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Click Test Plan作者 Owl-Listener

Click Test Plan スキル。

本格的なユーザビリティ調査に広げる前に、人々が進むべき場所を理解しているかをテストします。

  • UX
  • デザインガイダンス
ソースレビュー · Click Test PlanSKILL.md
タスク UX 成果物 • ファインダビリティに関する問いと刺激セット • 事前に定義したターゲット領域を持つ、偏りのないタスク文言 • クリック、時間、確信度の分析計画 開始前に 画面またはプロトタイプ、ユーザーの目標、リクルート条件を用意してください。このスキルが作成するのはテスト計画です。セッションの実施とクリックの収集には、別途調査の準備が必要です。
編集部による要約 · レビュー済みソース 2026-10-07 · 生成された例ではありません

01 機能概要

Click Test Plan:ファインダビリティのテスト

刺激、中立的なタスク、ターゲット領域、参加者、クリック分析を網羅したファインダビリティ調査の計画です。

ソースに基づくワークフロー実行ベンチマークではありません

進め方

Click Test Planはファインダビリティ、つまり人が最初に選ぶ場所、たどる経路、短時間の提示で記憶に残るものに焦点を当てます。その計画では、ナビゲーションに関する問いを特定の画面またはプロトタイプの状態に結び付けます。

ソースでは、インターフェースのヒントを含まない目標志向のタスクと、テスト前に定義した正しいターゲット領域を求めています。ファーストクリックの正確さ、所要時間、確信度、クリック分布の記録を提案しています。サンプル数のしきい値や参加者数の範囲は計画上の目安であり、調査ごとの判断基準の代わりにはなりません。

期待される成果物

  • ファインダビリティに関する問いと刺激セット
  • 事前に定義したターゲット領域を持つ、偏りのないタスク文言
  • クリック、時間、確信度の分析計画
サンプルブリーフを見る

ブリーフからレビューまで

  1. 01
    問いを設定する

    参加者に見つけてもらいたい情報や機能を特定します。

  2. 02
    刺激を準備する

    現実的な画面状態を選び、リクルート前に許容するターゲットエリアを定義します。

  3. 03
    タスクと分析を計画する

    中立的なタスク文言を使い、代替案間でタスクを一定に保ち、パターンをどう解釈するかを計画します。

02 利用場面

使う場面

画面またはプロトタイプ、ユーザーの目標、リクルート条件を用意してください。このスキルが作成するのはテスト計画です。セッションの実施とクリックの収集には、別途調査の準備が必要です。

適したケース

  • ナビゲーションの代替案同じファインダビリティのタスクで2つのデザインを比較します。
  • 分かりにくい入口設定や機能がどこにあると人が期待するかを調べます。

確認すべき制約

  • タスク全体の観察ではないソースは、クリックテストと、タスクベースの完全なユーザビリティセッションを区別しています。
  • ベンチマークは文脈次第ソースにある成功率のしきい値の例を、普遍的な合格ラインとして示さないでください。

用意する入力

  • 画面またはプロトタイプ参加者が実際に見る状態をそのまま用意してください。
  • ユーザーの目標選ぶべきコントロールの名前を出さずに、目標を記述してください。
  • リクルート条件該当する参加者と、比較が必要なセグメントを指定してください。

03 重要な判断

重要な判断

  1. ターゲットを事前に定義する

    事前に領域を定義しておくことで、特定のデザインに有利になるよう結果が再解釈されるのを防ぎます。

  2. インターフェースのヒントを出さない

    中立的な文言は、ラベルをたどる能力ではなく、見つけやすさそのものをテストします。

04 依頼例

絞ったブリーフを試す

以下のサンプルブリーフはテストされていません。使用前にスキルのセットアップを確認してください。

セットアップを確認する

designer-skillsリポジトリからこのタスクのSKILL.mdを、お使いのエージェントが対応するスキルの場所に読み込んでください。エントリーファイルでは、共通のインストールコマンドは定められていません。

アップストリームのソースファイル
https://github.com/Owl-Listener/designer-skills/blob/9a6930cf84a822eb458624bd11c61aac5bbdf224/prototyping-testing/skills/click-test-plan/SKILL.md

画面またはプロトタイプ、ユーザーの目標、リクルート条件を用意してください。このスキルが作成するのはテスト計画です。セッションの実施とクリックの収集には、別途調査の準備が必要です。

まず1つの成果物から始める

スキルを実行する前に、このブリーフの範囲、素材、制約を調整してください。

サンプルブリーフ
click-test-planを使って、これら2つのアカウント設定画面を比較してください。メールアドレス変更について中立的なタスクを1つ作成し、テスト前に許容するクリック領域を定義し、正確さ、所要時間、確信度の分析を計画してください。一般的なベンチマークを当社のリリース基準として扱わないでください。

結果を確認する

実際の出力を、次の観察可能な基準に照らして確認します。

  • タスク文言がUIのラベルを明かしていない。
  • 許容するターゲットが結果の前に宣言されている。
  • 代替案で、比較可能なタスクと参加者を用いている。

OpenDesignは、コーディングエージェント向けにローカルのデザイン作業環境を提供します。この掲載は、スキルが同梱されていることや、外部ツール、認証情報、ソフトウェア依存関係が含まれていることを意味しません。

05 ソースとライセンス

ソースとライセンス

このページは、以下にリンクした固定のソースリビジョンについて説明しています。アップストリームの動作や要件は変更される可能性があります。

ソースの所有者
Owl-Listener
ライセンス
MIT
レビュー済みスナップショット
2026-10-07 · 9a6930cf84a8
編集部によるソース要約
刺激、中立的なタスク、ターゲット領域、参加者、クリック分析を網羅したファインダビリティ調査の計画です。

リンク先のソースに基づく、OpenDesignによるオリジナルの要約です。リポジトリのスター数は日付付きの人気の指標であり、スキルの利用状況や品質スコアではありません。

06 開始前の質問

始める前の質問

2つのレイアウトを比較できますか?

はい。ソースでは、同じタスクを使って代替案を比較することを推奨しています。

参加者セッションを実施してくれますか?

文書化されている成果物は計画です。実際のリクルートとデータ収集は別途行う必要があります。

なぜ確信度を記録するのですか?

ソースでは、正確さと併せて使い、確信を持った選択と、迷いのある選択や誤解を招く選択を区別します。

OpenDesign

次のデザイン反復に向けて余白をつくりましょう。

ブリーフ、ソース素材、デザイン作業をローカルの作業環境にまとめて保管できます。ワークフローに加える前に、スキル自体のセットアップを確認してください。

アップストリームのソースファイル
https://github.com/Owl-Listener/designer-skills/blob/9a6930cf84a822eb458624bd11c61aac5bbdf224/prototyping-testing/skills/click-test-plan/SKILL.md