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Click Test Plandi Owl-Listener

Click Test Plan Skill.

Verifica se le persone sanno dove andare prima di passare a uno studio di usabilità completo.

  • UX
  • Indicazioni di design
Revisione della fonte · Click Test PlanSKILL.md
Attività UX Produce • Una domanda sulla reperibilità e un insieme di stimoli • Formulazione imparziale delle attività con aree di destinazione predefinite • Un piano di analisi per clic, tempi e livello di confidenza Prima di iniziare Fornisci la schermata o il prototipo, l'obiettivo dell'utente e i criteri di reclutamento. La skill crea un piano di test; condurre le sessioni e raccogliere i clic richiede un setup di studio separato.
Sintesi editoriale · fonte esaminata 2026-10-07 · non è un esempio generato

01 Funzionalità

Click Test Plan: Testare la reperibilità

Un piano di studio sulla reperibilità che copre stimoli, attività neutre, aree di destinazione, partecipanti e analisi dei clic.

Flusso di lavoro basato sulla fonteNon è un benchmark di esecuzione

L'approccio di lavoro

Click Test Plan si concentra sulla reperibilità: il primo punto che una persona sceglie, il percorso che segue o ciò che un'esposizione breve rende memorabile. Il suo piano collega la domanda sulla navigazione a una specifica schermata o a uno stato del prototipo.

La fonte richiede attività orientate all'obiettivo, senza suggerimenti sull'interfaccia, e aree di destinazione corrette definite prima del test. Suggerisce di registrare l'accuratezza del primo clic, i tempi, la confidenza e la distribuzione dei clic. Le soglie di esempio e gli intervalli di partecipanti sono indicazioni di pianificazione, non sostituiscono una regola decisionale specifica per lo studio.

Risultati attesi

  • Una domanda sulla reperibilità e un insieme di stimoli
  • Formulazione imparziale delle attività con aree di destinazione predefinite
  • Un piano di analisi per clic, tempi e livello di confidenza
Vedi il brief di esempio

Dal brief alla revisione

  1. 01
    Definisci la domanda

    Individua l'informazione o la funzione che i partecipanti devono trovare.

  2. 02
    Prepara lo stimolo

    Scegli uno stato realistico della schermata e definisci le aree di destinazione accettabili prima del reclutamento.

  3. 03
    Pianifica attività e analisi

    Usa un linguaggio neutro per le attività, mantieni le attività invariate tra le alternative e pianifica come interpretare i pattern.

02 Quando usarlo

Quando usarla

Fornisci la schermata o il prototipo, l'obiettivo dell'utente e i criteri di reclutamento. La skill crea un piano di test; condurre le sessioni e raccogliere i clic richiede un setup di studio separato.

Un buon caso d'uso

  • Alternative di navigazioneConfronta due design con la stessa attività di reperibilità.
  • Punti di accesso poco chiariIndaga dove le persone si aspettano di trovare un'impostazione o una funzione.

Limiti da verificare

  • Non è un'osservazione completa delle attivitàLa fonte distingue il click test da una sessione di usabilità completa basata su attività.
  • I benchmark dipendono dal contestoNon presentare la soglia di successo d'esempio della fonte come un voto di superamento universale.

Porta questi input

  • Schermata o prototipoFornisci lo stato esatto che i partecipanti vedranno.
  • Obiettivo dell'utenteDescrivi l'obiettivo senza nominare il controllo da selezionare.
  • Criteri di reclutamentoSpecifica i partecipanti rilevanti e gli eventuali segmenti da confrontare.

03 Decisioni importanti

Decisioni importanti

  1. Aree di destinazione definite in anticipo

    Le aree predefinite impediscono di reinterpretare i risultati a favore di un design.

  2. Nessun suggerimento sull'interfaccia

    Una formulazione neutra verifica la reperibilità spontanea, non la capacità di seguire un'etichetta.

04 Esempio di brief

Prova un brief mirato

Il brief di esempio qui sotto non è stato testato. Controlla il setup della skill prima di usarlo.

Controlla il setup

Carica il SKILL.md di questa attività dal repository designer-skills nella posizione delle skill supportata dal tuo agente. Il file di ingresso non stabilisce alcun comando di installazione universale.

File sorgente originale
https://github.com/Owl-Listener/designer-skills/blob/9a6930cf84a822eb458624bd11c61aac5bbdf224/prototyping-testing/skills/click-test-plan/SKILL.md

Fornisci la schermata o il prototipo, l'obiettivo dell'utente e i criteri di reclutamento. La skill crea un piano di test; condurre le sessioni e raccogliere i clic richiede un setup di studio separato.

Parti da un solo risultato

Adatta ambito, materiale di partenza e vincoli di questo brief prima di eseguire la skill.

Brief di esempio
Usa click-test-plan per confrontare queste due schermate delle impostazioni dell'account. Scrivi un'attività neutra per cambiare un indirizzo email, definisci le aree di clic accettate prima del test e pianifica l'analisi di accuratezza, tempi e confidenza senza trattare un benchmark generico come nostro criterio di rilascio.

Controlla il risultato

Verifica l'output reale in base a questi criteri osservabili.

  • La formulazione dell'attività non rivela un'etichetta dell'interfaccia.
  • Le aree di destinazione accettate sono dichiarate prima dei risultati.
  • Le alternative usano attività e partecipanti comparabili.

OpenDesign offre uno spazio di lavoro di design locale per gli agenti di programmazione. Questa scheda non significa che la skill sia inclusa nel pacchetto né che strumenti esterni, credenziali e dipendenze software siano compresi.

05 Fonte e licenza

Fonte e licenza

Questa pagina descrive la revisione della fonte fissata e collegata qui sotto. Il comportamento e i requisiti upstream possono cambiare.

Proprietario della fonte
Owl-Listener
Licenza
MIT
Snapshot esaminato
2026-10-07 · 9a6930cf84a8
Sintesi editoriale della fonte
Un piano di studio sulla reperibilità che copre stimoli, attività neutre, aree di destinazione, partecipanti e analisi dei clic.

Sintesi originale di OpenDesign, basata sulla fonte collegata. Le stelle del repository sono un segnale di popolarità datato, non un indicatore di uso della skill né un punteggio di qualità.

06 Domande prima di iniziare

Domande prima di iniziare

Può confrontare due layout?

Sì. La fonte consiglia di confrontare le alternative usando le stesse attività.

Conduce le sessioni con i partecipanti?

Il risultato documentato è un piano; il reclutamento e la raccolta dei dati restano separati.

Perché registrare la confidenza?

La fonte la usa insieme all'accuratezza per distinguere le scelte sicure da quelle esitanti o fuorvianti.

OpenDesign

Fai spazio alla prossima iterazione del design.

Tieni brief, materiali di partenza e lavoro di design insieme in uno spazio di lavoro locale. Controlla il setup della skill prima di aggiungerla al tuo flusso di lavoro.

File sorgente originale
https://github.com/Owl-Listener/designer-skills/blob/9a6930cf84a822eb458624bd11c61aac5bbdf224/prototyping-testing/skills/click-test-plan/SKILL.md