L’approche de travail
Scroll World crée une page d’atterrissage dont la position de défilement contrôle un vol de caméra pré-rendu. Des images fixes de scène deviennent des clips vidéo, puis un moteur JavaScript associe le défilement au temps de lecture. Le monde en apparence tridimensionnel est une séquence générée, et non une scène WebGL navigable avec une géométrie modifiable. Sa portabilité vient d’un moteur autonome pouvant être intégré à différentes piles frontend.
La source distingue une visite continue vers l’avant d’un vol au-dessus d’un monde miniature avec des clips de raccord séparés. Dans les deux cas, les images-frontières réellement rendues comptent davantage que la réutilisation d’une image d’origine d’apparence similaire. Le clip suivant doit être conditionné par les images voisines réelles, et les raccords doivent toujours être inspectés. Le flux de travail traite aussi une chaîne portrait pour mobile comme une décision de production distincte, avec un coût de rendu supplémentaire, et non comme un recadrage silencieux du film desktop.
Livrables attendus
- Une page pilotée par le défilement, avec texte de section et appel à l’action final
- Des images fixes de scène, des clips de caméra et les raccords nécessaires
- Des ressources vidéo optimisées, des affiches de secours et une revue des transitions entre les clips
Du brief à la revue
- 01Choisir le parcours
Définissez le sujet, les scènes ordonnées, la charte de marque, la direction artistique et le style de caméra. Confirmez si la production est desktop uniquement ou en portrait natif, et faites approuver une estimation de rendu à jour.
- 02Établir l’univers visuel
Générez des images fixes cohérentes à partir d’un brief visuel commun. Vérifiez la cohérence des scènes avant de vous engager dans une chaîne de générations vidéo payantes.
- 03Enchaîner les images réelles
Pour un parcours vers l’avant, utilisez la fin du clip précédent comme début du suivant. Pour les raccords aériens, utilisez les images réellement rendues des deux clips voisins plutôt que les images de scène d’origine.
- 04Encoder et tester le défilement
Préparez des ressources compatibles avec la recherche de position, montez le moteur portable et inspectez les raccords, le défilement inverse, les affiches de secours et la réduction des animations. Testez séparément la chaîne portrait si elle a été commandée.