Перейти к руководству
Video Shotcraftавтор Vincentwei1021

Video Shotcraft Skill.

Превратите реальный интерфейс продукта в скомпонованный видеотаймлайн, который можно проверять.

  • Продуктовое видео
  • Remotion
  • Моушн-дизайн
Обзор источника · Video ShotcraftSKILL.md
Задача Продуктовое видео Результат • Видеопроект Remotion и готовый отрендеренный продуктовый ролик • Дизайн-спецификация, выведенная из продукта, сопоставление кадров и раскадровка • Таймлайн для проверки с материалами захвата и дополнительным экспортом редактируемого проекта Перед началом Требуются среда Remotion/Node, захват в браузере и ffmpeg. Некоторым компонентам нужны пакеты, связанные с Three.js; дополнительный анализ музыки и экспорт в Jianying требуют отдельных зависимостей. Применимую лицензию Remotion проверяйте самостоятельно.
Редакторское резюме · источник просмотрен 2026-10-07 · не сгенерированный пример

01 Возможности

Video Shotcraft

Конвейер продуктового видео на основе реальных захватов, объединяющий рецепты кадров, визуальные токены продукта, детерминированную реализацию на Remotion, звук и итоговую покадровую проверку.

Рабочий процесс на основе источникаНе тест выполнения

Принцип работы

Video Shotcraft — это производственная библиотека и рабочий процесс для продуктовых видео. Его основной объект — реальный веб- или десктопный интерфейс: скриншоты страниц, вырезки элементов и координаты становятся материалом для движений камеры и демонстрации функций. Навык предоставляет карточки рецептов кадров, эталонные реализации, повторно используемые компоненты, аудиоресурсы и шаблон Ink Press, а не просит агента придумывать каждое движение по краткому описанию.

Есть три отдельных режима создания полного видео: адаптация готового шаблона, автономное создание и совместная работа с согласованиями. Выбор режима меняет порядок утверждения, но не обязанность разобраться в продукте. Визуальные токены должны браться из самого продукта, а карточки кадров дают структуру движения. Финальный рендер, проверка кадров и обработка звука входят в предполагаемый производственный путь; одной раскадровки для их подтверждения недостаточно.

Ожидаемые результаты

  • Видеопроект Remotion и готовый отрендеренный продуктовый ролик
  • Дизайн-спецификация, выведенная из продукта, сопоставление кадров и раскадровка
  • Таймлайн для проверки с материалами захвата и дополнительным экспортом редактируемого проекта
Смотреть пример брифа

От брифа до проверки

  1. 01
    Изучите продукт и выберите режим

    Изучите продукт, не меняя его бизнес-код. Решите, подходит ли готовый шаблон, делегируются ли творческие решения или важные решения требуют поэтапных согласований.

  2. 02
    Определите направление продукта и звука

    Извлеките из продукта типографику, отступы и материалы, определите безопасные состояния для демонстрации и проанализируйте выбранную пользователем музыку, прежде чем делать раскадровку ролика, синхронизированного с битом. Для существующего интерфейса планируйте реальные захваты, а не воссоздание по памяти.

  3. 03
    Сопоставьте функции с кадрами

    Выберите рецепты кадров и изучите их точные эталонные реализации. Спланируйте тайминг, паузы, подписи и звук. В режиме совместной работы получите утверждение полной раскадровки до итогового захвата страниц и элементов; в любом режиме удалите или замените чувствительные данные до захвата.

  4. 04
    Отрендерьте и проверьте

    Просмотрите отдельные кадры и полные рендеры, проверьте тайминг и безопасность данных и получите описанную в документации независимую финальную проверку. Если используется музыка, сохраните альтернативный рендер без фоновой музыки.

02 Когда использовать

Когда использовать

Требуются среда Remotion/Node, захват в браузере и ffmpeg. Некоторым компонентам нужны пакеты, связанные с Three.js; дополнительный анализ музыки и экспорт в Jianying требуют отдельных зависимостей. Применимую лицензию Remotion проверяйте самостоятельно.

Когда подходит

  • Видео о программных продуктахПодходит для рассказа о функциях, где доверие зависит от узнаваемых экранов, а не от выдуманного интерфейса в кинематографичном стиле.
  • Отдельная обработка движенияОдна карточка кадра может помочь с отдельной задачей по движению, когда полный рекламный ролик не нужен.

Ограничения для проверки

  • Среда выполнения и права на материалыНа Remotion и на любую предоставленную музыку, видеоматериалы или шрифты распространяются собственные условия. Наличие навыка не снимает вопросов о требованиях к коммерческому использованию всех зависимостей.
  • Захваты могут раскрыть данныеИнформацию о клиентах, внутренние и персональные данные и учётные данные необходимо удалить до захвата. Визуально удачный кадр неприемлем, если он раскрывает чувствительное содержимое.

