflow et sorties, tous lus dans le SKILL.md du skill.

D'après le SKILL.mdLu le 14-09-2026 · pas une exécution enregistrée

Dans les termes du Skill

Rédige ou modifie des compositions HyperFrames personnalisées pour des vidéos multi-scènes, des bandes-annonces de marque, des montages, des remixes de rushes, des boucles statiques, des cartons de titre, et des constructions libres lorsque aucun modèle de workflow spécialisé ne convient. Prend en charge à la fois le flux automatisé (l'agent choisit et exécute le parcours) et le flux compagnon (co-création en conversation avec une planification de traitement de niveau réalisateur).

Gère la planification de scènes jusqu'au storyboard, l'assemblage multi-scènes avec répartition optionnelle sur des workers pour la mise à l'échelle, l'intégration des opérations média, et maintient des contrats de composition déterministes. Utilisé pour les pièces plus longues ou les constructions personnalisées où les workflows fournis ne s'appliquent pas.

Ce qu'il produit

  • compositions/<frame_id>.html pour chaque scène avec des éléments de clip minutés, une racine dimensionnée, et une timeline en pause seek-safe sur window.__timelines
  • Des sidecars compositions/<frame_id>.motion.json portant les durées et vecteurs d'entrée/sortie pour chaque scène
  • STORYBOARD.md avec un bloc Frame N par scène contenant le statut, src, la citation du blueprint/des règles, et le texte du beat
  • Fichier vidéo rendu vérifié après approbation par l'utilisateur de l'aperçu final dans Studio
Voir l'exemple de prompt ↗

Fonctionnement

  1. 01
    Appliquer les adaptateurs de source

    Charger media-use pour tout besoin audio, image, voix, étalonnage ou sous-titres. Si l'entrée est une URL Figma, exécuter d'abord le skill Figma pour exporter les assets, tokens et frames de storyboard.

  2. 02
    Démarrer depuis l'état du projet

    Pour des modifications ponctuelles, effectuer le changement et préserver les décisions sans réouvrir la découverte. Pour une création nouvelle, exécuter d'abord la couche d'intention hyperframes.

  3. 03
    Interpréter la forme du run

    Lire le flow (automatisation ou compagnon), le storyboard (oui ou non) et le mode dérivé depuis BRIEF.md. L'automatisation choisit la trajectoire ; le compagnon co-crée.

  4. 04
    Exécuter les étapes de composition

    Planifier l'arc du spectateur avec des blueprints ou règles cités. Rechercher dans le catalogue en direct tout look nommé avant de le construire. Résoudre les dépendances et installer les blocs du registre.

  5. 05
    Assembler et vérifier

    Monter les scènes, médias, transitions, sous-titres et audio. Sculpter les lits musicaux sous les pistes vocales. Exécuter le lint après la première passe HTML, puis la vérification hyperframes pour la validation finale.

  6. 06
    Approuver et rendre

    Ouvrir l'aperçu final Studio uniquement après réussite des vérifications. Demander s'il faut rendre ou réviser. Ne rendre qu'après approbation de l'utilisateur.

02 Trouvez celui qui vous convient

Quand utiliser le skill general-video

Utilisez le skill general-video dans Claude Code ou Codex lorsque le travail concerne le motion et la vidéo de ce type. La portée et les limites ci-dessous proviennent du propre fichier du skill.

Bon choix

  • Pièces plus longues ou multi-scènes incluant des bandes-annonces de marque et de sizzle, montages, boucles statiques, cartons de titre statiques et remixes de séquences
  • Constructions libres personnalisées lorsque aucun modèle de workflow spécialisé ne correspond aux exigences du projet

Connaître les limites

  • Les unités courtes non narrées à dominante motion, incluant les titres animés, devraient utiliser le workflow motion-graphics à la place
  • Les demandes de création originale devraient passer d'abord par la couche d'intention hyperframes, pas directement par ce skill

Quoi fournir

  • BRIEF.mdRédigé à l'aide de brief-format.md lorsqu'il existe. Contient le workflow, le flow, les préférences de storyboard et les champs confirmés.
  • URLs FigmaToute saisie d'URL figma.com déclenche d'abord le skill Figma pour exporter les assets, tokens, composants ou images du storyboard.
  • État de projet existantReprendre depuis hyperframes.json ou STORYBOARD.md lorsqu'ils existent. Ne remplir BRIEF.md que à partir de faits connus, sans poser de questions de brief.

