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Scroll Worlddi oso95

Scroll World Skill.

Un viaggio di camera pre-renderizzato controllato dallo scroll, non un mondo 3D live.

  • Animazione allo scroll
  • Video
  • Landing page
Revisione della fonte · Scroll WorldSKILL.md
Attività Animazione allo scroll Produce • Una landing page guidata dallo scroll, con testi di sezione e una call to action finale • Immagini di scena generate, clip di camera ed eventuali connettori necessari • Asset video ottimizzati, poster di fallback e una revisione delle transizioni tra le clip Prima di iniziare La pipeline documentata usa Higgsfield e un percorso video Monid, oltre a ffmpeg/ffprobe e a un ambiente browser. Account dei provider, crediti, capacità dei modelli ed eventuali percorsi immagine opzionali richiedono una verifica aggiornata.
Sintesi editoriale · fonte rivista 2026-10-07 · non è un esempio generato

01 Funzionalità

Scroll World

Un flusso di lavoro per landing page con video generati, basato su architettura della camera, continuità sui fotogrammi reali, scroll scrubbing e decisioni esplicite su mobile e budget di rendering.

Flusso basato sulla fonteNon è un benchmark di esecuzione

L'approccio di lavoro

Scroll World crea una landing page in cui la posizione di scroll controlla un volo di camera pre-renderizzato. Le immagini di scena diventano clip video, poi un motore JavaScript associa lo scroll al tempo di riproduzione. Il mondo apparentemente tridimensionale è un filmato generato, non una scena WebGL navigabile con geometria modificabile. La portabilità deriva da un motore autonomo che può essere integrato in diversi stack frontend.

La fonte distingue un percorso continuo in avanti da un volo in un mondo in miniatura con clip di raccordo separate. In entrambi i casi, i fotogrammi di confine renderizzati contano più del riuso di un'immagine originale simile. La clip successiva deve essere condizionata dal filmato adiacente reale, e le giunzioni vanno comunque controllate. Il flusso tratta inoltre la catena mobile in verticale come una decisione produttiva distinta, con costi di rendering aggiuntivi, non come un ritaglio silenzioso del film desktop.

Risultati attesi

  • Una landing page guidata dallo scroll, con testi di sezione e una call to action finale
  • Immagini di scena generate, clip di camera ed eventuali connettori necessari
  • Asset video ottimizzati, poster di fallback e una revisione delle transizioni tra le clip
Vedi il brief di esempio

Dal brief alla revisione

  1. 01
    Scegli il percorso

    Definisci soggetto, scene in ordine, brand kit, direzione artistica e stile di camera. Conferma se produrre solo desktop o anche in verticale nativo e approva una stima di rendering aggiornata.

  2. 02
    Stabilisci il mondo visivo

    Genera immagini coerenti con un brief visivo condiviso. Verifica la coerenza delle scene prima di impegnarti in una catena di generazioni video a pagamento.

  3. 03
    Concatena i fotogrammi reali

    Per un percorso in avanti, usa la fine della clip precedente come ingresso della successiva. Per i connettori aerei, usa fotogrammi realmente renderizzati da entrambe le clip adiacenti anziché le immagini di scena originali.

  4. 04
    Codifica e testa lo scroll

    Prepara asset ricercabili, monta il motore portatile e controlla il comportamento delle giunzioni, lo scroll inverso, i poster di fallback e la riduzione del movimento. Testa separatamente la catena verticale, se è stata commissionata.

02 Quando usarlo

Quando usarla

La pipeline documentata usa Higgsfield e un percorso video Monid, oltre a ffmpeg/ffprobe e a un ambiente browser. Account dei provider, crediti, capacità dei modelli ed eventuali percorsi immagine opzionali richiedono una verifica aggiornata.

Adatta quando

  • Un viaggio narrativo del brandUtile quando un prodotto o un'azienda può essere spiegato come una sequenza di luoghi o fasi di processo che traggono vantaggio da una relazione continua con la camera.
  • Integrazioni indipendenti dal frameworkIl motore documentato è JavaScript vanilla, quindi il flusso di lavoro sui filmati non è legato a un framework applicativo specifico.

Limiti da verificare

  • Filmati generati, non prove realiIl mondo è una costruzione illustrativa. Non va presentato come ripresa documentaria di strutture, prodotti o eventi che non mostra realmente.
  • Backend a pagamento e in evoluzioneIl rendering richiede accesso al provider e budget. La fonte contiene osservazioni datate sui provider, quindi schemi dei modelli, disponibilità, fatturazione e comportamento delle giunzioni vanno verificati prima di una nuova produzione.

