Kullanım kılavuzuna geç
Video Shotcraftyazan Vincentwei1021

Video Shotcraft Skill.

Gerçek bir ürün arayüzünü kurgulanmış, incelenebilir bir video zaman çizelgesine dönüştürün.

  • Ürün Videosu
  • Remotion
  • Hareket Tasarımı
Kaynak İncelemesi · Video ShotcraftSKILL.md
Görev Ürün Videosu Çıktılar • Bir Remotion video projesi ve render edilmiş ürün filmi • Üründen türetilmiş bir tasarım şartnamesi, çekim eşlemesi ve storyboard • Yakalama varlıkları içeren, incelenebilir bir zaman çizelgesi ve isteğe bağlı düzenlenebilir proje dışa aktarımları Başlamadan Önce Bir Remotion/Node ortamı, tarayıcı yakalama ve ffmpeg gerekir. Bazı bileşenler Three.js ile ilgili paketlere ihtiyaç duyar; isteğe bağlı müzik analizi ve Jianying dışa aktarımı ayrı bağımlılıklar ekler. Remotion için geçerli lisansı ayrıca inceleyin.
Editoryal özet · kaynak incelenme tarihi 2026-10-07 · üretilmiş bir örnek değildir

01 İşlevler

Video Shotcraft

Çekim tarifleri, ürün görsel tokenları, deterministik Remotion uygulaması, ses ve kare tabanlı nihai incelemeyi birleştiren, gerçek yakalamalara dayalı bir ürün videosu hattı.

Kaynağa dayalı iş akışıYürütme kıyaslaması değildir

Çalışma Yaklaşımı

Video Shotcraft, ürün videoları için bir üretim kitaplığı ve iş akışıdır. Ana konusu gerçek bir web veya masaüstü arayüzüdür: sayfa ekran görüntüleri, öğe kesitleri ve koordinatlar kamera hareketlerinin ve özellik gösterimlerinin malzemesi olur. Skill, ajandan her hareketi kısa bir açıklamadan uydurmasını istemek yerine çekim tarifi kartları, referans uygulamalar, yeniden kullanılabilir bileşenler, ses varlıkları ve bir Ink Press şablonu sunar.

Birbirinden ayrı üç tam video modu vardır: mevcut şablonu uyarlamak, otonom oluşturma ve rehberli ortak yaratım. Mod seçimi onay sürecini değiştirir, ürünü anlama yükümlülüğünü değiştirmez. Görsel tokenlar ürünün kendisinden gelmelidir; çekim kartları ise hareket yapısına katkı sağlar. Nihai render, kare incelemesi ve ses işleme amaçlanan üretim yolunun parçalarıdır; yalnızca storyboard oluşturmakla hiçbiri sağlanmış olmaz.

Beklenen Çıktılar

  • Bir Remotion video projesi ve render edilmiş ürün filmi
  • Üründen türetilmiş bir tasarım şartnamesi, çekim eşlemesi ve storyboard
  • Yakalama varlıkları içeren, incelenebilir bir zaman çizelgesi ve isteğe bağlı düzenlenebilir proje dışa aktarımları
Örnek Brief'e Bak

Brief'ten İncelemeye

  1. 01
    İncele ve Mod Seç

    Ürünü, iş koduna dokunmadan okuyun. Mevcut şablonun uygun olup olmadığına, yaratıcı kararların devredilip devredilmeyeceğine ya da önemli kararlar için rehberli onay gerekip gerekmediğine karar verin.

  2. 02
    Ürün ve Ses Yönünü Belirle

    Üründen tipografiyi, boşlukları ve malzemeleri çıkarın, güvenli gösterim durumlarını belirleyin ve vuruşla senkron bir filmin storyboard'unu hazırlamadan önce kullanıcının seçtiği müziği analiz edin. Mevcut arayüz için, onu hafızadan yeniden oluşturmak yerine gerçek yakalamaları planlayın.

