Web sitesi
Orman Restorasyonu Web Sitesi Tasarımı
Etkileşimli devrilmiş bir dalın ormandaki saha hikâyelerine, bir restorasyon planına ve simüle edilmiş katkı yollarına uzandığı Second Spring'i keşfedin.
LLM Arena Eylül 2026
Vaka notları- Model
- DeepSeek V4.1 Flash
- Tasarım görevi
- İşaretçiyle büyüyen bitkiler içeren etkileşimli bir orman restorasyonu deneyimi olan Second Spring'i oluşturun.
- Çıktı
- Web sitesi
Kimler İçin Tasarlandı?
- Restorasyon KampanyalarıDoğa odaklı bir açılışı somut bir proje açıklamasıyla ilişkilendirin.
- Çevre Odaklı Editoryal İçeriklerHer bir saha hikâyesine kendine ait, odaklanmış bir okuma alanı sunun.
- Kâr Amacı Gütmeyen Kuruluş PrototipleriTemsili bütçeleri ve yerel katılım akışlarını dürüstçe sunun.
Öne Çıkan Özellikler
- Yaşayan Bir Saha ÇalışmasıAçılış, dalı gözlem konusu olarak tanımlar.
- Belirli Konulara Odaklanan Dört Hikâye İletişim KutusuToprak, su, mantarlar ve ağaç örtüsü ayrı okuma görünümleri olarak açılır.
- Görünür Bir Restorasyon PlanıKaynak; proje ölçeği, bütçe ve örnek bağışları birbirinden ayırır.
Orman Restorasyonu Web Sitesini Keşfedin
1 / 3
Devrilmiş Odunu Merkeze Alan Bir Orman Restorasyonu Web Sitesi Tasarımı
Second Spring, iki satırlı serif başlığın altına büyük bir devrilmiş dal yerleştirir. Yapraklı kenarlar ve yağmur, soluk renkli merkezi bir alanı çevreleyerek metne yer açar. Arayüz, dalı Field Study / 001 olarak adlandırır ve ziyaretçiyi odunun üzerinde hareket etmeye davet eder. Bu çerçeveleme, nesneyi bir bağış çağrısının arka planındaki basit bir süs olmaktan çıkarıp incelenecek bir konu hâline getirir.
Açılış, başlığı alttaki etkileşim alanından ayırır. Touch grow mode, klavye yönlendirmesi, sıfırlama, döndürme, azaltılmış hareket ve Keep a moment seçenekleri sahnenin çevresinde yer alır. Hareketsiz durum etiketi, sessiz durumu açıklar. Bu etiket olmasaydı ziyaretçi, özellikle işaretçiyi nereye götüreceğini öğrenmeden önce, büyüme olmamasını başarısız bir etkileşim sanabilirdi.

Editoryal Bir Rolü Olan Nesne
Devrilmiş odun, önce dokulu ve büyük bir biçim olarak, daha sonra da Soil hikâyesinin konusu olarak görünür. Bu tekrar, görünür bir nesneyi yaşam alanı ve ayrışma açıklamasıyla ilişkilendirir. Sayfa, doğaya yardım etmeye yönelik soyut bir çağrıyla eşleştirilmiş genel bir orman fotoğrafına kıyasla daha belirgin bir başlangıç noktasına sahiptir.
Farklı İhtiyaçlar İçin Farklı Kontroller
Döndürme ve azaltılmış hareket ayrı kontrollerdir. Biri nesnenin nasıl incelendiğini değiştirirken diğeri deneyimdeki hareket miktarını düzenler. Kaynak ayrıca ok tuşları ve Space için yönlendirme gösterir. Bu etiketler yararlı etkileşim ipuçlarıdır; ancak eksiksiz bir klavye erişilebilirliği iddiası, her odak ve giriş durumunun test edilmesini gerektirir.
Kalıcı Bir Restorasyon Sonucu Değil, Bir An
Etkileşim, ilgiyle ortaya çıkan ve daha sonra kaybolan bir büyümeyi betimler. Keep a moment ayrı bir yakalama eylemidir; dolayısıyla tasarım, geçici bir sahneyi saklanan bir görüntüden ayırır. Ne görsel büyüme ne de dışa aktarılan bir kart, gerçek yaşam alanı restorasyonunu kanıtlar; sonraki kampanya bölümünün kendi açıklaması bulunmalıdır.
