Web sitesi
Etkileşimli Doğa Koruma Web Sitesi Tasarımı
Devrilmiş bir kütükte yosun öbeği büyütün, ardından Second Spring'deki orman zemini hikâyelerini ve simüle edilmiş yardım yollarını keşfedin.
LLM Arena Eylül 2026
Vaka notları- Model
- Claude Fable 5.1
- Tasarım görevi
- İmleçle büyütülen bitkilerin yer aldığı etkileşimli bir orman restorasyonu deneyimi olan Second Spring'i oluşturun.
- Çıktı
- Web sitesi
Kimler İçin Tasarlandı?
- Doğa Koruma KampanyalarıÇevresel bir hikâyeyi belirli katılım yollarıyla ilişkilendirin.
- Etkileşimli Editoryal İçerikBir konuyu açıklamadan önce bir eylem aracılığıyla tanıtın.
- Kâr Amacı Gütmeyen Kuruluş PrototipleriÖdeme bağlantısı olmadan destek ve gönüllülük seçeneklerini keşfedin.
Öne Çıkan Özellikler
- Solup Kaybolan Büyümeİmleçle büyüyen yosun, açılış sahnesini duyarlı ve geçici hâle getirir.
- Tutar ve Eylem BağlantılarıÜç örnek tutar, farklı restorasyon faaliyetlerine karşılık gelir.
- Ayrı Katılım YollarıDestek iletişim kutuları ve saha günü formları birbirinden farklı sonraki adımlar sunar.
Doğa Koruma Web Sitesini Keşfedin
1 / 4
Devrilmiş Odun Etrafında Kurgulanan Etkileşimli Doğa Koruma Web Sitesi
Second Spring, bağış formu yerine devrilmiş bir kütükle başlar. Bir dal, büyük bir serif başlığın altından ekranı çaprazlamasına geçerken yapraklar dış kenarları çerçeveler. İmleci odunun üzerinde hareket ettirmek geçici bir yosun öbeği büyütür. Yakalanan durumda arayüz %20 yosun kaplaması bildirir; bu sayı restore edilen yaşam alanını değil, ekrandaki efekti tanımlar.
Kompozisyon, her katmana farklı bir görev verir. Soluk renkli merkez başlığın okunabilirliğini korur, dokulu ağaç kabuğu etkileşimli yüzeyi tanımlar ve dar bir kontrol satırı döndürme, yağmur, azaltılmış hareket, sıfırlama ve yakalama eylemlerini bir araya getirir. Ziyaretçi, önce kontrolleri incelemeden de temel daveti anlayabilir.

Dokunmaya Değer Bir Yüzey
Kütük, sayfadaki en büyük dokunsal nesnedir. Çapraz konumu dikkati ekran boyunca yönlendirir ve imlece tanınabilir bir hedef sunar. Efekti odun üzerinde tutmak, etkileşimi konuyla ilişkilendirir; imleci her yerde takip eden bir animasyon daha az özgül bir hikâye anlatırdı.
Puan Tablosu Olmadan Geri Bildirim
Yosun kaplama oranı, sahne kontrollerinin yanında ölçülü bir metinle gösterilir. Kampanya başlığıyla rekabet etmeden etkileşimin bir şey yaptığını doğrular. Büyüme daha sonra solup kaybolduğu için bu yüzdeyi birikimli bir başarı olarak değerlendirmek deneyimi yanlış yansıtırdı. Bekleme durumu etiketi, hareketsizlik ile başarısız bir sahne arasında ayrım yapılmasına yardımcı olur.
Atmosfer Üzerinde Kontrol
Döndürme ve yağmurun ayrı kontrolleri vardır; böylece hareket ve hava durumu birbirinden ayrılamayan tek bir efekt olmak zorunda kalmaz. Yakalanan hero görselinde yağmur devam ederken döndürme duraklatılmıştır. Bu, keşif odaklı bir sahnede kullanışlıdır: Ziyaretçiler sahneyi özgün kılan atmosferin tamamını kaybetmeden belirli bir alanı inceleyebilir.
Destek Tutarlarını Somut Faaliyetlerle İlişkilendirmek
Destek bölümü, üç fiyatı üç farklı çalışma türüne dönüştürür. Her sütun aynı sıralamayı tekrarlar: tutar, faaliyet, kısa açıklama ve eylem. Tekrarlanan bu yapı seçenekleri karşılaştırılabilir kılarken faaliyet adları sayıların rastgele fiyat kademelerine dönüşmesini önler.
Birimler bilinçli olarak farklı seçilmiştir; dolayısıyla sayfa, etki başına fiyat karşılaştırması oluşturmaz. Gerçek bir kampanyada bu ilişkiler için kanıt gerekir. Burada her düğmede Support (simulated) yazar ve yerel onay herhangi bir ödeme yapılmadığını tekrar belirtir. Tasarım, herhangi bir işlem sistemi bağlanmadan önce insanların seçenekleri nasıl anladığını test etmek için kullanışlıdır.

| Tutar | Belirtilen Faaliyet | Tasarım Açısından Sonuç |
|---|---|---|
| £15 | Bir metrekarelik ölü odun yaşam alanı | Alana dayalı bir örnek, en küçük seçeneğe somut bir birim kazandırır. |
| £35 | Beş yerli fidan | Adede dayalı bir örnek, bunu yalnızca daha fazla yaşam alanı değil, farklı bir faaliyet hâline getirir. |
| £75 | Bir saatlik saha restorasyonu çalışması | Zamana dayalı bir örnek, fiziksel malzemelerin yanında emeği de görünür kılar. |
Orman Zemini Hikâyelerinden Gönüllü Formuna
Hero bölümünden sonra dört gözlem toprak, su, mantarlar ve orman örtüsünü tanıtır. Bunlar yosun büyütülerek açılan ödüller olarak değil, editoryal bir dizi şeklinde sunulur. Sayfa, okumanın etkileşim ilerlemesine bağlı olmadığını açıkça belirtir. Böylece sahneyi atlayan biri de aynı açıklamaya ve katılım seçeneklerine ulaşabilir.

