AyudaCrea un prototipo interactivo

Crea un prototipo interactivo

Empieza con la plantilla integrada OpenDesign Landing, personalízala y comprueba la página real antes de entregarla. También puedes crear un nuevo Prototype a partir de un briefing.

Paso 1 — Abre la plantilla

Abre Community y elige OpenDesign Landing. Revisa la vista previa, abre More ways to Use y elige Remix para crear un proyecto editable a partir del ejemplo. Use comienza a partir del prompt de ejemplo; Remix copia el ejemplo en un proyecto que puedes editar.

OpenDesign Landing en la vista previa de plantillas del cliente.

La plantilla es un diseño de muestra. Todas las versiones, cifras, recomendaciones y enlaces que contiene son contenido de ejemplo; revísalos y sustitúyelos antes de usarla para un producto real.

Paso 2 — Dale a la página un propósito claro

Abre index.html desde Design Files. Preview muestra la página y Code muestra su código fuente. Decide qué conservar de la plantilla: su tipografía editorial, el fondo cálido de papel, el collage y el ritmo de las secciones. Haz una lista de los datos del producto, las llamadas a la acción y los destinos que vas a sustituir.

La página editable OpenDesign Landing con la barra de herramientas real del cliente.
Adapta esta página de destino para un estudio de diseño independiente ficticio. Conserva el papel cálido, los detalles en coral, la tipografía editorial y el collage. Sustituye el contenido del hero, los servicios, los trabajos seleccionados y el contacto por contenido de muestra claramente ficticio. Haz que la navegación lleve a la sección correcta; usa destinos de marcador de posición en lugar de flujos reales de cuenta o pago. Comprueba la versión de escritorio y la versión móvil de 390px. Entrega el HTML editable y los recursos a los que hace referencia.

Este es un briefing de ejemplo que puedes adaptar, no una afirmación de que las capturas de pantalla se hayan generado a partir de él. Para crear un proyecto en blanco, elige Prototype en Home, completa la configuración de la IA y envía tu briefing con referencias.

Paso 3 — Haz una pequeña edición directa

Elige Edit, selecciona la palabra de énfasis en cursiva del hero y cambia su Text de taste, a craft,. Elige Save. Sal del modo de edición y vuelve a cargar la página: el encabezado debería seguir mostrando craft,. La guía de edición del lienzo explica la tipografía, el color, el tamaño, el espaciado y cómo deshacer cambios.

Selecciona un elemento para abrir su panel real de texto y parámetros.

Paso 4 — Comprueba otra ventana gráfica

Usa el menú Desktop situado encima del lienzo para elegir Mobile (390 × 844) o Tablet (820 × 1180). Comprueba los saltos de línea, la navegación, el espaciado, el recorte de las imágenes y las áreas táctiles. Esto cambia el tamaño de la vista previa, pero no corrige automáticamente el diseño.

Mantén visible la barra de herramientas mientras compruebas el diseño móvil.

Paso 5 — Solicita una revisión específica

Usa Comment para adjuntar una solicitud a un elemento o Mark para enviar una captura de pantalla y una nota. Por ejemplo: «Haz que esta palabra de énfasis sea de color coral. Mantén su fuente en cursiva, su tamaño y su posición». Guardar un comentario no ejecuta el agente. Revisa los comentarios seleccionados antes de elegir Send to chat. Consulta las herramientas de comentarios.

Paso 6 — Prueba y entrega

Sal de Edit, Comment y Mark antes de probar la navegación y los botones. Comprueba el enlace y el destino de cada sección y, después, usa Export para elegir PDF, imagen, ZIP o HTML independiente, según estén disponibles. Conserva los recursos referenciados y abre la entrega fuera del cliente antes de considerarla terminada. Archivos y versiones del proyecto y uso compartido explican las demás opciones de entrega.

Export está en la barra de herramientas de archivos situada encima del lienzo.

Si Preview está en blanco

Espera a que se cargue la vista previa y elige Reload Preview. Usa Code para confirmar que el archivo tiene contenido. Si sigue en blanco, vuelve a abrirlo desde Design Files o exporta el HTML y ábrelo en un navegador junto con sus recursos. Si funciona fuera del cliente pero falla dentro, informa de la versión de la aplicación, el archivo afectado y el error.