Porta questi input

  • Storia aziendaleDescrivi il soggetto e le scene in ordine, con un titolo e un testo esplicativo conciso per ogni fase.
  • Camera e direzione artisticaScegli un percorso a terra, un volo aereo in un mondo in miniatura o un trattamento ad angolo fisso, insieme a colori e riferimenti di brand approvati.
  • Budget di produzioneSpecifica l'accesso ai provider, i limiti di spesa e se serve una catena verticale separata. Prevedi la revisione e la sostituzione delle clip non riuscite.

03 Decisioni importanti

Decisioni che contano

  1. Le giunzioni sono un asset di produzione

    I fotogrammi di confine estratti rendono la continuità una parte verificabile della pipeline. Una dissolvenza incrociata da sola non può nascondere un grande cambiamento nella composizione della scena.

  2. Il mobile è un risultato esplicito

    Una catena di camera in verticale può preservare soggetto e composizione sugli smartphone. Trattarla separatamente rende visibili budget e compromessi visivi invece di nascondere un problema di ritaglio.

04 Esempio di brief

Prova un brief mirato

Il brief di esempio qui sotto non è stato testato. Controlla la configurazione della skill prima di usarlo.

Controlla la configurazione

Usa i riferimenti del repository per motore e pipeline. Verifica capacità e prezzi attuali dei provider, poi ottieni l'approvazione prima di avviare generazioni a pagamento.

File sorgente upstream
https://github.com/oso95/scroll-world/blob/71cc36d3bb150248ae36a2c552f9cbf88802a79c/skills/scroll-world/SKILL.md

La pipeline documentata usa Higgsfield e un percorso video Monid, oltre a ffmpeg/ffprobe e a un ambiente browser. Account dei provider, crediti, capacità dei modelli ed eventuali percorsi immagine opzionali richiedono una verifica aggiornata.

Parti da un solo risultato

Adatta ambito, materiali di partenza e vincoli di questo brief prima di eseguire la skill.

Brief di esempio
Usa Scroll World per pianificare un viaggio illustrativo da una piantagione di tè a una bevanda finita in cinque scene in miniatura. Usa i colori del nostro brand e uno stile di camera da diorama aereo. Prima di generare qualsiasi cosa, verifica il backend di rendering attuale e stima una produzione solo desktop con margine per i reroll. Mostra prima il piano delle scene e la direzione delle immagini. Non creare una catena mobile né sostenere costi di rendering senza approvazione.

Controlla il risultato

Confronta l'output reale con questi criteri osservabili.

  • Le clip adiacenti sono state riviste subito prima e dopo ogni giunzione, in entrambe le direzioni di scroll.
  • La modalità a movimento ridotto mostra immagini utilizzabili e testi di sezione leggibili.
  • Qualsiasi versione mobile dichiarata serve davvero asset verticali e non un ritaglio orizzontale non dichiarato.

OpenDesign offre uno spazio di lavoro di design locale per gli agenti di programmazione. Questo elenco non significa che la skill sia inclusa nel pacchetto né che strumenti esterni, credenziali e dipendenze software siano inclusi.

05 Fonte e licenza

Fonte e licenza

Questa pagina descrive la revisione della fonte fissata e collegata qui sotto. Comportamento e requisiti upstream possono cambiare.

Proprietario della fonte
oso95
Licenza
MIT
Snapshot rivisto
2026-10-07 · 71cc36d3bb15
Sintesi editoriale della fonte
Un flusso di lavoro per landing page con video generati, basato su architettura della camera, continuità sui fotogrammi reali, scroll scrubbing e decisioni esplicite su mobile e budget di rendering.

Sintesi originale di OpenDesign, basata sulla fonte collegata. Le stelle del repository sono un segnale di popolarità datato, non l'uso della skill né un punteggio di qualità.

06 Domande prima di iniziare

Domande prima di iniziare

Crea una scena 3D in tempo reale?

No. La pagina esegue lo scrubbing di video pre-renderizzati. Si ottiene movimento di camera, ma i visitatori non possono navigare liberamente in un modello 3D live.

Perché non collegare le immagini originali?

Le clip generate possono differire dai riferimenti iniziali. I fotogrammi di confine realmente renderizzati offrono un passaggio visivo più vicino rispetto a una nuova interpretazione della stessa immagine.

Il film mobile è incluso automaticamente?

No. La fonte richiede una scelta separata per una catena verticale nativa. Le regolazioni di riproduzione specifiche per telefono del motore sono distinte dalla produzione di quel filmato aggiuntivo.

OpenDesign

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Tieni brief, materiali di partenza e lavoro di design insieme in uno spazio di lavoro locale. Controlla la configurazione della skill prima di aggiungerla al tuo flusso di lavoro.

File sorgente upstream
https://github.com/oso95/scroll-world/blob/71cc36d3bb150248ae36a2c552f9cbf88802a79c/skills/scroll-world/SKILL.md