  3. 03
    Özellikleri Çekimlere Eşle

    Çekim tariflerini seçin ve tam referans uygulamalarını okuyun. Zamanlamayı, duraklamaları, altyazıları ve sesi planlayın. Rehberli modda, nihai sayfa ve öğe yakalamasından önce storyboard'un tamamı için onay alın; her modda hassas verileri yakalamadan önce kaldırın veya değiştirin.

  4. 04
    Render Et ve İncele

    Durağan kareleri ve tam render'ları inceleyin, zamanlamayı ve veri güvenliğini kontrol edin, belgelenmiş bağımsız nihai incelemeyi alın. Müzik kullanılan yerde arka plan müziksiz alternatif bir render saklayın.

02 Kullanım Alanları

Ne Zaman Kullanılır?

Bir Remotion/Node ortamı, tarayıcı yakalama ve ffmpeg gerekir. Bazı bileşenler Three.js ile ilgili paketlere ihtiyaç duyar; isteğe bağlı müzik analizi ve Jianying dışa aktarımı ayrı bağımlılıklar ekler. Remotion için geçerli lisansı ayrıca inceleyin.

Uygun Olduğu Durumlar

  • Yazılım Ürünü FilmleriGüvenilirliği, sinematik bir tarzla süslenmiş uydurma bir arayüz yerine tanınabilir ekranların gösterilmesine bağlı olan bir özellik anlatımına uygundur.
  • Belirli Bir Hareket UygulamasıTam bir tanıtım filmi gerekmediğinde tek bir çekim kartı yalıtılmış bir hareket görevini destekleyebilir.

Kontrol Edilecek Sınırlar

  • Çalışma Ortamı ve Varlık HaklarıRemotion ile birlikte sağlanan müzik, görüntü veya yazı tiplerinin her birinin kendi koşulları vardır. Skill'in mevcut olması, her bağımlılığın ticari kullanım gereksinimlerini çözmez.
  • Yakalamalar Veriyi Açığa ÇıkarabilirMüşteri, dahili, kişisel ve kimlik bilgisi içeren veriler yakalamadan önce kaldırılmalıdır. Görsel olarak başarılı bir kare, hassas içeriği gösteriyorsa kabul edilemez.

Bu Girdileri Getirin

  • Ürün ve Özellik SırasıYerel bir proje, erişilebilir bir sayfa veya onaylı yakalamalar ile filmin anlatması gereken gerçek özellikleri sağlayın.
  • Mod ve KısıtlarŞablon uyarlama, otonom oluşturma veya rehberli ortak yaratımı seçin. Süreyi, en boy oranını, olmazsa olmaz çekimleri ve pazarlık edilemez marka kısıtlarını belirtin.
  • Ses ve Güvenli Veriİsterseniz kullanım izni alınmış müzik sağlayın ve hangi gösterim verilerinin görünebileceğini belirtin. Ekran toplama başlamadan önce değişiklikleri onaylayın.

03 Önemli Kararlar

Önemli Kararlar

  1. Kodlu Hareket Tarifleri

    Bir tarifin gerçek uygulaması, ajan yalnızca çekim adından doğaçlama yaptığında kolayca kaybolan easing ve maskeleme gibi ayrıntıları korur.

  2. Ürün Kimliği Korunur

    Hareket yapısını tipografi ve malzemelerden ayırmak, yerleşik bir efektin ürüne alakasız bir tanıtım stili dayatılmadan uyarlanmasını sağlar.

04 Örnek Görev Tanımı

Odaklı Bir Brief Deneyin

Aşağıdaki örnek brief test edilmemiştir. Kullanmadan önce skill'in kurulumunu kontrol edin.

Kurulumu İnceleyin

Çekim kartları, demolar, bileşenler ve şablon dosyalarını içeren deponun tamamını kullanın. Kaynağın render komutları genel bir kurulum komutu değildir.

Kaynak Dosya (Upstream)
https://github.com/Vincentwei1021/video-shotcraft/blob/5ddbf521038b0a7accfb6dc1e0a9eb29c67277ab/SKILL.md

Bir Remotion/Node ortamı, tarayıcı yakalama ve ffmpeg gerekir. Bazı bileşenler Three.js ile ilgili paketlere ihtiyaç duyar; isteğe bağlı müzik analizi ve Jianying dışa aktarımı ayrı bağımlılıklar ekler. Remotion için geçerli lisansı ayrıca inceleyin.

