作業の進め方
Video Shotcraftは、プロダクト動画のための制作ライブラリ兼ワークフローです。主な被写体は実際のWebまたはデスクトップのインターフェースで、ページのスクリーンショット、要素の切り抜き、座標がカメラワークや機能デモの素材になります。短い説明からエージェントにすべての動きを考案させるのではなく、このスキルはショットレシピカード、リファレンス実装、再利用可能なコンポーネント、オーディオ素材、Ink Pressテンプレートを提供します。
フル動画には、既存テンプレートの適用、自律制作、ガイド付き共同制作という3つの独立したモードがあります。モードの選択で変わるのは承認プロセスであり、プロダクトを理解する必要性は変わりません。ビジュアルトークンはプロダクト自体から取得し、ショットカードはモーションの構造を提供します。最終レンダリング、フレームレビュー、サウンド処理は想定された制作工程に含まれており、ストーリーボードを作成しただけでは、いずれも完了したことになりません。
想定される成果物
- Remotionの動画プロジェクトと、レンダリング済みのプロダクト動画
- プロダクト由来のデザイン仕様、ショットのマッピング、ストーリーボード
- キャプチャ素材を含む、確認可能なタイムラインと、任意の編集可能プロジェクトのエクスポート
ブリーフからレビューまで
- 01確認とモードの選択
業務コードを変更せずにプロダクトを読み取ります。既存テンプレートが合うか、クリエイティブの判断を委任するか、主要な判断にガイド付きの承認が必要かを決めます。
- 02プロダクトとサウンドの方向性を定める
プロダクトから書体、余白、素材感を抽出し、安全にデモできる状態を特定します。ビートに同期した動画にする場合は、ストーリーボード作成前に、ユーザーが選んだ音楽を分析します。既存UIは記憶から再現せず、実際のキャプチャを計画します。
- 03機能をショットに割り当てる
ショットレシピを選び、その正確なリファレンス実装を読み込みます。タイミング、間(ま)、キャプション、サウンドを計画します。ガイド付きモードでは、最終的なページ・要素のキャプチャの前に、ストーリーボード全体の承認を得ます。どのモードでも、キャプチャ前に機微なデータを削除または置き換えます。
- 04レンダリングと確認
静止フレームと完全なレンダリング結果を確認し、タイミングとデータの安全性をチェックして、文書化された独立した最終レビューを受けます。音楽を使う場合は、BGMなしの別レンダリングも残します。