Kullanım kılavuzuna geç
Conversational UXyazan Owl-Listener

Conversational UX Skill.

Sistemin ne söyleyeceğini, karşılığında ne beklediğini ve ikisi uyuşmadığında nasıl toparlanacağını tasarlayın.

  • UX
  • Tasarım Rehberi
Kaynak İncelemesi · Conversational UXSKILL.md
Görev UX Ürettikleri • Anlamlı dallara sahip diyalog akışları • Farklı hatalar için ayrı yeniden deneme istemleri ve yükseltme adımları • Persona ile sese/metne özgü etkileşim kuralları Başlamadan Önce Desteklenen görevleri, kanal kısıtlarını ve onay gereksinimlerini sağlayın. Sesli akışlar ayrıca cihaz ve konuşma tanıma testi gerektirir; yazılı bir diyalog tek başına tanıma kalitesini belirleyemez.
Editoryal özet · kaynak incelendi 2026-10-07 · üretilmiş bir örnek değildir

01 İşlevler

Conversational UX: Konuşma Sıralarını ve Hata Kurtarmayı Tasarlama

Sesli ve sohbet konuşma sırası tasarımı, onay stratejileri, hata basamakları, persona ve kanala özgü kısıtlar.

Kaynağa dayalı iş akışıYürütme kıyaslaması değildir

Çalışma Yaklaşımı

Conversational UX bir konuşmayı ekran düzeni olarak değil, bir sıra (turn) dizisi olarak ele alır. Arayüzün söylediği veya gösterdiği mesajları, kullanıcı yanıtlarını, onayları ve açık, örtük ya da hiç onay verilmemesi seçimini kapsar. Ses ve metin bu yapıyı paylaşır ancak farklı etkileşim yolları sunar.

Kaynak, mutsuz yollara olağandışı vurgu yapar. Girdi olmaması, yanlış tanıma, kapsam dışı istekler ve kısmi eşleşmeler farklı yanıtlar gerektirir. Kurtarma, aynı mesajı tekrarlamak yerine bilgi eklemeli ve sonunda bir çıkış ya da başka bir kanal sunmalıdır. Konuşma, bir form veya menüden kendiliğinden daha iyi değildir.

Beklenen Çıktılar

  • Anlamlı dallara sahip diyalog akışları
  • Farklı hatalar için ayrı yeniden deneme istemleri ve yükseltme adımları
  • Persona ile sese/metne özgü etkileşim kuralları
Örnek Brifi Gör

Briften İncelemeye

  1. 01
    Kanalı Seçin

    Yalnızca ses, metin sohbeti veya karma arayüzden hangisinin olduğunu ve desteklemesi gereken görevi belirleyin.

  2. 02
    Konuşma Sıralarını Yazın

    İstemleri, beklenen yanıt türlerini, onayları ve eylem riskine göre onay stratejisini belirleyin.

  3. 03
    Önce Kurtarmayı Tasarlayın

    Sessizliği, yanlış anlamayı, kısmi bilgiyi ve desteklenmeyen istekleri giderek daha yararlı yardımla ele alın.

  4. 04
    Deneyimi Prova Edin

    Sesli metni yüksek sesle okuyun; gerçek ifadeleri, tempoyu, çıkış, yeniden başlatma ve yükseltme yollarını test edin.

02 Kullanım Alanları

Ne Zaman Kullanılır?

Desteklenen görevleri, kanal kısıtlarını ve onay gereksinimlerini sağlayın. Sesli akışlar ayrıca cihaz ve konuşma tanıma testi gerektirir; yazılı bir diyalog tek başına tanıma kalitesini belirleyemez.

Uygun Kullanım

  • Belirsiz Kullanıcı İstekleriKonuşma, kişilerin sabit bir gezinme yolunu bilmediği açık uçlu görevleri destekleyebilir.
  • Önceliği Ses Olan ÜrünlerKullanıcıların görünür bir arayüzü taramaya güvenemediği durumlarda faydalıdır.

Kontrol Edilecek Sınırlar

  • Her İş Akışı Sohbetle YürümemeliKaynak, formlar, tablolar veya menülerle daha iyi karşılanan görevler için konuşma kullanmaya karşı uyarır.
  • Betikler Tanımayı KanıtlamazTasarlanan diyalog, gerçek cihazdaki konuşmayla ve kullanıcıların gerçek ifadeleriyle test edilmelidir.

Şu Girdileri Getirin

  • Desteklenen GörevlerAsistanın gerçekten neler yapabildiğini ve nelerin kapsam dışı kaldığını listeleyin.
  • Eylem RiskiAçık onay veya insana yükseltme gerektiren eylemleri belirleyin.
  • Kanal ve TonSes, sohbet veya çok kipli kısıtları ve hedeflenen üslubu belirtin.