03 Dans le skill

Règles que le skill general-video donne à Claude Code et Codex

5 instructions concrètes, valeurs par défaut et limites que SKILL.md fixe pour l'agent — la partie du fichier qui change le résultat.

  1. Chercher dans le catalogue avant de construire des looks

    Avant de prévoir de construire soi-même un look nommé, exécuter npx hyperframes catalog --query avec le look décrit en anglais simple.

  2. Traitement inline plus rapide que le dispatch à petite échelle

    Jusqu'à environ 6 scènes courtes, la construction est plus rapide en inline dans un même contexte (mesuré : 5 scènes environ 9 minutes en inline contre environ 21 minutes en paquets).

  3. Les coupes franches utilisent des sources dupliquées

    Pour les coupes franches, découpes, raccords ou réordonnancements de séquences existantes, dupliquer la même source vidéo dans plusieurs éléments de clip.

  4. Construire uniquement la portée exacte demandée

    Construire exactement ce que l'utilisateur a demandé. Un carton de titre n'est pas un carton de titre plus trois scènes, de la musique et des sous-titres. Proposer des ajouts avant de les ajouter.

  5. Concevoir avant HTML

    Établir la source de conception dans l'ordre : frame.md puis design.md puis DESIGN.md.

04 Mettez-le en pratique

Installer general-video dans Claude Code ou Codex

Une commande npx skills add, puis une première tâche dans votre agent et une checklist pour le résultat.

Ajouter general-video à Claude Code, Codex ou votre agent

Exécutez-la dans votre projet ; l'installateur demande à quel agent l'ajouter.

Terminal
npx skills add https://github.com/heygen-com/hyperframes --skill general-video

Formulaire CLI générique skills pour skills/general-video/SKILL.md ; le dépôt peut documenter son propre chemin.

Donner au skill une première tâche de motion et vidéo

Rédigé dans les termes propres du skill ; remplacez les parties entre crochets par votre contenu.

Starter prompt
Create a 90-second brand sizzle reel for [company name] using [uploaded footage folder]. Open with their logo reveal, follow with four product highlight scenes showing [feature A], [feature B], [feature C], and [customer testimonial clip], then close with a call-to-action card displaying their tagline and website. Use their brand colors from [design.md] and add background music that feels energetic and modern. Include lower-third captions for the testimonial.

Source : rédigé à partir du SKILL.md, dans les termes propres du skill.

Vérifiez le premier résultat

Ce que le SKILL.md lui-même présente comme un résultat correct :

  • Exécutez npx hyperframes check pour la validation finale, qui relance le lint en interne ainsi que des validations supplémentaires
  • Inspectez les instantanés intermédiaires des sous-compositions pour vérifier le rendu de la scène
  • Consultez la carte d'animation via hyperframes-animation/scripts/animation-map.mjs pour les travaux multi-scènes
  • Vérifiez la conformité de la conception par rapport à design-adherence.md lorsqu'un fichier de spécification de conception existe

Dans OpenDesign importez general-video depuis son lien SKILL.md : Plugins → Add → Skill → Import from link, puis sélectionnez-le dans la barre supérieure.

05 Open source, traçable

Source, licence et vérification

D'où proviennent les faits de cette page et quand ils ont été vérifiés pour la dernière fois.

Author
HeyGen
Repository
github.com/heygen-com/hyperframes Branche main
Fichier du skill
skills/general-video/SKILL.md Somme de contrôle du contenu enregistrée lors de la vérification ; commit 558c11b
License
Apache-2.0 Depuis LICENSE.
Étoiles du dépôt
49 761 Capture GitHub prise le 2026-09-14 pour l'ensemble du dépôt heygen-com/hyperframes, qui contient 9 skills dans ce catalogue. Il ne s'agit pas d'une note ou d'un compteur d'utilisation pour general-video.
Vérifié par OpenDesign
2026-09-14 Le fichier source, le chemin, le texte de licence et le nombre d'étoiles ont été vérifiés. Non intégré dans OpenDesign main (vérifié le 2026-08-28) ; aucune exécution en conditions réelles n'a été enregistrée sur cette page.