Önce Nesneyi Açıklayın
İlk gözlem, ölü odunu orman zeminine bağlar. Ardından su, mantarlar ve orman örtüsü konuyu aynı nesne etrafında genişletir. Bu yaklaşım, ilgisiz bir kampanya ifadesine aniden geçmek yerine okumayı ziyaretçinin daha önce gördüğü kütükle bağlantılı tutar.
Finansal Eylemin Ötesinde Seçenek Sunun
Give a morning, destek seçeneklerinin ardından ayrı bir gönüllü formuyla gelir. Form ad, e-posta ve saha günü bilgilerini ister. Gün seçicisinde ölü odun araştırması, fidan dikimi ve yosun izleme yürüyüşü seçenekleri yer alır; böylece seçim, açıklamasız bir tarih yerine bir faaliyeti tanımlar.
Formun Sınırlarını Görünür Kılın
Simüle edilmiş kayıt bildirimi alanların üzerinde yer alır; böylece bilgiler girilmeden önce okunabilir. Bu, alt bilgide gizlenen bir sorumluluk reddi beyanından daha önemlidir. Gerçek bir hizmette aynı alanın, bilgilerin nereye gittiğini ve ardından ne olacağını gerçeğe uygun biçimde açıklaması gerekir.
Bu Doğa Koruma Prototipinin Gösterdikleri
Yerel önizleme; işlenmiş bir etkileşimli sahneyi, yapılandırılabilir hareketi, editoryal içeriği ve simüle edilmiş katılım arayüzlerini gösterir. £15 tutarındaki destek iletişim kutusu yerel olarak açılmış ve onaylanmıştır. Bunun sonucunda herhangi bir ödeme, e-posta veya restorasyon çalışması gerçekleşmemiştir. Saha günü adları ve destek tutarları kurgusal örneklerdir; sahnedeki yosun yüzdesi çevresel etki olarak bildirilmemelidir.
OpenDesign'da Etkileşimli Doğa Koruma Web Sitesi Tasarımı Nasıl Oluşturulur?
Bir Etkileşimi Kampanyanın Konusuyla İlişkilendirin
Hikâyeyi taşıyan bir nesneyle başlayın. Bu örnekte devrilmiş odun, açılış etkileşimini ilerleyen bölümlerdeki orman zemini açıklamasına bağlar. İkincil dekoratif efektler istemeden önce bekleme durumunu, imleç tepkisini ve bekleme durumuna dönüşü belirtin.
Önerilen PromptSecond Spring adlı kurgusal bir proje için etkileşimli bir doğa koruma web sitesi tasarımı oluştur. Yapraklı kenarlara, ortalanmış serif başlığa ve çapraz konumlandırılmış devrik bir kütüğe sahip soluk yeşil, editoryal bir sayfa kullan. İmleç odunun üzerinde hareket ettiğinde, daha sonra solup kaybolan geçici yosunlar belirsin. Döndürme, yağmur, azaltılmış hareket, sıfırlama ve yakalama kontrollerini sahnenin altındaki kompakt bir satıra yerleştir. Ardından toprak, su, mantarlar ve orman örtüsü hakkında dört kısa gözleme; sonrasında açıkça etiketlenmiş kurgusal tutarların kullanıldığı, resimli üç destek seçeneğine yer ver. Ad, e-posta ve saha günü seçicisi içeren ayrı bir gönüllü formu ekle. Tüm destek ve kayıt yanıtlarını yerel tut ve bunların simülasyon olduğunu görünür biçimde belirt. Yosun kaplama oranının restore edilen yaşam alanını ölçtüğünü veya ödeme ve e-posta gönderimi bağlantılarının etkin olduğunu ima etme. Hareket olmadan da metinlerin okunabilirliğini ve kontrollerin kullanılabilirliğini koru.
Efekt Olmadan Okuma Akışını Kontrol Edin
Hareketi devre dışı bırakın ve sayfayı başlıktan destek ve gönüllülük bölümlerine kadar takip edin. Önemli açıklamalar, herhangi bir yosun büyütmeden de erişilebilir kalmalıdır. Dar ekran sıralamasını, alan etiketlerini ve destek birimlerini kontrol edin; görsel sahne atlandığında da deneyim anlamlı olmalıdır.
Her Onayı İlgili Eylemle Orantılı Tutun
Destek iletişim kutusunu ve gönüllü yanıtını ayrı ayrı iyileştirin. Simüle edilmiş bir onay yalnızca yerel eylemi doğrulamalı; makbuz, rezervasyon veya restorasyon çalışması sözü vermemelidir. İkinci ziyarette ilk ziyaretten kalan yanıltıcı geri bildirimlerin devralınmaması için sıfırlama ve tekrarlanan etkileşimleri test edin.
Dışa Aktarın ve Paylaşım Bağlantısı Alın
Bitmiş tasarımınızı dışa aktarın, ardından bir paylaşım bağlantısı almak için OpenDesign'daki Paylaş seçeneğini kullanın. Bağlantıyı göndermeden önce ayrı bir tarayıcı penceresinde açarak amaçlanan sürümün ve bileşenlerinin erişilebilir olduğunu doğrulayın.



