Сайт
Дизайн интерактивного сайта об охране природы
Вырастите участок мха на упавшем бревне, а затем изучите истории о лесной подстилке и имитацию способов помочь проекту Second Spring.
LLM Arena, сентябрь 2026
Заметки к кейсу- Модель
- Claude Fable 5.1
- Задача дизайна
- Создайте Second Spring — интерактивный проект о восстановлении леса с растениями, растущими вслед за указателем.
- Результат
- Сайт
Для кого предназначено
- Природоохранные кампанииСвяжите экологическую историю с конкретными способами участия.
- Интерактивные редакционные материалыПредставьте тему через действие, прежде чем переходить к объяснению.
- Прототипы для некоммерческих организацийИзучите поддержку и волонтёрство без подключения платежей.
Ключевые особенности
- Рост с последующим исчезновениемМох, растущий вслед за указателем, делает начальную сцену отзывчивой, а эффект — временным.
- Связь сумм с действиямиТри суммы-примера соответствуют разным видам восстановительных работ.
- Раздельные способы участияДиалоги поддержки и формы записи на полевые работы предлагают разные дальнейшие действия.
Изучите сайт об охране природы
1 / 4
Интерактивный сайт об охране природы, построенный вокруг упавшей древесины
Second Spring начинается с упавшего бревна, а не с формы пожертвования. Ветка пересекает экран по диагонали под крупным заголовком, набранным шрифтом с засечками, а листья обрамляют внешние края. При движении над древесиной вырастает временный участок мха. В зафиксированном состоянии интерфейс сообщает о 20% покрытия мхом; это число описывает экранный эффект, а не восстановленную среду обитания.
В композиции у каждого слоя своя задача. Светлая центральная область сохраняет читаемость заголовка, фактурная кора обозначает интерактивную поверхность, а в узком ряду элементов управления собраны действия для вращения, дождя, уменьшения движения, сброса и захвата. Посетитель может понять основное приглашение к взаимодействию, не изучая предварительно элементы управления.

Поверхность, к которой хочется прикоснуться
Бревно — самый крупный тактильно воспринимаемый объект на странице. Его диагональное положение направляет внимание через весь экран и даёт указателю легко узнаваемую цель. Размещение эффекта на древесине связывает взаимодействие с темой; анимация, которая повсюду следовала бы за курсором, рассказывала бы менее конкретную историю.
Обратная связь без счётчика достижений
Показатель покрытия мхом отображается рядом с элементами управления сценой в сдержанном текстовом оформлении. Он подтверждает, что взаимодействие привело к результату, но не конкурирует с заголовком кампании. Поскольку выросший мох затем исчезает, трактовка этого процента как накопительного достижения исказила бы смысл опыта. Подпись состояния покоя помогает отличить отсутствие активности от сбоя сцены.
Управление атмосферой
У вращения и дождя есть отдельные элементы управления, поэтому движение и погода не обязаны быть единым неразделимым эффектом. Для зафиксированного главного экрана вращение было приостановлено, а дождь продолжался. Это полезно в сцене, предназначенной для изучения: посетители могут рассмотреть одну область, не теряя всей атмосферы, которая придаёт ей своеобразие.
Связь сумм поддержки с конкретными видами деятельности
Раздел поддержки преобразует три суммы в три разных вида работ. В каждом столбце повторяется один и тот же порядок: сумма, вид деятельности, краткое объяснение и действие. Благодаря повторяющейся структуре варианты легко сравнивать, а названия видов деятельности не позволяют числам превратиться в произвольные ценовые уровни.
Единицы намеренно различаются, поэтому страница не устанавливает соотношение цены и результата. В реальной кампании для таких связей потребовались бы доказательства. Здесь на каждой кнопке написано Support (simulated), а локальное подтверждение повторяет, что платёж не выполняется. Такой дизайн полезен для проверки того, как люди понимают варианты, до подключения какой-либо транзакционной системы.

| Сумма | Заявленный вид деятельности | Следствие для дизайна |
|---|---|---|
| £15 | Один квадратный метр среды обитания из мёртвой древесины | Пример, основанный на площади, даёт наименьшему варианту осязаемую единицу измерения. |
| £35 | Пять саженцев местных видов | Пример, основанный на количестве, делает это отдельным видом деятельности, а не просто увеличением среды обитания. |
| £75 | Один час полевых восстановительных работ | Пример, основанный на времени, делает труд заметным наряду с материальными ресурсами. |
От историй о лесной подстилке к форме для волонтёров
После главного экрана четыре наблюдения знакомят с почвой, водой, грибами и пологом леса. Они представлены как редакционная последовательность, а не как награды, открываемые за выращивание мха. На странице прямо сказано, что чтение не зависит от прогресса взаимодействия. Поэтому тот, кто пропустит сцену, всё равно сможет получить те же объяснения и увидеть те же варианты участия.