Dans le SKILL.md

  1. General videoIntroduction et exigence de commande de mise à jour du skill avant de commencer tout travail
  2. 1. Appliquer les adaptateurs de source transversauxChargez media-use pour les ressources et opérations ; exécutez le skill Figma pour toute entrée d'URL Figma
  3. 2. Partir de l'état du projetFaites correspondre l'état actuel : modification spécifique, brief existant, reprise à partir de fichiers, ou création de trame vierge
  4. 3. Interpréter la forme d'exécutionLisez l'automatisation de flux ou le compagnon, storyboard oui ou non, et le mode dérivé du contrat de brief
  5. Flux compagnonArrivez en tant que réalisateur avec traitement du plafond, mettez à niveau les canaux entre les points de contrôle, enregistrez immédiatement les capacités acceptées
  6. 4. Charger les connaissances requises avant chaque étapeTableau de lectures obligatoires faisant correspondre les conditions aux références requises, y compris cœur, créatif, animation, storyboard, média, production
  7. 5. Exécuter la compositionOrdre de dépendance en sept étapes : planifier, réviser, résoudre, construire les scènes, fusionner le mouvement, assembler, vérifier, approbation finale
  8. Respecter le périmètre exactConstruisez uniquement ce que l'utilisateur a demandé ; proposez des ajouts avant de les ajouter
  9. Établir la conception avant le HTMLRésolvez l'ordre de la source de conception, complétez quatre éléments avant d'écrire du HTML lorsqu'aucune spécification n'existe
  10. Préserver le contrat de compositionLes éléments minutés utilisent la classe clip, la racine dimensionnée, une seule chronologie en pause, un rendu déterministe sans requêtes réseau
  11. Emprunter les workflows en toute sécuritéMettez à jour et emprunter des références de genre et du goût issus de workflows similaires, pas leurs scripts ou contrats privés
  12. 7. TerminéExécutez la liste de contrôle complète : périmètre implémenté, vérifications réussies, conformité examinée, instantanés inspectés, aperçu approuvé, rendu vérifié
Description du skill lui-même
« Créez ou modifiez une composition HyperFrames personnalisée lorsqu'aucun workflow spécialisé ne convient, ou lorsque BRIEF.md définit flow: companion. À utiliser pour des pièces plus longues ou multi-scènes, reels de marque et d'accroche, montages, boucles statiques, cartons de titre statiques, remixes de séquences et créations libres. Utilisez motion-graphics à la place pour une unité courte axée sur le mouvement sans narration, incluant un titre animé. Dirigez la création initiale par hyperframes avant d'utiliser ce skill. »

Description front-matter du SKILL.md. Le fichier complet fait environ 20 760 caractères. Lire le fichier complet sur GitHub.

06 Avant d'installer

Questions sur le skill general-video

Les réponses proviennent du SKILL.md tel que lu le 2026-09-14, et non d'une exécution enregistrée.

Ai-je besoin d'un compte HeyGen ou d'une connexion pour utiliser ce skill ?

L'authentification dépend du paramètre de flux et des capacités requises. Avant la première action de fournisseur authentifiée, le skill exécute npx hyperframes auth status. Pour le flux collaboratif, il attend une connexion ou un choix explicite hors ligne.

Pour le flux autonome, il indique le statut et continue via un fournisseur hors ligne disponible. Ne signalez un blocage que lorsqu'aucun fournisseur hors ligne ne peut satisfaire une capacité requise.

General Video

Exécuter general-video sur une tâche réelle de motion et vidéo.

Téléchargez OpenDesign, importez general-video depuis son lien SKILL.md, collez le prompt ci-dessus, et lisez le plan avant le résultat.

Terminal
npx skills add https://github.com/heygen-com/hyperframes --skill general-video

OpenDesign Desktop

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