工作方法
Video Shotcraft 是用于制作产品视频的资源库和工作流。其主要对象是真实的网页或桌面界面:页面截图、元素抠图和坐标会成为镜头运动和功能演示的素材。该技能提供镜头方案卡、参考实现、可复用组件、音频素材和 Ink Press 模板,而不是要求智能体根据简短描述自行构思每个动作。
完整视频有三种彼此独立的模式:改编现有模板、自主创作和引导式共同创作。模式选择会改变审批流程,但不会免除理解产品的要求。视觉令牌应来自产品本身,镜头卡则提供动作结构。最终渲染、逐帧审查和声音处理都是预期制作流程的一部分;仅仅生成故事板并不能证明这些工作已经完成。
预期交付物
- 一个 Remotion 视频项目和渲染完成的产品影片
- 一份源自产品的设计规范、镜头映射和故事板
- 一条包含截图素材且可选导出可编辑项目的可审查时间线
从简报到审查
- 01检查并选择模式
在不更改产品业务代码的情况下了解产品。判断现有模板是否适用、是否委托创意决策,或重大决策是否需要引导式审批。
- 02确定产品与声音方向
从产品中提取字体、间距和材质,确定可安全演示的状态,并在为节拍同步影片制作故事板之前分析用户选择的音乐。对于现有 UI,应规划真实截图,而不是凭记忆重新创建。
- 03将功能映射到镜头
选择镜头方案并阅读其准确的参考实现。规划时长、停顿、字幕和声音。在引导模式下,应先获得完整故事板的批准,再进行最终页面和元素截图;无论采用哪种模式,截图前都要移除或替换敏感数据。
- 04渲染并检查
审查静帧和完整渲染结果,检查时序和数据安全,并完成文档规定的独立最终审查。使用音乐时,应保留一个不含背景音乐的替代渲染版本。