Aller au guide d’utilisation
Click Test Planpar Owl-Listener

Click Test Plan Skill.

Vérifiez si les gens savent où aller avant de passer à une étude d'utilisabilité complète.

  • UX
  • Conseils de conception
Revue de la source · Click Test PlanSKILL.md
Tâche UX Produit • Une question de repérage et un ensemble de stimuli • Des consignes de tâche sans biais, avec des zones cibles prédéfinies • Un plan d'analyse des clics, du temps et de la confiance Avant de commencer Fournissez l'écran ou le prototype, l'objectif utilisateur et les critères de recrutement. Le skill crée un plan de test ; la conduite des sessions et la collecte des clics nécessitent une configuration d'étude distincte.
Résumé éditorial · source examinée 2026-10-07 · ce n'est pas un exemple généré

01 Fonctionnement

Click Test Plan : tester la facilité de repérage

Un plan d'étude de repérage couvrant les stimuli, les tâches neutres, les zones cibles, les participants et l'analyse des clics.

Flux de travail issu de la sourcePas un benchmark d'exécution

L'approche de travail

Click Test Plan se concentre sur le repérage : le premier endroit choisi par une personne, le parcours qu'elle suit, ou ce qu'une courte exposition rend mémorable. Son plan relie la question de navigation à un écran ou à un état de prototype précis.

La source demande des tâches orientées vers un objectif, sans indices d'interface, et des zones cibles correctes définies avant le test. Elle suggère d'enregistrer la précision du premier clic, le temps, la confiance et la répartition des clics. Ses seuils d'échantillon et ses fourchettes de participants sont des repères de planification, et non un substitut à une règle de décision propre à l'étude.

Livrables attendus

  • Une question de repérage et un ensemble de stimuli
  • Des consignes de tâche sans biais, avec des zones cibles prédéfinies
  • Un plan d'analyse des clics, du temps et de la confiance
Voir le brief d'exemple

Du brief à la revue

  1. 01
    Définir la question

    Identifiez l'information ou la fonction que les participants doivent localiser.

  2. 02
    Préparer le stimulus

    Choisissez un état d'écran réaliste et définissez les zones cibles acceptables avant le recrutement.

  3. 03
    Planifier les tâches et l'analyse

    Utilisez un langage de tâche neutre, gardez les tâches identiques entre les alternatives et prévoyez comment les tendances seront interprétées.

02 Cas d’usage

Quand l'utiliser

Fournissez l'écran ou le prototype, l'objectif utilisateur et les critères de recrutement. Le skill crée un plan de test ; la conduite des sessions et la collecte des clics nécessitent une configuration d'étude distincte.

Bonne adéquation

  • Alternatives de navigationComparez deux designs avec la même tâche de repérage.
  • Points d'entrée peu clairsCherchez où les gens s'attendent à trouver un réglage ou une fonctionnalité.

Limites à vérifier

  • Pas une observation complète de tâchesLa source distingue le test de clic d'une session d'utilisabilité complète fondée sur des tâches.
  • Les benchmarks dépendent du contexteNe présentez pas le seuil de réussite donné en exemple par la source comme une note de passage universelle.

Éléments à fournir

  • Écran ou prototypeFournissez l'état exact que verront les participants.
  • Objectif utilisateurDécrivez l'objectif sans nommer le contrôle à sélectionner.
  • Critères de recrutementPrécisez les participants pertinents et les segments à comparer.

03 Décisions importantes

Les décisions qui comptent

  1. Cibles définies à l'avance

    Des zones prédéfinies empêchent de réinterpréter les résultats en faveur d'un design.

  2. Aucun indice d'interface

    Une formulation neutre teste la découvrabilité plutôt que la capacité à suivre un libellé.

04 Exemple de brief

Essayez un brief ciblé

Le brief d'exemple ci-dessous n'a pas été testé. Vérifiez la configuration du skill avant de l'utiliser.

Vérifier la configuration

Chargez le SKILL.md de cette tâche depuis le dépôt designer-skills dans l'emplacement de skills pris en charge par votre agent. Le fichier d'entrée n'établit aucune commande d'installation universelle.

Fichier source en amont
https://github.com/Owl-Listener/designer-skills/blob/9a6930cf84a822eb458624bd11c61aac5bbdf224/prototyping-testing/skills/click-test-plan/SKILL.md

Fournissez l'écran ou le prototype, l'objectif utilisateur et les critères de recrutement. Le skill crée un plan de test ; la conduite des sessions et la collecte des clics nécessitent une configuration d'étude distincte.

Commencez par un seul livrable

Adaptez la portée, le matériel source et les contraintes de ce brief avant d'exécuter le skill.

Brief d'exemple
Utilisez click-test-plan pour comparer ces deux écrans de paramètres de compte. Rédigez une tâche neutre pour changer une adresse e-mail, définissez les zones de clic acceptées avant le test, et planifiez l'analyse de la précision, du temps et de la confiance sans traiter un benchmark générique comme notre critère de mise en production.

Examiner le résultat

Comparez le résultat réel à ces critères observables.

  • La formulation de la tâche ne révèle aucun libellé de l'interface.
  • Les cibles acceptées sont déclarées avant les résultats.
  • Les alternatives utilisent des tâches et des participants comparables.

OpenDesign fournit un espace de travail de design local pour les agents de code. Cette fiche ne signifie pas que le skill est inclus dans OpenDesign, ni que ses outils externes, identifiants et dépendances logicielles sont fournis.

05 Source et licence

Source et licence

Cette page décrit la révision source épinglée liée ci-dessous. Le comportement et les exigences en amont peuvent changer.

Propriétaire de la source
Owl-Listener
Licence
MIT
Version examinée
2026-10-07 · 9a6930cf84a8
Résumé éditorial de la source
Un plan d'étude de repérage couvrant les stimuli, les tâches neutres, les zones cibles, les participants et l'analyse des clics.

Résumé original de OpenDesign, fondé sur la source liée. Les étoiles du dépôt sont un indicateur de popularité daté, pas une mesure d'usage du skill ni une note de qualité.

06 Questions avant de commencer

Questions avant de commencer

Peut-il comparer deux mises en page ?

Oui. La source recommande de comparer des alternatives avec les mêmes tâches.

Mène-t-il les sessions avec les participants ?

Le livrable documenté est un plan ; le recrutement et la collecte de données restent distincts.

Pourquoi enregistrer la confiance ?

La source l'utilise avec la précision pour distinguer les choix assurés des choix hésitants ou trompeurs.

OpenDesign

Faites de la place à la prochaine itération de design.

Gardez votre brief, votre matériel source et votre travail de design ensemble dans un espace de travail local. Vérifiez la configuration propre au skill avant de l'ajouter à votre flux de travail.

Fichier source en amont
https://github.com/Owl-Listener/designer-skills/blob/9a6930cf84a822eb458624bd11c61aac5bbdf224/prototyping-testing/skills/click-test-plan/SKILL.md