03 Önemli Kararlar

Önemli Kararlar

  1. Kurtarma Bilgi Ekler

    Yeniden istem basamağı, aynı hatayı döngüye sokmak yerine kullanıcılara ilerlemek için yeni bir yol sunar.

  2. Ses Geçicidir

    Kısa istemler ve sınırlı sayıda sesli seçenek, sesin yeniden okunamamasını dikkate alır.

04 Örnek Görev Tanımı

Odaklı Bir Brifi Deneyin

Aşağıdaki örnek brif test edilmemiştir. Kullanmadan önce skill'in kurulumunu kontrol edin.

Kurulumu İnceleyin

Bu görevin SKILL.md dosyasını designer-skills deposundan, ajanınızın desteklediği skill konumuna yükleyin. Giriş dosyası evrensel bir kurulum komutu belirtmez.

Üst Kaynak Dosyası
https://github.com/Owl-Listener/designer-skills/blob/9a6930cf84a822eb458624bd11c61aac5bbdf224/interaction-design/skills/conversational-ux/SKILL.md

Desteklenen görevleri, kanal kısıtlarını ve onay gereksinimlerini sağlayın. Sesli akışlar ayrıca cihaz ve konuşma tanıma testi gerektirir; yazılı bir diyalog tek başına tanıma kalitesini belirleyemez.

Tek Bir Çıktıyla Başlayın

Skill'i çalıştırmadan önce bu brifin kapsamını, kaynak materyalini ve kısıtlarını uyarlayın.

Örnek Brif
Sesli bir randevu erteleme akışı tasarlamak için conversational-ux kullanın. Girdi olmamasını, bilinmeyen bir tarihi, kısmi anlamayı ve desteklenmeyen bir isteği ele alın. Son değişikliği açıkça onaylayın, net bir çıkış sunun ve ekranın görünür olduğunu varsaymadan metni yüksek sesle prova edin.

Sonucu İnceleyin

Gerçek çıktıyı bu gözlemlenebilir ölçütlere göre kontrol edin.

  • Hata türleri için ayrı kurtarma istemleri sunulur.
  • Yüksek riskli eylemlerde bilinçli onay vardır.
  • Kullanıcılar durdurabilir, yeniden başlatabilir veya başka bir kanala ulaşabilir.

OpenDesign, kodlama ajanları için yerel bir tasarım çalışma alanı sağlar. Bu liste, skill'in pakete dahil olduğu veya harici araçlarının, kimlik bilgilerinin ve yazılım bağımlılıklarının sağlandığı anlamına gelmez.

05 Kaynak ve Lisans

Kaynak ve Lisans

Bu sayfa, aşağıda bağlantısı verilen sabitlenmiş kaynak revizyonunu açıklar. Üst kaynağın davranışı ve gereksinimleri değişebilir.

Kaynak Sahibi
Owl-Listener
Lisans
MIT
İncelenen Sürüm
2026-10-07 · 9a6930cf84a8
Editoryal Kaynak Özeti
Sesli ve sohbet konuşma sırası tasarımı, onay stratejileri, hata basamakları, persona ve kanala özgü kısıtlar.

Bağlantılı kaynağa dayanan, OpenDesign tarafından hazırlanmış özgün özet. Depo yıldızları tarihli bir popülerlik göstergesidir; skill kullanımını veya kalite puanını göstermez.

06 Başlamadan Önce Sorular

Başlamadan Önce Sorular

Sohbet botu mesajlı bir form mudur?

Hayır. Kaynak, konuşma sırası yapısını ve kurtarmayı ayrı tasarım konuları olarak ele alır ve uygun olduğunda form kullanmayı önerir.

Aynı hata istemi tekrarlanmalı mı?

Hayır. Her kurtarma denemesi bilgi eklemeli, tekrarlanan başarısızlıktan sonra nazik bir çıkış sunulmalıdır.

Ses ekrana bağlı olabilir mi?

Kaynağa göre sesli etkileşim, ekrana bakmadan da anlamlı olmalıdır.

OpenDesign

Sonraki Tasarım Yinelemesine Yer Açın.

Brifinizi, kaynak materyalinizi ve tasarım çalışmanızı yerel bir çalışma alanında bir arada tutun. İş akışınıza eklemeden önce skill'in kendi kurulumunu kontrol edin.

Üst Kaynak Dosyası
https://github.com/Owl-Listener/designer-skills/blob/9a6930cf84a822eb458624bd11c61aac5bbdf224/interaction-design/skills/conversational-ux/SKILL.md