Tek Bir Çıktıyla Başlayın

Skill'i çalıştırmadan önce bu brief'teki kapsamı, kaynak materyali ve kısıtları uyarlayın.

Örnek Brief
Sağlanan proje için Video Shotcraft'i rehberli ortak yaratım modunda kullanın. Yalnızca gösterim verileriyle, gerçek arayüz yakalamalarını kullanarak arama, kayıtlı koleksiyonlar ve dışa aktarmayı anlatan kısa bir film hazırlayın. Ürünün mevcut yazı tipini ve renklerini koruyun. Üretimden önce özellik-çekim eşlemesini ve tam storyboard'u önerin, ardından sonucu render edip inceleyin. Filmi yayımlamayın ve kaynak yakalamaları yüklemeyin.

Sonucu İnceleyin

Gerçek çıktıyı bu gözlemlenebilir ölçütlere göre kontrol edin.

  • Render edilen arayüz kareleri onaylı ürün durumlarıyla eşleşir ve hassas veri içermez.
  • Seçilen her çekim somut bir özelliğe veya anlatı amacına karşılık gelir.
  • Teslim edilen render yalnızca tek tek durağan kareler olarak değil, tam bir dizi olarak incelenmiştir.

OpenDesign, kodlama ajanları için yerel bir tasarım çalışma alanı sağlar. Bu liste, skill'in paketlenmiş geldiği veya harici araçlarının, kimlik bilgilerinin ve yazılım bağımlılıklarının dahil olduğu anlamına gelmez.

05 Kaynak ve Lisans

Kaynak ve Lisans

Bu sayfa, aşağıda bağlantısı verilen sabitlenmiş kaynak revizyonunu açıklar. Upstream davranışı ve gereksinimleri değişebilir.

Kaynak Sahibi
Vincentwei1021
Skill Dosyası
SKILL.md
İncelenen Sürüm
2026-10-07 · 5ddbf521038b
Editoryal Kaynak Özeti
Çekim tarifleri, ürün görsel tokenları, deterministik Remotion uygulaması, ses ve kare tabanlı nihai incelemeyi birleştiren, gerçek yakalamalara dayalı bir ürün videosu hattı.

Bağlantısı verilen kaynağa dayanan, OpenDesign tarafından hazırlanmış özgün özet. Depo yıldızları tarihli bir popülerlik göstergesidir; skill kullanımını veya kalite puanını göstermez.

06 Başlamadan Önce Sorular

Başlamadan Önceki Sorular

Ink Press görünümünü kullanmak zorunda mıyım?

Hayır. Şablon modlardan yalnızca biridir. Otonom ve rehberli oluşturma yeni bir yön geliştirebilir; şablon uyarlamasında bile hedef ürünün görsel kimliği kullanılmalıdır.

Yalnızca tek bir animasyon isteyebilir miyim?

Evet. Kaynak, odaklı bir hareket görevi için tek bir çekim kartının ve referans uygulamasının kullanılmasını destekler.

Düzenlenebilir video projesi dışa aktarımı otomatik mi?

Kaynak, isteğe bağlı bir Jianying dışa aktarım yolunu anlatır. Kendi bağımlılıkları ve platform kontrolleri gerekir; bu yüzden ana render'dan ayrı olarak istenmeli ve doğrulanmalıdır.

OpenDesign

Bir Sonraki Tasarım Yinelemesine Yer Açın.

Brief'inizi, kaynak materyalinizi ve tasarım çalışmanızı yerel bir çalışma alanında bir arada tutun. İş akışınıza eklemeden önce skill'in kendi kurulumunu kontrol edin.

Kaynak Dosya (Upstream)
https://github.com/Vincentwei1021/video-shotcraft/blob/5ddbf521038b0a7accfb6dc1e0a9eb29c67277ab/SKILL.md