Elige un tipo de creación
Elige en Home el resultado que necesitas y proporciona al agente unas instrucciones que pueda ejecutar y tú puedas verificar. El tipo de creación orienta el flujo de trabajo, pero no garantiza un formato de exportación concreto.
Empieza por el resultado que quieres obtener
- En Home, usa el control de tipo de creación situado en la parte inferior del cuadro de redacción o justo debajo para elegir el tipo de tarea antes de enviar tus indicaciones. Su aspecto puede variar según la versión del cliente y según si ya hay un tipo seleccionado.
- Selecciona un agente y un modelo disponibles. Adjunta archivos de referencia que tengas permiso para usar y describe el público, el contenido, la dirección visual, el tamaño y el comportamiento esperado.
- Envía primero una versión pequeña. Revisa la vista previa y los archivos antes de pedir variaciones o ampliar el alcance.
Prototype, Motion design, Slide deck, Document, Image, Website clone, HyperFrames, WebGL, Live artifact, Video y Audio son puntos de partida independientes. La disponibilidad y los controles adicionales de los modelos pueden variar según la versión instalada. Para consultar la configuración compartida, ve a Elegir una conexión de IA.
Prototype y Motion design
Elige Prototype para crear una interfaz con la que las personas puedan interactuar: formularios, navegación, filtros o un flujo de producto. Especifica los tamaños de pantalla, los estados, los datos de ejemplo y lo que debe hacer cada control. Elige Motion design para crear una secuencia animada con una duración, una relación de aspecto, unas escenas y un ritmo definidos.
Crea un prototipo de reserva de citas, diseñado primero para móviles, para un estudio de cerámica. Incluye la selección de clases, franjas de fecha y hora, validación de nombre y correo electrónico, y una pantalla de confirmación. Usa datos de ejemplo realistas y haz que todos los botones principales funcionen. Mantén un estilo cálido, sereno y editorial.Crea una animación de lanzamiento de 12 segundos en formato 16:9 para un cuaderno de papel. Usa azul intenso, texturas de papel en blanco roto, tipografía grande y tres escenas: la aparición de un título, tres ventajas y una frase de cierre. Mantén transiciones fluidas y deja visible el mensaje final durante dos segundos.En un prototipo, prueba los estados vacío, no válido y correcto tanto con anchos de escritorio como de móvil. Para Motion design, previsualiza toda la línea de tiempo y comprueba el encuadre, la temporización del texto y el audio. Sigue la guía de prototipos o la guía de Motion para obtener instrucciones detalladas sobre la edición y la entrega.
Slide deck y Document
Elige Slide deck cuando el contenido requiera una secuencia de diapositivas para una presentación. Indica el público, el objetivo de la presentación, el número de diapositivas, el material de origen y si necesitas notas del presentador. Elige Document para contenido destinado a la lectura: una propuesta, un informe, unas instrucciones o una guía escrita. Indica el lector previsto, la estructura, los datos de origen y la extensión.
Crea una presentación de incorporación de ocho diapositivas para nuevas personas del equipo de soporte. Incluye el producto, una lista de comprobación para la primera semana, la clasificación inicial de tickets, las reglas de escalado y una tarea práctica. Usa un fondo claro, diagramas fáciles de entender y textos breves en las diapositivas. Usa la política adjunta como fuente; señala los datos que falten en lugar de inventarlos.Redacta una propuesta de proyecto de dos páginas para un café de reparación vecinal. Incluye el objetivo, los participantes previstos, un horario para el sábado, el personal necesario, una tabla de presupuesto con las estimaciones claramente identificadas y las decisiones pendientes. Usa un tono cercano y práctico.Revisa toda la presentación para detectar desbordamientos y comprobar que los diseños sean coherentes, los gráficos legibles y los datos exactos. En los documentos, comprueba los encabezados, las tablas, los enlaces y el diseño de impresión si piensas imprimirlos. Inspecciona los archivos reales y las acciones de exportación disponibles; no des por hecho que todas las presentaciones generadas son archivos nativos de PowerPoint ni que todos los documentos son archivos de Word.
Image
Elige Image para crear una ilustración, un póster, una portada u otro elemento visual estático. Indica el uso previsto, la relación de aspecto, el tema, la composición, el estilo y cualquier texto que deba reproducirse exactamente. Adjunta una referencia de marca si los colores o la identidad deben coincidir. Si tienes alguna preferencia, indica un modelo de imagen disponible.
Crea un póster en formato 4:5 para un mercado agrícola dominical. Muestra una composición pintada y luminosa de verduras de temporada, con espacio libre en el tercio superior. Usa verde, crema y rojo tomate. Incluye exactamente este titular: “Conoce a tus productores”. No incluyas ningún otro texto en la ilustración.Antes de descargar, comprueba a tamaño completo la ortografía, los bordes, el recorte y los detalles finos. Es posible que el texto generado necesite revisiones. El acceso a modelos alojados depende de la cuenta y del plan; tu propio proveedor multimedia requiere credenciales propias. Consulta Proveedores multimedia.
Website clone
Elige Website clone cuando una página existente proporcione la referencia de diseño. Facilita la URL pública o capturas de pantalla, indica qué partes deben reproducirse y proporciona textos y recursos de sustitución. Usa referencias que tengas derecho a utilizar. Una referencia visual no proporciona datos privados ni un backend funcional.
