HilfeAnbieter für Bilder, Videos und Audio verbinden

Anbieter für Bilder, Videos und Audio verbinden

Fügen Sie Medienzugangsdaten nur für die Dienste hinzu, die Ihr Projekt benötigt. Eine Modell-Chat-Verbindung konfiguriert nicht automatisch alle Mediendienste.

Entscheiden, ob Sie einen Mediendienst benötigen

Eine codebasierte Animation kann lokal als MP4 gerendert werden, ohne dass ein API Key für die Videogenerierung erforderlich ist. Konfigurieren Sie einen Medienanbieter, wenn die Aufgabe generierte Bilder, Videomaterial, Sprache oder ein anderes externes Asset erfordert. Das Rendern einer vorhandenen Animation und das Generieren neuer Medien sind separate Vorgänge.

Konfigurieren Sie den Medienanbieter unabhängig vom Textmodell; verwenden Sie View docs, um die erforderlichen Felder anzuzeigen.

Einen Anbieter konfigurieren

  1. Öffnen Sie Settings → Media providers.
  2. Wählen Sie den entsprechenden Dienst aus.
  3. Geben Sie den API Key dieses Dienstes sowie gegebenenfalls die erforderliche Base URL oder model ID ein.
  4. Verwenden Sie View docs, um unterstützte Modelle und Kontoberechtigungen zu prüfen.
  5. Prüfen Sie den gespeicherten Status und verwenden Sie anschließend Refresh providers, um die Konfiguration erneut einzulesen.

Die installierte App zeigt möglicherweise noch einen alten Hinweis zu Save an, obwohl das aktuelle Formular automatisch speichert. Prüfen Sie den tatsächlich gespeicherten Status, statt nach einer nicht vorhandenen Schaltfläche zu suchen.

Wählen Sie für die in Ihrem Tarif enthaltene gehostete Bildgenerierung auf Home die Option Image und nennen Sie in Ihrem Briefing ein verfügbares Modell. Sie können mehrere verfügbare Modelle um separate Ergebnisse bitten, um diese zu vergleichen. Verfügbare Modelle und Auflösungsgrenzen hängen vom Tarif ab; Go schließt Aufrufe gehosteter Bildmodelle aus. Wenn Sie einen eigenen Medienschlüssel verwenden, prüfen Sie stattdessen das Anbieterkonto.

Konten und Berechtigungen aufeinander abstimmen

Schlüssel verschiedener Dienste sind nicht untereinander austauschbar. Vergewissern Sie sich, dass das Medienmodell für das Konto aktiviert ist und dass ein separates Medienkontingent oder eine entsprechende Abrechnung verfügbar ist. Ein erfolgreicher Test des Textmodells belegt nicht den Zugriff auf Bild-, Sprach- oder Videofunktionen.

Wenn eine Aufgabe an einem Asset scheitert

Ermitteln Sie den in der Fehlermeldung genannten Mediendienst. Prüfen Sie dessen Schlüssel, Endpunkt, model ID, Kontingent und Netzwerkzugriff. Bitten Sie den Agenten, das vorhandene Projekt beizubehalten und nur das fehlgeschlagene Asset oder Rendering erneut zu versuchen, statt nicht betroffene Szenen neu zu erstellen.