Словами самого skill
Создаёт или редактирует пользовательские композиции HyperFrames для многосценных видео, брендовых роликов, монтажей, ремиксов футажа, статичных лупов, титульных карточек и произвольных сборок, когда не подходит ни один специализированный шаблон workflow. Поддерживает как автоматический режим (агент сам выбирает и выполняет маршрут), так и режим совместной работы (совместное создание в диалоге с планированием на уровне режиссёрской трактовки).
Отвечает за планирование сцен с помощью сторибординга, сборку из нескольких сцен с возможностью диспетчеризации воркеров для масштабирования, интеграцию медиаопераций и поддержание детерминированных контрактов композиции. Используется для более длинных проектов или кастомных сборок, где готовые workflow не подходят.
Что он выдаёт
- compositions/<frame_id>.html для каждой сцены с элементами клипов с тайм-кодами, заданным размером корневого элемента и одним поставленным на паузу и безопасным для перемотки таймлайном в window.__timelines
- Сателлиты compositions/<frame_id>.motion.json с длительностями и векторами выхода/входа для каждой сцены
- STORYBOARD.md с одним блоком Frame N на каждую сцену, содержащим status, src, ссылку на blueprint/rules и текст beat
- Файл видео отрендерен и проверен после одобрения финального превью в Studio пользователем
Как это работает
- 01Применить адаптеры источника
Загружайте media-use для любых задач с аудио, изображениями, голосом, цветокоррекцией или субтитрами. Если на входе указан URL Figma, сначала запустите skill Figma для экспорта ассетов, токенов и кадров storyboard.
- 02Начните с состояния проекта
Для точечных правок внесите изменение и сохраните принятые решения, не перезапуская исследование. Для создания с нуля сначала запустите слой интентов hyperframes.
- 03Интерпретация формы прогона
Считайте flow (автоматизация или сопровождение), storyboard (да или нет) и производный режим из BRIEF.md. Автоматизация выбирает маршрут; сопровождение создаёт совместно.
- 04Выполнение этапов композиции
Спланируйте арку зрителя, ссылаясь на blueprints или правила. Перед созданием любого именованного look выполните поиск в живом каталоге. Разрешите зависимости и установите блоки реестра.
- 05Сборка и проверка
Смонтируйте сцены, медиа, переходы, субтитры и звук. Подрежьте музыкальные подложки под звуковые дорожки. Запустите lint после первого прохода HTML, затем проверку hyperframes для финального гейта.
- 06Утверждение и рендер
Открывайте финальный предпросмотр Studio только после прохождения проверок. Спросите, рендерить или доработать. Рендерите только после утверждения пользователем.