Usa la captura de pantalla adjunta de una página de destino como referencia de diseño para un estudio de cerámica ficticio. Conserva la jerarquía del contenido y el espaciado, pero usa textos originales, nuestro logotipo adjunto y colores cálidos de arcilla. Incluye un menú móvil funcional y un formulario de interés en las clases con validación local. No des a entender que se ha enviado una reserva a un servidor.Compara la estructura para escritorio y móvil, las fuentes, la carga de imágenes y las interacciones. Si no se puede leer una URL, adjunta capturas de pantalla y explica qué estados faltan. Comprueba los archivos generados antes de conectar un dominio real o añadir credenciales reales.
HyperFrames y WebGL
HyperFrames es un punto de partida para una composición animada basada en HTML. Describe la duración, la temporización de las escenas, la tipografía, las transiciones y las dimensiones de salida. Usa un flujo de renderización local; no requiere automáticamente una API de generación de metraje de vídeo. WebGL resulta útil para crear una escena visual basada en el navegador, como un objeto giratorio o un efecto interactivo. Describe la geometría, los materiales, la iluminación, la cámara y el comportamiento de entrada.
Crea una composición de HyperFrames de 10 segundos a 1920×1080: un número de gran tamaño cuenta del 1 al 5 y después se convierte en el título “Cinco ideas, una dirección”. Usa un fondo blanco roto, texto negro y un único detalle azul. Haz que cada parte sea legible y termina con un fotograma final estático.Crea un estudio de producto en WebGL de un jarrón de cerámica mate sobre un fondo neutro. Permite arrastrar para girarlo e incluye un botón para restablecer la vista. Mantén la escena ligera, evita los efectos de parpadeo y muestra un mensaje alternativo legible si no se puede inicializar la escena.Para HyperFrames, previsualiza las transiciones e inspecciona el resultado renderizado real cuando esté disponible. Para WebGL, realiza pruebas en los navegadores y dispositivos que quieras admitir. El hardware gráfico y las capacidades de los navegadores varían; seleccionar WebGL no garantiza la compatibilidad universal.
Live artifact
Elige Live artifact para crear un artefacto de navegador que necesite un comportamiento pulido y funcional desde el principio. Este modo usa alta fidelidad; es posible que no aparezca el selector de fidelidad habitual. Describe explícitamente el resultado visible y las interacciones en lugar de pedir «algo interactivo».
Crea un temporizador en vivo para talleres. Incluye duraciones editables de trabajo y descanso, controles para iniciar, pausar y restablecer, una indicación visible de la siguiente fase y botones accesibles mediante el teclado. Conserva el estado mientras la página permanezca abierta. Usa tipografía grande y legible, y una paleta discreta de azul y crema. No se necesita ninguna cuenta ni backend.Prueba el artefacto como lo haría un usuario: cambia las entradas, repite acciones, actualiza la página y modifica su tamaño. Indica si los datos son temporales o persistentes. Si se requiere un servicio externo, verifica esa conexión por separado; una vista previa convincente no demuestra que haya un backend conectado.
Video y Audio
Elige Video para una tarea centrada en metraje de vídeo y Audio para voz, música o sonido. Indica la duración, la relación de aspecto del vídeo, una descripción del plano o del sonido y el uso previsto. Para voz, proporciona el guion exacto, el idioma, las indicaciones para la voz y las notas de pronunciación. Las opciones disponibles dependen del servicio multimedia conectado.
Crea un plano de situación de seis segundos en formato 16:9, con la luz de la mañana entrando en un tranquilo estudio de cerámica. Usa un movimiento de cámara lento y colores naturales, sin personas ni texto. Mantén estable el último segundo para añadir posteriormente un título superpuesto.Crea una locución tranquila en inglés para este guion exacto: “Make room for a little everyday creativity.” Debe durar unos cinco segundos y sonar cálida y conversacional, sin música. Deja una pausa breve y limpia al principio y al final.Antes de enviar, comprueba el acceso al proveedor y cualquier cargo multimedia independiente. Después de la generación, mira o escucha el archivo completo; comprueba la duración, la resolución o la calidad del audio, los cortes, la pronunciación y los derechos de uso. Para una animación gráfica con texto y temporización controlados, considera usar Motion design o HyperFrames en lugar de metraje generado.
Previsualiza, revisa y entrega
- Abre la vista previa generada y verifica el comportamiento específico de la tarea descrito anteriormente. Inspecciona tanto los archivos como el resultado visible.
- Solicita una revisión precisa cada vez: identifica el elemento o la escena, describe el cambio deseado e indica qué debe permanecer sin cambios. Usa la edición en el lienzo o los comentarios cuando sean compatibles.
- Usa las acciones de exportación o entrega disponibles en el proyecto y abre tú mismo el archivo resultante. Consulta Proyectos y archivos y Uso compartido y colaboración antes de distribuirlo.
Si falla un recurso, comprueba el proveedor indicado, las credenciales, el acceso al modelo, la cuota y la conexión de red. Pide al agente que vuelva a intentar generar ese recurso sin modificar el resto del proyecto. Cambiar de tipo de creación no sustituye la corrección de una conexión fallida con el proveedor.