Restorasyon Ölçeğini, Bütçeyi ve Örnek Bağışları Birbirinden Ayırmak
Bakım bölümü, üç yıl boyunca 20 hektarlık bir proje ölçeği belirtir ve ardından temsili £60.000 restorasyon hedefinin £32.450 tutarına ulaşıldığını gösterir. Bunlar farklı bilgi türleridir: ilki hayalî bir alanı ve zaman dilimini, ikincisi ise örnek bir finansman durumunu açıklar. Sayfa, paranın belirli bir yüzdesinin aynı oranda arazinin restore edildiği anlamına geldiğini ortaya koymaz.
Üç bağış düğmesi, tutarları yaşam alanı, fidanlar ve saha çalışmasıyla ilişkilendirir. Bir bağış seçeneği açıldığında, maliyetlerin gösterge niteliğinde olduğu ve katkıların ortak bir bütçeyi desteklediği açıklanır. Bu, cazip bir tutar-eylem etiketinin sessizce tek bir ödemenin ayrı olarak takip edilen tek bir sonucu satın aldığı vaadine dönüşmesini engeller.

| Kategori | Tutar | Neyi Görünür Kıldığı |
|---|---|---|
| Saha Çalışması | £30.000 | Emek, görünmeyen bir genel gider değil, restorasyonun önemli bir parçası olarak ele alınır. |
| Bitkiler ve Sonraki Bakım | £15.000 | Dikim, projenin tamamı olarak sunulmak yerine sonraki bakımla eşleştirilir. |
| İzleme | £9.000 | Gözlem, ilk müdahaleden sonra da devam eder. |
| Koordinasyon | £6.000 | Plan, çalışmanın gerçekleştirilmesinin yanı sıra organize edilmesini de kapsar. |
Ana Sayfayı Kısa Tutmak İçin Saha Hikâyesi İletişim Kutularını Kullanmak
Soil, Water, Fungi ve Canopy, Nothing grows alone ifadesinin yanında dört numaralı bağlantı olarak görünür. Her biri, ana düzendeki bir paragrafı genişletmek yerine ayrı bir saha hikâyesi iletişim kutusu açar. Soil görünümü, devrilmiş odunun organik maddeye nasıl katkıda bulunduğunu açıklar; ardından kurgusal saha ekibinin gözlemleri olarak toprak örtüsünü, sıkışmayı ve omurgasız canlı etkinliğini sıralar.
Bu tercih, ana yolculuğu kısa tutar; ancak açıklamalara ulaşmak için bir eylem gerekir. Dört etiketi kaydırarak geçen bir ziyaretçi ayrıntıları okumaz. Bu nedenle görünür durumdaki kısa giriş, bağlantıları açmaya değer kılmalıdır; sayfa, iletişim kutularının içindeki ayrıntıların zaten görüldüğünü varsayamaz.
Sahneden Belirli Bir Soruya Geçin
Devrilmiş dal, doğal biçimde Soil hikâyesine uzanır. Water nem ve yüzey akışını, Fungi ayrışmayı ele alır; Canopy ise zaman, ışık ve fidanların hayatta kalması konularını sunar. Dört konu, açılışa odağını kazandıran nesneyi terk etmeden bakış açısını aşamalı olarak genişletir.
Aynı Okuma Akışına Geri Dönün
Her hikâye Return to the forest seçeneğini sunar. Açıklamanın bir iletişim kutusunda tutulması, okuyucunun başka bir URL'den geri gitmek yerine kısa ana sayfaya yeniden katılmasını sağlar. Özellikle hikâye dar bir ekranda açıldığında geri dönüş kontrolü belirgin kalmalıdır.
Planı Alt Bilgiden Önce Açıklayın
How this imagined project works, bakım seçeneklerinin altında bulunan ayrı bir açıklamadır. Önce ölü odunun ve mevcut ağaçların korunmasına, ardından doğal yenilenmeye ve gerektiğinde dikime öncelik verir. Bütçe ve simüle edilmiş akış bildirimi bu açıklamada yer alarak katılım düğmelerine fiyatlarının ötesinde bir bağlam kazandırır.
