A abordagem de trabalho
Video Shotcraft é uma biblioteca de produção e um fluxo de trabalho para vídeos de produto. Seu foco principal é uma interface web ou desktop real: capturas de tela de páginas, recortes de elementos e coordenadas viram o material para movimentos de câmera e demonstrações de recursos. A skill oferece cartões de receitas de planos, implementações de referência, componentes reutilizáveis, assets de áudio e um template Ink Press, em vez de pedir que o agente invente cada movimento a partir de uma descrição curta.
Há três modos separados para vídeos completos: adaptar o template existente, criação autônoma e cocriação guiada. A escolha do modo muda o processo de aprovação, não a obrigação de entender o produto. Os tokens visuais devem vir do próprio produto, enquanto os cartões de planos contribuem com a estrutura de movimento. Renderização final, revisão de quadros e tratamento de som fazem parte do caminho de produção pretendido; nada disso fica estabelecido apenas por gerar um storyboard.
Entregáveis esperados
- Um projeto de vídeo em Remotion e o filme de produto renderizado
- Uma especificação de design derivada do produto, o mapeamento de planos e um storyboard
- Uma linha do tempo revisável com os assets de captura e exportações opcionais de projeto editável
Do briefing à revisão
- 01Inspecione e escolha um modo
Leia o produto sem alterar o código de negócio. Decida se o template existente serve, se as decisões criativas serão delegadas ou se as decisões importantes exigem aprovações guiadas.
- 02Defina a direção de produto e de som
Extraia do produto tipografia, espaçamento e materiais, identifique estados seguros para demonstração e analise a música escolhida pelo usuário antes de fazer o storyboard de um filme sincronizado com a batida. Planeje capturas reais da UI existente em vez de recriá-la de memória.
- 03Mapeie recursos em planos
Selecione receitas de planos e leia suas implementações de referência exatas. Planeje tempo, pausas, legendas e som. No modo guiado, obtenha a aprovação completa do storyboard antes da captura final de páginas e elementos; em todos os modos, remova ou substitua dados sensíveis antes da captura.
- 04Renderize e inspecione
Revise quadros estáticos e renderizações completas, verifique o tempo e a segurança dos dados e obtenha a revisão final independente documentada. Quando houver música, mantenha uma renderização alternativa sem música de fundo.