Что подготовить

  • Продукт и порядок функцийПредоставьте локальный проект, доступную страницу или утверждённые захваты, а также реальные функции, которые должен объяснить ролик.
  • Режим и ограниченияВыберите адаптацию шаблона, автономное создание или совместную работу. Укажите длительность, соотношение сторон, обязательные кадры и непреложные требования бренда.
  • Звук и безопасные данныеПри желании предоставьте музыку с подтверждёнными правами и укажите, какие демонстрационные данные могут появиться. Подтвердите замены до начала сбора экранов.

03 Важные решения

Важные решения

  1. Рецепты движения с кодом

    Реальная реализация рецепта сохраняет детали, такие как плавность и маскирование, которые легко потерять, если агент импровизирует только по названию кадра.

  2. Идентичность продукта сохраняется

    Разделение структуры движения и типографики с материалами позволяет адаптировать проверенный эффект, не навязывая продукту чужой рекламный стиль.

04 Пример задания

Попробуйте целевой бриф

Приведённый ниже пример брифа не тестировался. Перед использованием проверьте настройку навыка.

Проверьте настройку

Используйте весь репозиторий с карточками кадров, демо, компонентами и файлами шаблона. Команды рендеринга из источника не являются общей командой установки.

Исходный файл в репозитории
https://github.com/Vincentwei1021/video-shotcraft/blob/5ddbf521038b0a7accfb6dc1e0a9eb29c67277ab/SKILL.md

Требуются среда Remotion/Node, захват в браузере и ffmpeg. Некоторым компонентам нужны пакеты, связанные с Three.js; дополнительный анализ музыки и экспорт в Jianying требуют отдельных зависимостей. Применимую лицензию Remotion проверяйте самостоятельно.

Начните с одного результата

Перед запуском навыка адаптируйте объём работы, исходные материалы и ограничения в этом брифе.

Пример брифа
Используй Video Shotcraft в режиме совместной работы для предоставленного проекта. Сделай короткий ролик о поиске, сохранённых коллекциях и экспорте, используя реальные захваты интерфейса и только демонстрационные данные. Сохрани существующие шрифты и цвета продукта. До производства предложи сопоставление функций с кадрами и полную раскадровку, затем отрендери и проверь результат. Не публикуй ролик и не загружай исходные захваты.

Проверьте результат

Сверьте фактический результат с этими наблюдаемыми критериями.

  • Кадры интерфейса соответствуют утверждённым состояниям продукта и не содержат чувствительных данных.
  • Каждый выбранный кадр соответствует конкретной функции или повествовательной задаче.
  • Готовый рендер проверен как цельная последовательность, а не только по отдельным кадрам.

OpenDesign предоставляет локальное дизайн-пространство для кодирующих агентов. Эта запись не означает, что навык поставляется в комплекте или что внешние инструменты, учётные данные и программные зависимости включены.

05 Источник и лицензия

Источник и лицензия

Эта страница описывает зафиксированную версию источника, ссылка на которую приведена ниже. Поведение и требования в исходном репозитории могут меняться.

Владелец источника
Vincentwei1021
Репозиторий
Vincentwei1021/video-shotcraft
Файл навыка
SKILL.md
Лицензия
Apache-2.0
Просмотренная версия
2026-10-07 · 5ddbf521038b
Редакторское резюме источника
Конвейер продуктового видео на основе реальных захватов, объединяющий рецепты кадров, визуальные токены продукта, детерминированную реализацию на Remotion, звук и итоговую покадровую проверку.

Оригинальное резюме от OpenDesign на основе указанного источника. Звёзды репозитория — датированный показатель популярности, а не данные об использовании навыка и не оценка качества.

06 Вопросы перед началом

Вопросы перед началом

Обязательно ли использовать стиль Ink Press?

Нет. Шаблон — лишь один из режимов. Автономное и совместное создание позволяют разработать новое направление, а даже при адаптации шаблона следует использовать визуальную идентичность целевого продукта.

Можно ли запросить только одну анимацию?

Да. Источник допускает использование одной карточки кадра и её эталонной реализации для узкой задачи по движению.

Экспорт редактируемого видеопроекта выполняется автоматически?

Источник описывает необязательный маршрут экспорта в Jianying. Ему нужны собственные зависимости и проверки платформы, поэтому его следует запрашивать и проверять отдельно от основного рендера.

OpenDesign

Оставьте место для следующей итерации дизайна.

Храните бриф, исходные материалы и дизайн-работу вместе в локальном рабочем пространстве. Прежде чем добавлять навык в свой рабочий процесс, проверьте его собственную настройку.

Исходный файл в репозитории
https://github.com/Vincentwei1021/video-shotcraft/blob/5ddbf521038b0a7accfb6dc1e0a9eb29c67277ab/SKILL.md