Bu Kurgusal Restorasyon Prototipinin İçerdikleri
Sağlanan dosya; yerel bir doğa sahnesi, saha hikâyesi iletişim kutuları, temsili katkı iletişim kutuları ve simüle edilmiş bir gönüllü kayıt akışı sunar. Destek tutarları, bütçe, proje ölçeği ve etkinlik tarihi kurgusal örneklerdir; doğrulanmış bağış toplama veya restorasyon sonuçları değildir. Herhangi bir ödeme alınmaz ve hiçbir e-posta hizmetine bağlantı kurulmaz. Model belirteci, doğrulanmamış bir sağlayıcı veya sürüm iddiasına genişletilmek yerine yüklenen dosya adındaki hâliyle korunmuştur.
OpenDesign'da Orman Restorasyonu Web Sitesi Tasarımı Nasıl Oluşturulur?
Dalı Okuma Akışına Bağlayın
Ziyaretçinin ne gördüğünü, neleri değiştirebildiğini ve ardından ne öğrendiğini belirtin. İlk saha hikâyesinin, açılış sahnesinde kullanılan devrilmiş odunu açıklamasını sağlayın. Başlığı, daha ayrıntılı etkileşim talimatlarından bağımsız tutun.
Önerilen PromptSecond Spring adlı kurgusal bir kampanya için orman restorasyonu web sitesi tasarımı oluştur. Yapraklı kenarlara, iki satırlı serif başlığa ve Saha Çalışması 001 olarak büyük bir devrilmiş dala sahip; soluk, yağmurla ıslanmış bir editoryal kompozisyon kullan. İşaretçi etkileşiminin odun üzerinde geçici büyüme oluşturmasını sağla. Okunaklı klavye yönlendirmesiyle sıfırlama, döndürme, azaltılmış hareket ve anı yakalama kontrolleri sun. Altında Toprak, Su, Mantarlar ve Ağaç Örtüsü için dört numaralı bağlantı göster; her biri belirgin bir geri dönüş eylemi içeren, belirli bir konuya odaklanmış hikâye iletişim kutusu açsın. Temsili proje alanını ve süresini örnek bir finansman hedefinden ayıran, kısa bir bakım bölümü ekle. Simüle edilmiş üç bağış seçeneği ile ortak bütçeyi ve restorasyon yöntemini açıklayan bir bilgilendirme ekle. Tüm katkıları ve gönüllü yanıtlarını yerel olarak sakla. Ekrandaki büyümeyi veya finansman ilerlemesini gerçekten restore edilmiş yaşam alanıyla eş tutma.
Her Sayının Birimini Açıklayın
Alanı, süreyi, finansman hedefini ve bağış etiketlerini birbirinden bağımsız olarak okuyun. Her sayının birimi bulunduğunu ve kurgusal durumun herhangi bir onaydan önce görünür olduğunu kontrol edin. Genişletilmiş yöntem açıklaması, ortaklaşa finanse edilen çalışmayı açıklamalı; her düğme için ayrı ayrı ölçülen bir sonuç vadetmemelidir.
Baştan Sona Açma ve Geri Dönme Akışını Test Edin
Her saha hikâyesini açın, sayfaya dönün, bir bağış seçeneğini açın ve onaylamadan kapatın. Bunu dar bir ekranda tekrarlayın. Ardından azaltılmış hareket görünümünü kontrol ederek temel okuma içeriğinin ve katılım açıklamasının dal animasyonuna bağlı kalmadan erişilebilir olduğunu doğrulayın.
Dışa Aktarın ve Paylaşım Bağlantısı Alın
Bitmiş tasarımınızı dışa aktarın, ardından bir paylaşım bağlantısı almak için OpenDesign'daki Paylaş seçeneğini kullanın. Bağlantıyı göndermeden önce ayrı bir tarayıcı penceresinde açarak amaçlanan sürümün ve bileşenlerinin erişilebilir olduğunu doğrulayın.