Сначала расскажите об объекте
Первое наблюдение связывает мёртвую древесину с лесной подстилкой. Затем вода, грибы и полог леса расширяют тему вокруг того же объекта. Благодаря этому повествование остаётся связанным с бревном, которое посетитель уже видел, вместо резкого перехода к не относящемуся к нему заявлению кампании.
Предложите не только финансовое действие
За вариантами поддержки следует Give a morning с отдельной формой для волонтёров. В ней запрашиваются имя, электронная почта и день полевых работ. В списке выбора дня указаны обследование мёртвой древесины, посадка саженцев и прогулка для мониторинга мха, поэтому вариант описывает вид деятельности, а не непонятную дату.
Сделайте границы действия формы очевидными
Уведомление об имитируемой регистрации находится над полями, где его можно прочитать до ввода информации. Это важнее, чем отказ от ответственности, скрытый в нижней части страницы. В реальном сервисе в той же области потребовалось бы достоверно объяснить, куда передаётся информация и что произойдёт дальше.
Что демонстрирует этот природоохранный прототип
Локальная предварительная версия демонстрирует отрисованную интерактивную сцену, настраиваемое движение, редакционный контент и интерфейсы с имитацией участия. Диалог поддержки на сумму £15 был открыт и подтверждён локально. Это не привело ни к платежу, ни к отправке электронной почты, ни к восстановительным работам. Названия дней полевых работ и суммы поддержки — вымышленные примеры; процент покрытия мхом в сцене не следует представлять как показатель воздействия на окружающую среду.
Как создать дизайн интерактивного сайта об охране природы в OpenDesign
Свяжите одно взаимодействие с темой кампании
Начните с объекта, который раскрывает историю. В этом примере упавшая древесина связывает начальное взаимодействие с последующим рассказом о лесной подстилке. Прежде чем запрашивать вторичные декоративные эффекты, задайте состояние покоя, реакцию на указатель и возврат в состояние покоя.
Рекомендуемый промптСоздайте дизайн интерактивного сайта об охране природы для вымышленного проекта Second Spring. Используйте светло-зелёную страницу в редакционном стиле с листьями по краям, заголовком по центру, набранным шрифтом с засечками, и упавшим бревном, расположенным по диагонали. При движении указателя над древесиной должен появляться временный мох, который затем исчезает. Разместите элементы управления вращением, дождём, уменьшением движения, сбросом и захватом в компактном ряду под сценой. Затем добавьте четыре коротких наблюдения о почве, воде, грибах и пологе леса, после чего — три иллюстрированных варианта поддержки с чётко обозначенными вымышленными суммами. Добавьте отдельную форму для волонтёров с полями имени и электронной почты, а также выбором дня полевых работ. Все ответы на действия поддержки и регистрации должны обрабатываться локально и иметь явную пометку об имитации. Не создавайте впечатления, что покрытие мхом измеряет площадь восстановленной среды обитания или что подключены платежи и отправка электронной почты. Сохраните читаемость текста и удобство элементов управления при отключённой анимации.
Проверьте порядок чтения без эффекта
Отключите анимацию и проследуйте по странице от заголовка к поддержке и волонтёрству. Важное объяснение должно оставаться доступным без выращивания мха. Проверьте порядок элементов на узком экране, подписи полей и единицы поддержки; содержание должно оставаться понятным, даже если визуальная сцена пропущена.
Соотнесите каждое подтверждение с выполненным действием
Отдельно доработайте диалог поддержки и ответ на заявку волонтёра. Имитация подтверждения должна сообщать только о локальном действии, не обещая квитанцию, бронирование или проведение восстановительных работ. Проверьте сброс и повторное взаимодействие, чтобы при втором посещении не сохранялась вводящая в заблуждение обратная связь от первого.
Экспортируйте дизайн и получите ссылку для публикации
Экспортируйте готовый дизайн, затем воспользуйтесь функцией Share в OpenDesign, чтобы получить ссылку. Откройте ссылку в отдельном окне браузера и убедитесь, что нужная версия со всеми ресурсами доступна, прежде чем отправлять её.



